一、C++中调用C函数
C++和C是两种完全不同的编译链接处理方式,如果直接在C++里面调用C函数,会找不到函数体,报链接错误。要解决这个问题,就要在 C++文件里面显示声明一下哪些函数是C写的,要用C的方式来处理。
首先引用头文件前需要加上 extern “C”,如果引用多个,那么就如下所示:
extern “C” { #include “s.h” #include “t.h” #include “g.h” #include “j.h” };
然后在调用这些函数之前,需要将函数也全部声明一遍:
extern “C” { extern void A_app(int); extern void B_app(int); extern void C_app(int); extern void D_app(int); };
C++程序中调用被c编译器编译后的函数,为什么要加extern "C"?
C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个C 函数的声明如下:
void foo(int x, int y);
该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。例如:
extern “C” { void foo(int x, int y); // 其它函数 } 或者写成 extern “C” { #include “myheader.h” // 其它C 头文件 }
这就告诉C++编译译器,函数 foo 是个C 连接,应该到库中找名字_foo 而不是找_foo_int_int。C++编译器开发商已经对C 标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include 直接引用这些头文件。
二、C中调用C++函数
// C++ code: extern "C" void f(int); void f(int i) { // ... }
/* C code: */ void f(int); void cc(int i) { f(i); /* ... */ }
// C++ code: class C { // ... virtual double f(int); }; extern "C" double call_C_f(C* p, int i) // wrapper function { return p->f(i); }
/* C code: */ double call_C_f(struct C* p, int i); void ccc(struct C* p, int i) { double d = call_C_f(p,i); /* ... */ }
// C++ code: void f(int); void f(double); extern "C" void f_i(int i) { f(i); } extern "C" void f_d(double d) { f(d); }
/* C code: */ void f_i(int); void f_d(double); void cccc(int i,double d) { f_i(i); f_d(d); /* ... */ }