Gradle尽管比Android Studio早出现,但直到成了官方IDE之后,Gradle才逐渐流行起来。然而,我们是否将这个强大的自动化构建系统的优势发挥地淋漓尽致了呢?
项目与build的特定全局变量
用gradle可以自动生成BuildConfig类,其中能够生成附加字段。这对配置服务器URL之类的工作十分有用,使用它也能轻松开启或关闭功能。
defaultConfig {
buildConfigField "String", "TWITTER_TOKEN", '"SDASJHDKAJSK"'
}
buildTypes {
debug {
buildConfigField "String", "API_URL", '"http://api.dev.com/"'
buildConfigField "boolean", "REPORT_CRASHES", "true"
}
release {
buildConfigField "String", "API_URL", '"http://api.prod.com/"'
buildConfigField "boolean", "REPORT_CRASHES", "false"
}
}
可以从BuildConfig的final类BuildConfig.TWITTER_TOKEN,BuildConfig.REPORT_CRASHES与BuildConfig.API_URL进行访问,后两个根据所在的build类不同也会有差异。
每个buildtype的名字、版本与app id都不同
这样一来使用者就能同时安装发布版与debug版了(切记,在安卓系统中无法安装同名的不同应用)。用户可以在崩溃报告工具中以不同的版本名筛选问题与崩溃。通过查看应用名很容易找到目前所运行的版本。
android {
buildTypes {
debug {
applicationIdSuffix ".debug"
versionNameSuffix "-debug"
resValue "string", "app_name", "CoolApp (debug)"
signingConfig signingConfigs.debug
}
release {
resValue "string", "app_name", "CoolApp"
signingConfig signingConfigs.release
}
}
隐私信息
在Android系统中,所有应用都必须经过证书数字签名才能安装,以便系统能够识别应用的作者。而其中有些属于敏感信息,不应被别人看到。
使用者永远不该将这类信息check in到源代码管理工具中。
有些人主张,每个人都应当有自己的本地配置文件,甚至用全局的~/.gradle/build.gradle,不过如果你要执行持续集成(CI)或部署,特别是没有自己CI服务器的情况下,不应在CVS系统里存放任何类型的纯文本凭证。
signingConfigs {
release {
storeFile "${System.env.COOL_APP_PRIVATE_KEY}"
keyAlias "${System.env.COOL_APP_ALIAS}"
storePassword "${System.env.COOL_APP_STORE_PW}"
keyPassword "${System.env.COOL_APP_PW}"
}
}
因此,可以通过环境变量将敏感信息提供给自己的持续集成服务器,而无需担心将任何“危险”信息check in到公司了。
自动生成版本名称(versionName)与版本号(versionCode)
将你的版本拆分成逻辑组件,分别管理。不用再考虑版本号修改的是否正确,也不用担心版本名更新的是否合适了。
def versionMajor = 1
def versionMinor = 0
def versionPatch = 0
android {
defaultConfig {
versionCode versionMajor * 10000 + versionMinor * 100 + versionPatch
versionName "${versionMajor}.${versionMinor}.${versionPatch}"
}
}
给BuildConfig增加git hash与build时间
def gitSha = 'git rev-parse --short HEAD'.execute([], project.rootDir).text.trim()
def buildTime = new Date().format("yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss'Z'", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
android {
defaultConfig {
buildConfigField "String", "GIT_SHA", "\"${gitSha}\""
buildConfigField "String", "BUILD_TIME", "\"${buildTime}\""
}
}
现在有两个可用变量:BuildConfig.GIT_SHA和BuildConfig.BUILD_TIME,用来结合日志与提交信息或者build时间再好不过。
扣紧安全带
想要快速完成部署,只需创建dev类型,将minSdkVersion设定为21。注意:这样做的话,就无法获得针对真实minSdk的合适linting了。因此很明显只能用在日常工作中,而不能用在发布时。这样一来,安卓gradle插件可以将应用程序的每个模块构建为不同的dex文件(pre-dex),并生成可以在Android Lollipop及以上系统中测试的APK包,而无需再耗费大量时间进行dex合并进程。
android {
productFlavors
dev {
minSdkVersion 21
}
prod {
// The actual minSdkVersion for the application.
minSdkVersion 14
}
}
直接将单元测试结果输出到console中
使用这个小技巧,我们可以实时看到安卓单元测试的记录结果。
android {
...
testOptions.unitTests.all {
testLogging {
events 'passed', 'skipped', 'failed', 'standardOut', 'standardError'
outputs.upToDateWhen { false }
showStandardStreams = true
}
}
}
现在运行测试时,输出结果如下:
Gradle,tell me I’m pretty
全部放在一起的话,顺序如下:
android {
...
buildTypes {
def BOOLEAN = "boolean"
def TRUE = "true"
def FALSE = "false"
def LOG_HTTP_REQUESTS = "LOG_HTTP_REQUESTS"
def REPORT_CRASHES = "REPORT_CRASHES"
def DEBUG_IMAGES = "DEBUG_IMAGES"
debug {
...
buildConfigField BOOLEAN, LOG_HTTP_REQUESTS, TRUE
buildConfigField BOOLEAN, REPORT_CRASHES, FALSE
buildConfigField BOOLEAN, DEBUG_IMAGES, TRUE
}
release {
...
buildConfigField BOOLEAN, LOG_HTTP_REQUESTS, FALSE
buildConfigField BOOLEAN, REPORT_CRASHES, TRUE
buildConfigField BOOLEAN, DEBUG_IMAGES, FALSE
}
}
}
作者:César Ferreira,Android软件工程师
翻译:孙薇
审校:唐小引
文章来源:Gradle tips & tricks to survive the zombie apocalypse
转自:http://geek.csdn.net/news/detail/48955