【Android】网络框架Volley(终极篇)

 没看使用过Volley的同学可以,先看看 Android网络框架Volley(体验篇)和Android网络框架Volley(实战篇)在进行本篇学习这样会更好的理解本篇内容.

本篇内容主要是讲Volley在某些细节方面的选择和实现.值得我们学习的地方以及如果更好的使用Volley。


1.Volley本地缓存为什么有时候不会进行缓存?

缓存使用前提服务器必须支持,缓存,配置Cache-Control头信息,

因为Volley需要从这些头信息判断缓存是否已经过期。如果已经过期Volley将会重新从网络获取数据。

本人用抓包工具抓了无法缓存的返回头信息

【Android】网络框架Volley(终极篇)_第1张图片

可以支持缓存的头信息

【Android】网络框架Volley(终极篇)_第2张图片


2.如果我们自己写一个网络请求框架,我们内部实现会选择使用HttpURLConnection还是HttpClient?

我们通过源码来看看Volley是如何选择使用的

  

[java]  view plain copy print ?
  1. public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, HttpStack stack) {  
  2.     File cacheDir = new File(context.getCacheDir(), DEFAULT_CACHE_DIR);  
  3.     String userAgent = "volley/0";  
  4.     try {  
  5.         String packageName = context.getPackageName();  
  6.         PackageInfo info = context.getPackageManager().getPackageInfo(packageName, 0);  
  7.         userAgent = packageName + "/" + info.versionCode;  
  8.     } catch (NameNotFoundException e) {  
  9.     }  
  10.     if (stack == null) {  
  11.         if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {  
  12.             stack = new HurlStack();  
  13.         } else {  
  14.             stack = new HttpClientStack(AndroidHttpClient.newInstance(userAgent));  
  15.         }  
  16.     }  
  17.     Network network = new BasicNetwork(stack);  
  18.     RequestQueue queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network);  
  19.     queue.start();  
  20.     return queue;  
  21. }  
这里会判断如果手机系统版本号是大于9(Android 2.3)的,则创建一个HurlStack的实例,否则就创建一个HttpClientStack的实例。实际上HurlStack的内部就是使用HttpURLConnection进行网络通讯的,而HttpClientStack的内部则是使用HttpClient进行网络通讯的,这里为什么这样选择呢?参考文章:Android访问网络,使用HttpURLConnection还是HttpClient?这就是它为何这么快的原因。

从这点我们可以学习到,要针对不同SDK版本做去相应更优的处理方式,这样才能达到最好的效果。


 3.Volley给我们提供了ImageRrequest,ImageLoader,NetworkImageView,它们分别使用于什么场景为什么?

单张图片的加载可以通过发起 ImageReuqst 请求来实现,但为了应用内存缓存,推荐使用 ImageLoader 

NetwoekImageView专门用于批量图片加载的场景:

[java]  view plain copy print ?
  1. public class NetworkImageView extends ImageView {  
  2.     private String mUrl;  
  3.   
  4.     // 默认显示的图片  
  5.     private int mDefaultImageId;  
  6.   
  7.     // 加载失败时显示的图片  
  8.     private int mErrorImageId;  
  9.   
  10.     // 主方法入口  
  11.     public void setImageUrl(String url, ImageLoader imageLoader) {  
  12.         mUrl = url;  
  13.         mImageLoader = imageLoader;  
  14.         // 这个方法将会对ImageView的尺寸是否有效、是否为同一张图片进行判断  
  15.         // 在执行新请求前,也会取消上一次在这个View里启动的另一个已经失效的请求  
  16.         // 由于篇幅的限制以及代码行数太多,这里不贴出具体实现的代码  
  17.         loadImageIfNecessary(false);  
  18.     }  
  19.   
  20.     // 如果图片已经滑离屏幕,变为不可见,将执行取消请求的操作  
  21.     @Override  
  22.     protected void onDetachedFromWindow() {  
  23.         if (mImageContainer != null) mImageContainer.cancelRequest();  
  24.         super.onDetachedFromWindow();  
  25.     }  
  26. }  

在ListView加载多张图片的时候,NetworkImageView可以防止出现图片错误的现象,以及当NetworkImageView滑出屏幕的时候会取消加载图片请求,这样就保证加载多张图片的时候用户快速滑动列表的流畅性。给用户带来更优的体验。



转自:http://blog.csdn.net/cym492224103/article/details/40619839

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