一、 引言
本文主要介绍以下几方面内容:
常见编译错误VC调试器
VC快捷键
VC项目文件说明
环境参数的设置
二、常见编译错误
一是所引用的函数、变量不存在、拼写不正确或者使用错误;
其次可能使用了不同版本的连接库。
三、VC调试器
1. 调试环境的建立
在VC中每当建立一个工程(Project)时,VC会为你建立两个版本,Release版本,和Debug版本(默认)。
Release版本是当程序完成后,准备发行时用来编译的版本;
Debug版本是用在开发过程中进行调试时所用的版本。
Debug 版本当中,包含着Microsoft格式的调试信息,不进行任何代码优化,而在Release版本对可执行程序的二进制代码进行了优化,其中不包含任何的调试信息。
在新建立的工程中,你所看到是Debug版本,若要选择Release版本,可以选择菜单Project中的Setting命令,这时屏幕上面弹出Project Setting对话框,在Setting For下拉列表中选择Release。
vc 图
vs2005 图
2. 断点(breakpoint)
分类:在VC中,你可以设置多种类型的断点,我们可以根据断点的性质把断点分为三类:
一、与位置有关的断点;(F9)
1. 与位置有关的逻辑断点——到点条件成立才断
有的时候你可能并不需要程序每次运行到这儿都停下来,而是在满足一定条件的情况下才停下来,这时你就需要设置一种与位置有关的逻辑断点。要设置这种断点我们只需要在Edit中选中Breakpoint项,则弹出Breakpoint对话框,选其中的Location标签,在Location页面中单击Condition按钮,在Expression编辑框中写出你的逻辑表达式,如X>=3或a+b>25,最后按OK返回。这种断点主要是由其位置发生作用的,但也结合了逻辑条件,使之更灵活。 如图:
2. 在在汇编代码上设立断点:
二、与逻辑条件有关的断点;
三、与WINDOWS消息有关的断点;
四、VC快捷键
VC编辑快捷键
VC调试快捷键
F5 Go 运行碰到断点就停
F7 Build 编译链接
F9 Add/Remove Breakpoint 插入/删除断点
F10 Step Over 一步步运行,碰到函数不进去
F11 Step Into 一步步运行,碰到函数就进去(当然那些WinAPI由于在Dll中,就进不去了!)
Ctrl + F5 Execute Program 运行
Ctrl + F7 Compile 编译一个源文件
Ctrl + F10 Run to Cursor 调试到光标所在位置
Shift + F5 Stop Debugging 停止调试
Shift + F9 Quick Watch 快速查看/修改变量信息
Shift + F11 Step Out 从当前函数中跳出
Alt + F9 Breakpoint 高级断点设置
Alt + 7 Call Stack 堆栈窗口,可以察看函数调用情况
Alt + 4 Variables 当前运行代码行的变量或者返回值信息
Alt + 3 Watch 可以把关注的变量拖入窗口中,察看/修改变量信息。
五、VC项目文件说明
.opt工程关于开发环境的参数文件,如工具条位置等信息;
.dsp(DeveloperStudio Project)项目文件,文本格式,项目参数配置文件,不熟悉的话不要手工修改;
.dsw(DeveloperStudio Workspace)是工作区文件,其他特点和dsp差不多,可以由.dsp生成;
.plg是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件(实际上是一个html文件),一般用处不大,在Tools->Options里面有个选项可以控制这个文件的生成;
以上是我们工程编译时候最常见的,下边这些可以不用关心,了解就可以了。
.aps(AppStudio File),资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他;
.clw ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下,有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以解决,如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候会提示你是否重建;
.hpj(Help Project)是生成帮助文件的工程,用microsfot Help Compiler可以处理;
.mdp(Microsoft DevStudio Project)是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示你是否转换成新的DSP格式;
.map是执行文件的映像信息纪录文件,除非对系统底层非常熟悉,这个文件一般用不着;
.pch(Pre-Compiled File)是预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大;
.pdb(Program Database)记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用;
.exp只有在编译DLL的时候才会生成,记录了DLL文件中的一些信息,一般也没什么用;
注:如果你想与别人共享你的源代码项目,但是把整个项目做拷贝又太大。你完全可以删掉以下文件:
.dsw、.ncb、.opt、.aps、.clw、. plg文件以及Debug、Release目录下的所有文件
六、环境参数的设置(Project Setting ---> Alt F7)
Warning level
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控制警告信息,其中Level1是最严重的级别
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Warnings as errors
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将警告信息当作错误处理
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||
Optimizations
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代码优化,可以在Category的Optimizations项中进行更细的设置
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Generate browse info
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用以生成.sbr文件,记录类、变量等符号信息,可以在Category的Listing Files项中进行更多的设置
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Debug info
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生成调试信息
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None
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不产生任何调试信息(编译比较快)
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Line Numbers Only
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仅生成全局的和外部符号的调试信息到.OBJ文件或.EXE文件,减小目标文件的尺寸
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||
C7 Compatible
|
记录调试器用到的所有符号信息到.OBJ文件和.EXE文件
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||
Program Database
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创建.PDB文件记录所有调试信息
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||
Program Database for Edit and Continue
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创建.PDB文件记录所有调试信息,并且支持调试时编辑
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pointer_to_member representation
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用来设置类定义/引用的先后关系,一般为Best-Case Always表示在引用类之前该类肯定已经定义了
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Enable Exception Handling
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进行同步的异常处理
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Enable Run-Time Type Information
|
迫使编译器增加代码在运行时进行对象类型检查
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Disable Construction Displacements
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设置类构造/析构函数调用虚函数问题
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Processor
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表示代码指令优化,可以为80386、80486、Pentium、Pentium Pro,或者Blend表示混合以上各种优化
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Use run-time library
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用以指定程序运行时使用的运行时库(单线程或多线程,Debug版本或Release版本),有一个原则就是,一个进程不要同时使用几个版本的运行时库,连接了单线程库就不支持多线程调用,连接了多线程库就要求创建多线程的应用程序
