static关键字
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。
静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
- public class Test5 {
- private static int a;
- private int b;
- static{
- Test5.a=3;
- System.out.println(a);
- Test5 t=new Test5();
- t.f();
- t.b=1000;
- System.out.println(t.b);
- }
- static{
- Test5.a=4;
- System.out.println(a);
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO 自动生成方法存根
- }
- static{
- Test5.a=5;
- System.out.println(a);
- }
- public void f(){
- System.out.println("hhahhahah");
- }
- }
运行结果:
3 hhahhahah 1000 4 5
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
- // Demonstrate static variables,methods,and blocks.
- class UseStatic {
- static int a = 3;
- static int b;
- static void meth(int x) {
- System.out.println("x = " + x);
- System.out.println("a = " + a);
- System.out.println("b = " + b);
- }
- static {
- System.out.println("Static block initialized.");
- b = a * 4;
- }
- public static void main(String args[]) {
- meth(42);
- }
- }
一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized. x = 42 a = 3 b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method( )
这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。
下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。
- class StaticDemo {
- static int a = 42;
- static int b = 99;
- static void callme() {
- System.out.println("a = " + a);
- }
- }
- class StaticByName {
- public static void main(String args[]) {
- StaticDemo.callme();
- System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
- }
- }
下面是该程序的输出:
a = 42 b = 99
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。
加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的。
原文链接:http://blog.csdn.net/m13666368773/article/details/7513049
final关键字
1. 修饰基础数据成员的final
这是final的主要用途,其含义相当于C/C++的const,即该成员被修饰为常量,意味着不可修改。如java.lang.Math类中的PI和E是final成员,其值为3.141592653589793
和2.718281828459045。
2. 修饰类或对象的引用的final
在Java中,我们无法让对象被修饰为final,而只能修饰对象的引用,这意味着即使你写public final A a = new A(); 事实上a指向的对象的数据依然可以被修改,不能修改的是a本身的引用值,即你不能再对a进行重赋值。同样的情况出现在数组中,比如public final int[] a = {1, 2, 3, 4, 5},事实上a中的数值是可修改的,即可以写a[0] = 3。据目前了解,java中数组内的数据是无法修饰为不可修改的,而C/C++可以。
3.修饰方法的final
修饰方法的final和C/C++中修饰成员对象的const大不相同。首先,修饰方法的final含义不是“不可修改”,而是指该方法不可被继承成员重新定义。(注意,这里所说的不能被重新定义,并不是指子类一定不能定义同名方法,如果父类的方法是私有类型,子类是允许定义该方法的,这里指的不能重新定义是指不能通过改写方法来使得方法重写的多态性得以实现,如不希望A a = new B(); a.f();这样的重写方法情况出现)
示例:
public class A {
// final方法f
public final void f() {
System.out.println("类A中的final方法f被调用了");
}
}
public class B extends A {
// 编译错误!父类的f方法是final类型,不可重写!
//! public void f() {
//! System.out.println("类B中的方法f被调用了");
//! }
}
此外,当一个方法被修饰为final方法时,意味着编译器可能将该方法用内联(inline)方式载入,所谓内联方式,是指编译器不用像平常调用函数那样的方式来调用方法,而是直接将方法内的代码通过一定的修改后copy到原代码中。这样可以让代码执行的更快(因为省略了调用函数的开销),比如在int[] arr = new int[3]调用arr.length()等。
另一方面,私有方法也被编译器隐式修饰为final,这意味着private final void f()和private void f()并无区别。
4. 修饰类的final
当一个类被修饰为final时,它的含义很明确,就是不允许该类被继承,也就是说,该类“绝后”了,任何继承它的操作都会以编译错误告终。这也凸显出Java用final而不用const作为标识符的理由。
示例:
public final class A {
}
// 编译错误!A是final类型,不可被继承!
//!public class B extends A{
//!}
原文链接:http://blog.csdn.net/roofalison/article/details/2087749