cocos2d-x教程之CCNode(3)

+(id) node   实例化一个CCnode对象,实际上就是封装了alloc、init和autorelease方法。

-(id) init   初始化,将一些数值型的参数归0,缩放比例设为1,指针型的参数设为nil。

-(CCArray*) children  返回对象的children_,即获取全部的子节点。

-(Bool) visible  返回visible_参数,用于检测该节点当前是否被绘制。

-(void) setVisible: (Bool)visible

                          设置节点的绘制状态,Yes为可见,No为不可见

-(CCNode*) parent

                           返回节点的parent_,即获取父节点

-(void) setParent: (CCNode*)parent

                    设置父节点,但实际应用中不要这样修改,因为极易出bug,正确的修改方法会在后面介绍。

-(NSInteger) tag

                返回对象的tag_,即获取节点的标签。

-(NSInteger) zOrder

                 返回对象的zOrder_,即获取Z轴。

-(Bool) isRunning

                返回对象的isRunning_,即检测该节点当前是否更新逻辑。

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