WindowsCommunication Foundation(WCF)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Windows 通讯开发平台。
整合了原有的windows通讯的 .net Remoting,WebService,Socket的机制,并融合有Http和Ftp的相关技术。
是Windows平台上开发分布式应用最佳的实践方式。
契约与说明
契约定义消息系统的各个方面。
数据契约:服务中的参数;
消息契约:使用SOAP协议特定的消息部分;
服务契约:服务中的方法;
策略与绑定:策略设置安全或其他条件,绑定指定传输方式与编码。
服务运行时
服务运行期间的行为控制
限制行为:控制处理的消息数;
错误行为:出现内部错误时所处理的操作;
元数据行为:是否向外提供元数据及元数据的提供方式;
实例行为:可运行的服务实例数目;
事务行为:处理事务;
调度行为:控制WCF处理消息的方式;
消息传递
消息传递层:说明数据的交换格式和传输模式。
消息传递层由通道(信道)组成,通道是对消息进行处理的组件,负责以一致的方式对消息进行整理和传送。通道用于传输层、协议层、及消息获取。各层次的通道组成了信道栈。
通道对消息和消息头进行操作,服务运行时对消息正文进行操作。
两种类型:传输通道 与 协议通道。
传输通道:读取和写入来自网络的消息,传输通道通过编码器将消息转换为网络传输使用的字节流,以及将字节流转换为消息。传输通道示例如:HTTP通道、命名管道、TCP、MSMQ等;
协议通道:通过读取或写入消息头的方式来实现消息协议,协议通道示例如:WS-Security,WS-Reliability。
承载和激活
服务宿主: 负责WCF服务的生命周期和上下文的操作系统进程,负责启动和停止WCF服务,并提供控制服务的基本管理功能。
两种类型:传输通道 与 协议通道。
传输通道:读取和写入来自网络的消息,传输通道通过编码器将消息转换为网络传输使用的字节流,以及将字节流转换为消息。传输通道示例如:HTTP通道、命名管道、TCP、MSMQ等;
协议通道:通过读取或写入消息头的方式来实现消息协议,协议通道示例如:WS-Security,WS-Reliability。
承载和激活
契约(Contract)
WCF 的基本概念是以合约(Contract)来定义双方沟通的协议,合约必须要以接口的方式来体现,而实际的服务代码必须要由这些合约接口派生并实现。合约分成了四种:
数据合约 (Data Contract),订定双方沟通时的数据格式。服务合约 (Service Contract),订定服务的定义。操作合约 (Operation Contract),订定服务提供的方法。消息合约 (MessageContract),订定在通信期间改写消息内容的规范。一个 WCF中的合约,就如同下列代码所示:
using System; using System.ServiceModel; namespace Microsoft.ServiceModel.Samples{ [ServiceContract(Namespace = "http://Microsoft.ServiceModel.Samples")]// 服务合约 public interface ICalculator { [OperationContract] // 操作合约 double Add(double n1, double n2); [OperationContract] // 操作合约 double Subtract(double n1, double n2); [OperationContract] // 操作合约 double Multiply(double n1, double n2); [OperationContract] // 操作合约 double Divide(double n1, double n2); } }
绑定 (Binding)
由于 WCF 支持了 HTTP,TCP,Named Pipe,MSMQ,Peer-To-Peer TCP等协议,而 HTTP 又分为基本 HTTP 支持 (BasicHttpBinding)以及 WS-HTTP 支持 (WsHttpBinding),而 TCP亦支持 NetTcpBinding,NetPeerTcpBinding等通信方式,因此,双方必须要统一通信的协议,并且也要在编码以及格式上要有所一致。
一个设置通信协议绑定的示例如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <system.serviceModel> <!-- 设定服务系结的资讯 --> <services> <service name=" CalculatorService" > <endpoint address="" binding="wsHttpBinding"bindingConfiguration="Binding1" contract="ICalculator"/> </service> </services> <!-- 设定通讯协定系结的资讯 --> <bindings> <wsHttpBinding> <binding name="Binding1"> </binding> </wsHttpBinding> </bindings> </system.serviceModel> </configuration>
虽然 WCF 也可以使用 SOAP做通信格式,但它和以往的 ASP.NETXML Web Services不同,因此有部分技术文章中,会将 ASP.NET 的 XML Web Services称为 ASMX Service。
WCF 的服务可以挂载于 Console Application,WindowsApplication,IIS (ASP.NET) Application,Windows Service以及 Windows Activation Services中,但大多都会挂在 Windows Service。
终结点
–终结点是用来发送或接收消息(或执行这两种操作)的构造。终结点包括一个定义消息可以发送到的目的地的位置(地址)结点,包括一个定义消息可以发送到的目的地的位置(地址)、一个描述消息应如何发送的通信机制规范(绑定)以及对于可以在该位置发送或接收(或两者皆可)的一组消息的定义(服务协定)—该定义还描述了可以发送何种消息。
元数据
所谓的“元数据”就是描述数据的数据,即描述当前服务有哪些服务契约、方法契约和数据契约以及终结点的信息。而“元数据终结点”就是向外界暴露元数据的终结点。当客户端添加WCF服务引用的时候,会首先通过元数据取得服务器端的契约信息、终结点信息,然后根据这些信息在客户端创建了代理类,我们在客户端调用WCF服务的过程实际上就是通过代理类调用WCF服务的过程。
宿主(Host):一种应用程序域和进程,服务将在该环境中运行。
1.WebService:严格来说是行业标准,不是技术,使用XML扩展标记语言来表示数据(这个是夸语言和平台的关键)。微软的Web服务实现称为ASP.NET Web Service.它使用Soap简单对象访问协议来实现分布式环境里应用程序之间的数据交互。
WSDL来实现服务接口相关的描述。此外Webservices可以注册到UDDI中心.供其客户查找使用。后来微软做了ASP.NET Web Service的安全,性能,数据加密、解密,托管宿主等多方面的扩展,称为WSE系列,这个是过度产品,最高到WSE3.0.后来就是WCF时代。
2.WCF:其实一定程度上就是ASP.NET WebService,因为它支持Web Service的行业标准和核心协议,因此ASP.NET WebService和WSE能做的事情,它几乎都能胜任,跨平台和语言更不是问题(数据也支持XML格式化,而且提供了自己的格式化器)。