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Single-Threaded
|
静态连接LIBC.LIB库
|
Debug Single-Threaded
|
静态连接LIBCD.LIB库
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||
Multithreaded
|
静态连接LIBCMT.LIB库
|
||
Debug Multithreaded
|
静态连接LIBCMTD.LIB库
|
||
Multithreaded DLL
|
动态连接MSVCRT.DLL库
|
||
Debug Multithreaded DLL
|
动态连接MSVCRTD.DLL库
|
||
Calling convention
|
用来设定调用约定,有三种:__cdecl、__fastcall和__stdcall。各种调用约定的主要区别在于,函数调用时,函数的参数是从左到右压入堆栈还是从右到左压入堆栈;在函数返回时,由函数的调用者来清理压入堆栈的参数还是由函数本身来清理;以及在编译时对函数名进行的命名修饰(可以通过Listing Files看到各种命名修饰方式)
|
||
Struct member alignment
|
用以指定数据结构中的成员变量在内存中是按几字节对齐的,根据计算机数据总线的位数,不同的对齐方式存取数据的速度不一样。这个参数对数据包网络传输等应用尤为重要,不是存取速度问题,而是数据位的精确定义问题,一般在程序中使用#pragma pack来指定
|
Disable Language Extensions
|
表示不使用微
软为标
准
C做的
语
言
扩
展
|
Eliminate Duplicate Strings
|
主要用于字符串
优
化(将字符串放到
缓
充池里以
节
省空
间
),使用
这
个参
数,使得
char *sBuffer = "This is a character buffer";
char *tBuffer = "This is a character buffer";
sBuffer和tBuffer指向的是同一
块
内存空
间
|
Enable Function-Level Linking
|
告
诉编译
器将各个函数按打包格式
编译
|
Enables minimal rebuild
|
通
过
保存
关联
信息到
.IDB文件,使
编译
器只
对
最新
类
定
义
改
动过
的源文件
进
行重
编译
,提高
编译
速度
|
Enable Incremental Compilation
|
同
样
通
过
.IDB文件保存的信息,只重
编译
最新改
动过
的函数
|
Suppress Startup Banner and
Information Messages
|
用以控制参数是否在output窗口
输
出
|
Generate browse info
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上面已经提到过,这里可以进行更多的设置
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||
Exclude Local Variables from Browse Info
|
是否将局部变量的信息放到.SBR文件中
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||
Listing file type
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可以设置生成的列表信息文件的内容
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Assembly-Only Listing
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仅生成汇编代码文件(.ASM扩展名)
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Assembly With Machine Code
|
生成机器代码和汇编代码文件(.COD扩展名)
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||
Assembly With Source Code
|
生成源代码和汇编代码文件(.ASM扩展名)
|
||
Assembly, Machine Code, and Source
|
生成机器码、源代码和汇编代码文件(.COD扩展名)
|
||
Listing file name
|
生成的信息文件的路径,一般为Debug或Release目录下,生成的文件名自动取源文件的文件名
|
Maximize Speed
|
生成最快速的代码
|
||
Minimize Size
|
生成最小尺寸的程序
|
||
Customize
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定制优化
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Assume No Aliasing
|
不使用别名(提高速度)
|
Assume Aliasing Across Function Calls
|
仅函数内部不使用别名
|
||
Global Optimizations
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全局优化,比如经常用到的变量使用寄存器保存,或者循环内的计算优化,如
i = -100;while( i < 0 ){i += x + y;} 会被优化为i = -100;t = x + y;
while( i < 0 ){i += t;}
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||
Generate Intrinsic Functions
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使用内部函数替换一些函数调用(提高速度)
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Improve Float Consistency
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浮点运算方面的优化
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Favor Small Code
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程序(exe或dll)尺寸优化优先于代码速度优化
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||
Favor Fast Code
|
程序(exe或dll)代码速度优化优先于尺寸优化
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Frame-Pointer Omission
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不使用帧指针,以提高函数调用速度
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Full Optimization
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组合了几种参数,以生成最快的程序代码
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Inline function expansion
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内联函数扩展的三种优化(使用内联可以节省函数调用的开销,加快程序速度)
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Disable
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不使用内联
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Only __inline
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仅函数定义前有inline或__inline标记使用内联
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Any Suitable
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除了inline或__inline标记的函数外,编译器“觉得”应该使用内联的函数,都使用内联
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Generate debug info
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生成Debug信息到.PDB文件(具体格式可以在Category->Debug中设置)
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Ignore All Default Libraries
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放弃所有默认的库连接
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Link Incrementally
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通过生成. ILK文件实现递增式连接以提高后续连接速度,但一般这种方式下生成的文件(EXE或DLL)较大
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Generate Mapfile
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生成.MAP文件记录模块相关信息
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Enable Profiling
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这个参数通常与Generate Mapfile参数同时使用,而且如果产生Debug信息的话,不能用.PDB文件,而且必须用Microsoft Format。
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