MFC Tree Control控件使用

MFC Tree Control控件使用

 

1.InsertItem 添加节点

参数: 文字,图标,父节点

返回: HTREEITEM

示例: 添加一系列节点

HTREEITEM hItem = m_Tree.InsertItem("root",NULL,NULL);///root就是节点的标题

int i,j;

for (i=0;i<4;i++)

{

       HTREEITEM hSubItem = m_Tree.InsertItem("item",NULL,NULL,hItem);

       for (j=0;j<3;j++)

       {

              m_Tree.InsertItem("subitem",NULL,NULL,hSubItem);

       }

}

 

InsertItem函数的第一个参数就是设置他的节点标题

2.ModifyStyle 设置风格

参数: 取消的风格,增加的风格

示例: 在对话框初始化时设置风格

BOOL CMfc1Dlg::OnInitDialog(){

//...

m_Tree.ModifyStyle(NULL,TVS_HASBUTTONS | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT);

}

 

3.DeleteItem 删除节点

 

 

4.DeleteAllItems 删除全部节点

 

 

5.Expand 展开/收缩节点

参数: 节点HTREEITEM,展开/收缩

示例:

m_Tree.Expand(hItem,TVE_EXPAND);

 

/////////////////////////////////////////////////////////

CTreeCtrl的概述cc++vc

 

CTreeCtrl在三种不同情况下创建的方式

 

1、如果要在对话框窗口上创建树形控件,你需要在对话框类中定义一个CTreeCtrl类型的成员变量。

 

2、如果树形控件是一个子窗口,你可以使用CTreeCtrl::Create()来构建树形空间对象。

 

3、如果你使用了CViewTree对象,那么你需要使用CViewTree::GetTreeCtrl()获得对树形控件的引用

 

 

 

如果你想在你的控件中使用图像,需要通过CImageList::SetImageList()来设置一个图像列表。你也可以通过使用CTreeCtrl::SetIndent()设置子项缩进的宽度。一个最好的使用这些函数的时机是在CDialog::OnInitDialog()CView::OnInitalUpdate()中。

 

 

 

可以通过调用CTreeCtrl::InsertItem()向树形控件中添加数据,每次添加一个数据项。这个函数将返回一个指向这个数据项的句柄,这个句柄在后面会使用到,例如在后面添加这个数据项的子数据项的时候。一个最好的使用这个函数的时机是在CDialog::OnInitDialog()CView::OnInitalUpdate()中。

 

 

 

当用户和树形控件交互时,它将会发送不同的通知消息。你可以通过在控件窗口的消息映射表中添加ON_NOTIFY_REFLECT宏或在控件窗口的父窗口的消息映射表中添加ON_NOTIFY来指定一个函数处理每个你想处理的消息。

 

 

 

通过调用树形控件不同的Set成员函数去设置它的值,包括子数据项缩进宽度、文本、图像或者和控件相关的数据。

 

 

 

使用不同的Get成员函数来检查控件的内容。你也可以用允许你接受指定数据项的父项、子项和兄弟项的函数得到树形控件的内容。你甚至可以存储某一结点的子项。

 

 

 

当你在处理这个控件时,确定它确实被销毁。如果树形控件是在一个对话框中或视图中,它和CTreeCtrl对象会自动被销毁,如果不是,你需要保证销毁控件和CTreeCtrl对象

 

 

//////////////////////////////////////////////////////////

CTreeCtrl的一些操作

 

 

 

树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装树形控件的各种操作。通过调用

 

BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );创建一个窗口,dwStyle中可以使用以下一些树形控件的专用风格:

 

TVS_HASLINES 在父/子结点之间绘制连线

 

TVS_LINESATROOT 在根/子结点之间绘制连线

 

TVS_HASBUTTONS 在每一个结点前添加一个按钮,用于表示当前结点是否已被展开

 

TVS_EDITLABELS 结点的显示字符可以被编辑

 

TVS_SHOWSELALWAYS 在失去焦点时也显示当前选中的结点

 

TVS_DISABLEDRAGDROP 不允许Drag/Drop

 

TVS_NOTOOLTIPS 不使用ToolTip显示结点的显示字符

 

