MiniGUI 2.0.3商业版本安装

今天拿到了MINIGUI2.0.3商业版本,下午开始安装2.0.3版本.

MiniGUI V2.0.3,redhat linux

附加光盘中有MiniGUI 的函数库包、演示程序包和资源包:

libminigui -2.0.3-linux.tar.gz 安装程序

minigui-res-2.0.3.tar.gz       资源文件

mde-2.0.3.tar.gz              示例文件

一、用如下命令解开libminigui-2.0.3-linux.tar.gz 软件包:

$ tar zxf libminigui-2.0.3-linux.tar.gz

该命令将在当前目录建立 libminigui-2.0.3-linux 目录。进入该目录,并运行 ./configure

命令:

$ cd libminigui-2.0.3-linux

$ ./configure --enable-procs

参数 --enable-procs 是将MiniGUI 配置成MiniGUI-Processes 运行模式。如果使用

v1.6.9,则可以使用如下命令将 MiniGUI 配置成 MiniGUI-Lite 运行模式:

$ cd libminigui-1.6.9-linux

$ ./configure --enable-lite

有关MiniGUI 编译配置选项的详细说明,可参考《MiniGUI 用户手册》。

如果运行 ./configure 脚本的时候没有出现问题,就可以继续运行 make make

install 命令编译并安装 MiniGUI 的头文件和函数库。注意要有 root 权限才能向系统中安装

函数库:

$ make

$ su -c make install

如果在运行 ./configure 命令时出现函数库检查错误,通常是MiniGUI 的依赖库没有正

确安装,而用户却配置MiniGUI 使用此依赖库。这时,请检查相应依赖库的安装情况。

在一切正常之后,确保已经将 /usr/local/lib 目录添加到 /etc/ld.so.conf 文件中,运行

ldconfig 命令刷新系统的共享库搜索缓存:

 

二、安装MiniGUI 的资源

MiniGUI 资源的安装比较简单,只需解开软件包并以 root 身份运行 make install

令,如下所示:

$ tar zxf minigui-res-2.0.3.tar.gz

$ cd minigui-res-2.0.3

$ su -c make install

默认的安装脚本会把 MiniGUI 资源文件安装到 /usr/local/lib/minigui/res/ 目录下。

三、编译并安装MiniGUI 的演示程序mde

编译和安装 mde-2.0.3.tar.gz 的过程与 libminigui-2.0.3-linux.tar.gz 类似,所需命令如

下:

$ tar zxf mde-2.0.3.tar.gz

$ cd mde-2.0.3

$ ./configure

$ make

四、运行MiniGUI 示例程序

因为将 MiniGUI 配置成了 MiniGUI-Processes(或 MiniGUI-Lite)运行模式,因

此,在运行示例程序前,需要首先运行服务器程序。编译 MDE 之后,进入 mde-2.0.3/mginit

目录,然后运行 mginit 程序。

$ cd mde-2.0.3/mginit

$ ./mginit

如果正确安装了 MiniGUI 函数库和资源文件,这时就可以看到 MiniGUI 演示程序的画面了。还可以在 MiniGUI 的虚拟控制台程序中运行 mde 目录下的各个子目录下的演示程序。比如 dlgdemoctrlsfontdemo 等。

如果不先运行mginit,而直接运行演示程序,会报can not attach share resources!这样的错误

注意:

一、安装过程中,编译Minigui的时间比较久,过程很漫长,要有耐心。

二、如果不在X_WINOWS下运行程序,而在控制台方式下运行的话,需要修改MINIGUI.CFG,修改GAL IAL

修改MINIGUI.CFG

vi /usr/local/etc/MiniGUI.cfg

[system]

# GAL engine

#gal_engine=fbcon

# IAL engine

#ial_engine=console

三、如果运行mginit后自动启动程序,则需要修改mginit.rc文件

[mginit]

nr=7          //任务栏任务数目

autostart=0     //自动启动程序为0,即自动启动app0,如果要自动启动bomb,此处改为1即可

logo=res/feynman.png

 

[app0]

path=../tools/

name=vcongui

layer=

tip=Virtual&console&on&MiniGUI

icon=res/konsole.gif

 

[app1]

path=../bomb/

name=bomb

layer=

tip=Game&of&Minesweaper

icon=res/kmines.gif

 

[app2]

path=../housekeeper/

name=housekeeper

layer=

tip=Sokoban

icon=res/ksokoban.gif

 

[app3]

path=../notebook/

name=notebook

layer=

tip=Notebook

icon=res/kwrite.gif

 

[app4]

path=../same/

name=same

layer=

tip=Game&of&Same

icon=res/ksame.gif

 

[app5]

path=../painter/

name=painter

layer=

tip=MiniGUI&Painter

icon=res/kpaint.png

 

[app6]

path=../picview/

name=picview

layer=

tip=MiniGUI&Picture&Viewer

icon=res/kview.png

 

四、去掉mginit启动时的关于对话框

需要在mginit.c中注释掉

    //AboutMiniGUI ();

    //AboutMDE ();

 

五、加入layer

一开始的程序是用的1.x.x版本,所有有些库包含的内容与2.0.3不一致

主要加入了joinlayer的支持,并删除了原来的SetDesktopRect

 

六、mginit异常(这个在用户手册上有)

运行mginit报类似 Error in step 2 : There is already an instance of "mginit".的错误。

这种情况下需要删除 /var/tmp/ 目录下的 minigui mginit 两个文件.

 

七、mginit下鼠标不动

问题还没有解决。改了多个鼠标类型都不可以,在X_WINDOWS下可以。

改为/dev/mouse就可以了。

 

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