flex air 图标和启动图像

下表列出了每个移动设备平台使用的图标尺寸:

图标尺寸

平台

29x29

iOS

36x36

Android

48x48

Android, iOS

50x50

iOS

57x57

iOS

58x58

iOS

72x72

Android, iOS

96x96

Android

100x100

iOS

114x114

iOS

144x144

iOS

512x512

iOS

1024 x 1024

iOS

指定应用程序描述符文件的图标元素中图标文件的路径:

<icon> 
    <image36x36>assets/icon36.png</image36x36> 
    <image48x48>assets/icon48.png</image48x48> 
    <image72x72>assets/icon72.png</image72x72> 
</icon> 

如果未提供指定尺寸的图标,则使用第二大尺寸并缩放至适合的大小。

Android 上的图标

在 Android 上,应用程序描述符中指定的图标会用作应用程序 Launcher 图标。应用程序 Launcher 图标应作为 36x36、48x48、72x72 和 96x96 像素的 PNG 图像集来提供。这些图标尺寸分别用于低密度、中密度和高密度屏幕。

iOS 上的图标

在应用程序描述符中定义的图标用于 iOS 应用程序的以下位置:

  • 29x29 像素图标 — 较低分辨率 iPhone/iPod 的 Spotlight 搜索图标和较低分辨率 iPad 的设置图标。

  • 48x48 像素图标 — AIR 给该图像添加一个边框,且在较低分辨率 iPad 上将其用作一个 50x50 的 Spotlight 搜索图标。

  • 50x50 像素图标 — 较低分辨率 iPad 的 Spotlight 搜索图标。

  • 57x57 像素图标 — 较低分辨率 iPhone/iPod 的应用程序图标。

  • 58x58 像素图标 — Retina 显示屏 iPhone/iPod 的 Spotlight 图标和 Retina 显示屏 iPad 的设置图标。

  • 72x72 像素图标(可选)— 较低分辨率 iPad 的应用程序图标。

  • 100x100 像素图标 — Retina 显示屏 iPad 的 Spotlight 搜索图标。

  • 114x114 像素图标 — Retina 显示屏 iPhone/iPod 的应用程序图标。

  • 144x144 像素图标 — Retina 显示屏 iPad 的应用程序图标。

  • 512x512 像素图标 — 较低分辨率 iPhone/iPod/iPad 的应用程序图标。iTunes 显示此图标。当您将最终应用程序提交给 Apple 应用程序库时,512 像素 PNG 文件仅用于测试应用程序的开发版本,须单独以 JPG 文件格式提交 512 图像。它不包含在 IPA 中。

  • 1024x1024 像素图标 — Retina 显示屏 iPhone/iPod/iPad 的应用程序图标。

iOS 为图标添加了眩光效果。您无需对源图像应用这种效果。要删除此默认眩光效果,请将以下内容添加到应用程序描述符文件中的 InfoAdditions 元素:

<InfoAdditions> 
    <![CDATA[ 
        <key>UIPrerenderedIcon</key> 
        <true/> 
    ]]> 
</InfoAdditions> 
注: 在 iOS 上,将应用程序元数据作为 png 元数据插入到应用程序图标中,以便 Adobe 可以跟踪 Apple iOS App Store 中可用的 AIR 应用程序的数量。如果不希望应用程序因此图标元数据而被标识为 AIR 应用程序,您必须对 IPA 文件进行解包,删除图标元数据,并对其重新打包。文章“ 忽略 iOS 系统上的 AIR 应用程序分析”叙述了这一过程。

iOS 启动图像

除应用程序图标外,还必须至少提供一个名为 Default.png 的启动图像。或者,您也可以为不同的启动方向、不同的分辨率(包括高分辨率 Retina 显示屏和 16:9 高宽比)以及不同的设备单独加入启动图像。您还可以添加不同的启动图像,以便在通过 URL 调用您的应用程序时使用。

应用程序描述符中未引用启动图像文件,这些文件必须放置在应用程序的根目录中。(请将该文件放在子目录中。)

文件命名方案

根据以下方案对图像命名:

basename + screen size modifier + urischeme + orientation + scale + device + .png

唯一所需的是文件名的 basename 部分。该部分可以是 Default(字母 D 大写),也可以是使用应用程序描述符的 InfoAdditions 元素中的 UILaunchImageFile 关键字指定的名称。

如果屏幕大小不是其中一种标准屏幕大小,screen size modifier 部分指定了屏幕大小。该修饰符只适用于搭载高宽比为 16:9 显示屏的 iPhone 和 iPod touch 产品,例如 iPhone 5 和 iPod touch(第五代)。该修饰符唯一支持的值为-568h。由于这些设备支持高分辨率 (Retina) 显示屏,因而 screen size modifier 总是与支持 @2x 缩放修饰符的图像一同使用。这些设备默认的完整启动图像名称为 [email protected]

urischeme 部分是用于标识 URI 方案的字符串。仅当您的应用程序支持一个或多个自定义 URL 方案时,该部分才适用。例如,如果可以通过链接(如 example://foo)调用您的应用程序,请使用 -example 作为启动图像文件名的方案部分。