在树形控件中每一个结点都有一个句柄(HTREEITEM),同时添加结点时必须提供的参数是该结点的父结点句柄,(其中根Root结点只有一个,既不可以添加也不可以删除)利用

 

HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST );可以添加一个结点,pszItem为显示的字符,hParent代表父结点的句柄,当前添加的结点会排在hInsertAfter表示的结点的后面,返回值为当前创建的结点的句柄。下面的代码会建立一个如下形式的树形结构:

 

+--- Parent1

 

      +--- Child1_1

 

      +--- Child1_2

 

      +--- Child1_3

 

+--- Parent2

 

+--- Parent3

 

/*假设m_tree为一个CTreeCtrl对象,而且该窗口已经创建*/

 

HTREEITEM hItem,hSubItem;

 

hItem = m_tree.InsertItem("Parent1",TVI_ROOT);

 

在根结点上添加Parent1

 

hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_1",hItem);

 

//Parent1上添加一个子结点

 

hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_2",hItem,hSubItem);

 

//Parent1上添加一个子结点,排在Child1_1后面

 

hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_3",hItem,hSubItem);

 

hItem = m_tree.InsertItem("Parent2",TVI_ROOT,hItem);   

 

hItem = m_tree.InsertItem("Parent3",TVI_ROOT,hItem);   

 

如果你希望在每个结点前添加一个小图标,就必需先调用CImageList* SetImageList( CImageList * pImageList, int nImageListType );指明当前所使用的ImageListnImageListTypeTVSIL_NORMAL。在调用完成后控件中使用图片以设置的ImageList中图片为准。然后调用

 

HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, int nImage, int nSelectedImage, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST);添加结点,nImage为结点没被选中时所使用图片序号,nSelectedImage为结点被选中时所使用图片序号。下面的代码演示了ImageList的设置。

 

/*m_list CImageList对象

 

IDB_TREE 16*(16*4)的位图,每个图片为16*164个图标*/

 

m_list.Create(IDB_TREE,16,4,RGB(0,0,0));

 

m_tree.SetImageList(&m_list,TVSIL_NORMAL);

 

m_tree.InsertItem("Parent1",0,1);

 

//添加,选中时显示图标1,未选中时显示图标0

 

此外CTreeCtrl还提供了一些函数用于得到/修改控件的状态。

 

HTREEITEM GetSelectedItem( );将返回当前选中的结点的句柄。BOOL SelectItem( HTREEITEM hItem );将选中指明结点。

 

BOOL GetItemImage( HTREEITEM hItem, int& nImage, int& nSelectedImage ) / BOOL SetItemImage( HTREEITEM hItem, int nImage, int nSelectedImage )用于得到/修改某结点所使用图标索引。

 

CString GetItemText( HTREEITEM hItem ) /BOOL SetItemText( HTREEITEM hItem, LPCTSTR lpszItem );用于得到/修改某一结点的显示字符。

 

BOOL DeleteItem( HTREEITEM hItem );用于删除某一结点,BOOL DeleteAllItems( );将删除所有结点。

 

此外如果想遍历树可以使用下面的函数:

 

HTREEITEM GetRootItem( );得到根结点。

 

HTREEITEM GetChildItem( HTREEITEM hItem );得到子结点。

 

HTREEITEM GetPrevSiblingItem/GetNextSiblingItem( HTREEITEM hItem );得到指明结点的上/下一个兄弟结点。

 

HTREEITEM GetParentItem( HTREEITEM hItem );得到父结点。

 

树形控件的消息映射使用ON_NOTIFY宏,形式如同:ON_NOTIFY( wNotifyCode, id, memberFxn )wNotifyCode为通知代码,id为产生该消息的窗口IDmemberFxn为处理函数,函数的原型如同void OnXXXTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult),其中pNMHDR为一数据结构,在具体使用时需要转换成其他类型的结构。对于树形控件可能取值和对应的数据结构为:

 

TVN_SELCHANGED 在所选中的结点发生改变后发送,所用结构:NMTREEVIEW

 

TVN_ITEMEXPANDED 在某结点被展开后发送,所用结构:NMTREEVIEW

 

TVN_BEGINLABELEDIT 在开始编辑结点字符时发送,所用结构:NMTVDISPINFO

 

TVN_ENDLABELEDIT 在结束编辑结点字符时发送,所用结构:NMTVDISPINFO

 

TVN_GETDISPINFO 在需要得到某结点信息时发送,(如得到结点的显示字符)所用结构:NMTVDISPINFO

 

关于ON_NOTIFY有很多内容,将在以后的内容中进行详细讲解。

 

关于动态提供结点所显示的字符:首先你在添加结点时需要指明lpszItem参数为:LPSTR_TEXTCALLBACK。在控件显示该结点时会通过发送TVN_GETDISPINFO来取得所需要的字符,在处理该消息时先将参数pNMHDR转换为LPNMTVDISPINFO,然后填充其中item.pszText。但是我们通过什么来知道该结点所对应的信息呢,我的做法是在添加结点后设置其lParam参数,然后在提供信息时利用该参数来查找所对应的信息。下面的代码说明了这种方法:

 

char szOut[8][3]={"No.1","No.2","No.3"};

 

//添加结点

 

HTREEITEM hItem = m_tree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...)

 

m_tree.SetItemData(hItem, 0 );

 

hItem = m_tree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...)

 

m_tree.SetItemData(hItem, 1 );

 

//处理消息

 

void CParentWnd::OnGetDispInfoTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

 

{

 

TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;

 

pTVDI->item.pszText=szOut[pTVDI->item.lParam];

 

//通过lParam得到需要显示的字符在数组中的位置

 

*pResult = 0;

 

}

 

关于编辑结点的显示字符:首先需要设置树形控件的TVS_EDITLABELS风格,在开始编辑时该控件将会发送TVN_BEGINLABELEDIT,你可以通过在处理函数中返回TRUE来取消接下来的编辑,在编辑完成后会发送TVN_ENDLABELEDIT,在处理该消息时需要将参数pNMHDR转换为LPNMTVDISPINFO,然后通过其中的item.pszText得到编辑后的字符,并重置显示字符。如果编辑在中途中取消该变量为NULL。下面的代码说明如何处理这些消息:

 

//处理消息 TVN_BEGINLABELEDIT

 

void CParentWnd::OnBeginEditTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

 

{

 

TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;

 

if(pTVDI->item.lParam==0);//判断是否取消该操作

 

    *pResult = 1;

 

else

 

    *pResult = 0;

 

}

 

//处理消息 TVN_BEGINLABELEDIT

 

void CParentWnd::OnBeginEditTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

 

{

 

TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;

 

if(pTVDI->item.pszText==NULL);//判断是否已经取消取消编辑

 

    m_tree.SetItemText(pTVDI->item.hItem,pTVDI->pszText);

 

//重置显示字符

 

*pResult = 0;

 

}

 

上面讲述的方法所进行的消息映射必须在父窗口中进行(同样WM_NOTIFY的所有消息都需要在父窗口中处理)。

 

/************************示例代码*************************/

 

image.Create(IDB_BITMAP,16,10,RGB(255,0,255));//CImageList image;

 

m_Tree.SetImageList(&image,TVSIL_NORMAL);

 

//CTreeCtrl m_Tree;

 

HTREEITEM hItem=m_Tree.InsertItem(_TEXT("中国"),0,1,TVI_ROOT);

 

HTREEITEM hSub=m_Tree.InsertItem(_TEXT("河北"),0,2,hItem);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("石家庄"),2,3,hSub);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("唐山"),2,4,hSub);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("邢台"),2,5,hSub);

 

hSub=m_Tree.InsertItem(_TEXT("河南"),0,3,hItem);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("少林寺"),3,4,hSub);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("嵩山"),3,5,hSub);

 

hSub=m_Tree.InsertItem(_TEXT("湖北"),0,4,hItem);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("武汉"),4,6,hSub);

 

hSub=m_Tree.InsertItem(_TEXT("湖南"),0,5,hItem);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("经济改革"),5,6,hSub);

 

hSub=m_Tree.InsertItem(_TEXT("山西"),0,6,hItem);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("板面"),6,7,hSub);

 

 

你可能感兴趣的:(数据结构,list,tree,null,mfc,imagelist)