根据应用程序启动时设备的方向,orientation 部分提供了指定多个启动图像的方法。该部分仅适用于 iPad 应用程序的图像。该部分可以为下列任意值之一,这些值用于表示应用程序启动时设备所处的方向。

  • -Portrait

  • -PortraitUpsideDown

  • -Landscape

  • -LandscapeLeft

  • -LandscapeRight

对于用于高分辨率 (Retina) 显示屏的启动图像,scale 部分为 @2x。(对于用于标准分辨率显示屏的图像,请忽略整个 scale 部分。)对于更高设备的启动图像,例如 iPhone 5 和 iPod touch(第五代),您必须在 basename 部分之后和任何其他部分之前将 screen size modifier 指定为 -528h。

device 部分用于指定手持设备和电话的启动图像。如果您的应用程序是通用应用程序,并且可支持包含单一应用程序二进制代码的手持设备和平板电脑,则使用该部分。可能值必须是 ~ipad 或 ~iphone(对于 iPhone 和 iPod touch 均适用)。

对于 iPhone,只能添加纵向高宽比图像。对于标准分辨率设备,请使用 320x480 像素的图像,对于高分辨率设备,请使用 640x960 像素的图像,对于高宽比为 16:9 的设备,例如 iPhone 5 和 iPod touch(第五代),请使用 640x1136 像素的图像。

对于 iPad,可以添加图像,如下所示:

  • AIR 3.3 以及更早版本 — 非全屏图像:横向高宽比图像(正常分辨率为 1024x748;高分辨率为 2048x1496),也可以添加纵向高宽比图像(正常分辨率为 768x1004;高分辨率为 1536x2008)。

  • AIR 3.4 以及更高版本 — 全屏图像:横向高宽比图像(正常分辨率为 1024x768;高分辨率为 2048x1536),也可以添加纵向高宽比图像(正常分辨率为 768x1024;高分辨率为 1536x2048)。注意,当为非全屏应用程序打包全屏图像时,状态栏会将顶部的 20 个像素(高分辨率时为顶部的 40 个像素)覆盖。避免在此区域内显示重要信息。

示例

下表列出了可以为一个假想的应用程序添加的启动图像集示例,该应用程序支持最广泛的设备和方向,可通过 URL 使用 example:// 模式启动:

文件名

图像大小

用法

Default.png

320 x 480

iPhone,标准分辨率

[email protected]

640 x 960

iPhone,高分辨率

[email protected]

640 x 1136

iPhone, 高分辨率, 16:9 高宽比

Default-Portrait.png

768 x 1004(AIR 3.3 以及更低版本)

768 x 1024(AIR 3.4 以及更高版本)

iPad,纵向

[email protected]

1536 x 2008(AIR 3.3 以及更低版本)

1536 x 2048(AIR 3.4 以及更高版本)

iPad,高分辨率,纵向

Default-PortraitUpsideDown.png

768 x 1004(AIR 3.3 以及更低版本)768 x 1024(AIR 3.4 以及更高版本)

iPad,倒置纵向

[email protected]

1536 x 2008(AIR 3.3 以及更低版本)1536 x 2048(AIR 3.4 以及更高版本)

iPad,高分辨率,倒置纵向

Default-Landscape.png

1024 x 768

iPad,左横向

[email protected]

2048 x 1536

iPad,高分辨率,左横向

Default-LandscapeRight.png

1024 x 768

iPad,右横向

[email protected]

2048 x 1536

iPad,高分辨率,右横向

Default-example.png

320 x 480

标准 iPhone 上的 example://URL

[email protected]

640 x 960

高分辨率 iPhone 上的 example:// URL

Default-example~ipad.png

768 x 1004

纵向 iPad 上的 example:// URL

Default-example-Landscape.png

1024 x 768

横向 iPad 上的 example:// URL

本示例仅说明了一种方法。例如,可以为 iPad 使用 Default.png 图像,使用 Default~iphone.png 和 Default@2x~iphone.png 为 iPhone 和 iPod 指定特定启动图像。

另请参见

iOS 应用程序编程指南:应用程序启动图像

图片指南

您可以为启动图像创建任何图片,只要尺寸正确即可。但是,通常最好将图像与应用程序的初始状态相匹配。您可以捕获应用程序启动屏幕的屏幕快照,从而创建启动图像:

  1. 在 iOS 设备上打开应用程序。用户界面的第一个屏幕出现后,按住“主屏幕”按钮(位于屏幕下方)。在按住“主屏幕”按钮的同时,按下“睡眠/唤醒”按钮(位于设备顶部)。这会捕获一张屏幕快照并将其发送到摄像头卷。

  2. 通过从 iPhoto 或其他照片传输应用程序传输照片将此图像传输到您的开发计算机。

如果您的应用程序已本地化为多种语言,请勿在启动图像中添加文本。启动图像是静态的,文本可能与其他语言不匹配。

你可能感兴趣的:(Flex,AIR)