Android 抽屉效果

package com.example.renrenslidemenudemo;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {

	/**
	 * 滚动显示和隐藏menu时,手指滑动需要达到的速度。
	 */
	public static final int SNAP_VELOCITY = 200;

	/**
	 * 屏幕宽度值。
	 */
	private int screenWidth;

	/**
	 * menu最多可以滑动到的左边缘。值由menu布局的宽度来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。
	 */
	private int leftEdge;

	/**
	 * menu最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,即marginLeft到达0之后,不能增加。
	 */
	private int rightEdge = 0;

	/**
	 * menu完全显示时,留给content的宽度值。
	 */
	private int menuPadding = 80;

	/**
	 * 主内容的布局。
	 */
	private View content;

	/**
	 * menu的布局。
	 */
	private View menu;

	/**
	 * menu布局的参数,通过此参数来更改leftMargin的值。
	 */
	private LinearLayout.LayoutParams menuParams;

	/**
	 * 记录手指按下时的横坐标。
	 */
	private float xDown;

	/**
	 * 记录手指移动时的横坐标。
	 */
	private float xMove;

	/**
	 * 记录手机抬起时的横坐标。
	 */
	private float xUp;

	/**
	 * menu当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏menu时才会更改此值,滑动过程中此值无效。
	 */
	private boolean isMenuVisible;

	/**
	 * 用于计算手指滑动的速度。
	 */
	private VelocityTracker mVelocityTracker;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		initValues();
		content.setOnTouchListener(this);
	}

	/**
	 * 初始化一些关键性数据。包括获取屏幕的宽度,给content布局重新设置宽度,给menu布局重新设置宽度和偏移距离等。
	 */
	private void initValues() {
		WindowManager window = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
		screenWidth = window.getDefaultDisplay().getWidth();
		content = findViewById(R.id.content);
		menu = findViewById(R.id.menu);
		menuParams = (LinearLayout.LayoutParams) menu.getLayoutParams();
		// 将menu的宽度设置为屏幕宽度减去menuPadding
		menuParams.width = screenWidth - menuPadding;
		// 左边缘的值赋值为menu宽度的负数
		leftEdge = -menuParams.width;
		// menu的leftMargin设置为左边缘的值,这样初始化时menu就变为不可见
		menuParams.leftMargin = leftEdge;
		// 将content的宽度设置为屏幕宽度
		content.getLayoutParams().width = screenWidth;
	}

	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		createVelocityTracker(event);
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			// 手指按下时,记录按下时的横坐标
			xDown = event.getRawX();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整menu的leftMargin值,从而显示和隐藏menu
			xMove = event.getRawX();
			int distanceX = (int) (xMove - xDown);
			if (isMenuVisible) {
				menuParams.leftMargin = distanceX;
			} else {
				menuParams.leftMargin = leftEdge + distanceX;
			}
			if (menuParams.leftMargin < leftEdge) {
				menuParams.leftMargin = leftEdge;
			} else if (menuParams.leftMargin > rightEdge) {
				menuParams.leftMargin = rightEdge;
			}
			menu.setLayoutParams(menuParams);
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到menu界面,还是滚动到content界面
			xUp = event.getRawX();
			if (wantToShowMenu()) {
				if (shouldScrollToMenu()) {
					scrollToMenu();
				} else {
					scrollToContent();
				}
			} else if (wantToShowContent()) {
				if (shouldScrollToContent()) {
					scrollToContent();
				} else {
					scrollToMenu();
				}
			}
			recycleVelocityTracker();
			break;
		}
		return true;
	}

	/**
	 * 判断当前手势的意图是不是想显示content。如果手指移动的距离是负数,且当前menu是可见的,则认为当前手势是想要显示content。
	 * 
	 * @return 当前手势想显示content返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean wantToShowContent() {
		return xUp - xDown < 0 && isMenuVisible;
	}

	/**
	 * 判断当前手势的意图是不是想显示menu。如果手指移动的距离是正数,且当前menu是不可见的,则认为当前手势是想要显示menu。
	 * 
	 * @return 当前手势想显示menu返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean wantToShowMenu() {
		return xUp - xDown > 0 && !isMenuVisible;
	}

	/**
	 * 判断是否应该滚动将menu展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
	 * 就认为应该滚动将menu展示出来。
	 * 
	 * @return 如果应该滚动将menu展示出来返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean shouldScrollToMenu() {
		return xUp - xDown > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
	}

	/**
	 * 判断是否应该滚动将content展示出来。如果手指移动距离加上menuPadding大于屏幕的1/2,
	 * 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将content展示出来。
	 * 
	 * @return 如果应该滚动将content展示出来返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean shouldScrollToContent() {
		return xDown - xUp + menuPadding > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
	}

	/**
	 * 将屏幕滚动到menu界面,滚动速度设定为30.
	 */
	private void scrollToMenu() {
		new ScrollTask().execute(30);
	}

	/**
	 * 将屏幕滚动到content界面,滚动速度设定为-30.
	 */
	private void scrollToContent() {
		new ScrollTask().execute(-30);
	}

	/**
	 * 创建VelocityTracker对象,并将触摸content界面的滑动事件加入到VelocityTracker当中。
	 * 
	 * @param event
	 *            content界面的滑动事件
	 */
	private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
		if (mVelocityTracker == null) {
			mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
		}
		mVelocityTracker.addMovement(event);
	}

	/**
	 * 获取手指在content界面滑动的速度。
	 * 
	 * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
	 */
	private int getScrollVelocity() {
		mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
		int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
		return Math.abs(velocity);
	}

	/**
	 * 回收VelocityTracker对象。
	 */
	private void recycleVelocityTracker() {
		mVelocityTracker.recycle();
		mVelocityTracker = null;
	}

	class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {

		@Override
		protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
			int leftMargin = menuParams.leftMargin;
			// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。
			while (true) {
				leftMargin = leftMargin + speed[0];
				if (leftMargin > rightEdge) {
					leftMargin = rightEdge;
					break;
				}
				if (leftMargin < leftEdge) {
					leftMargin = leftEdge;
					break;
				}
				publishProgress(leftMargin);
				// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠20毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
				sleep(20);
			}
			if (speed[0] > 0) {
				isMenuVisible = true;
			} else {
				isMenuVisible = false;
			}
			return leftMargin;
		}

		@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
			menuParams.leftMargin = leftMargin[0];
			menu.setLayoutParams(menuParams);
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
			menuParams.leftMargin = leftMargin;
			menu.setLayoutParams(menuParams);
		}
	}

	/**
	 * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
	 * 
	 * @param millis
	 *            指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
	 */
	private void sleep(long millis) {
		try {
			Thread.sleep(millis);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
//源码分享
//http://pan.baidu.com/s/1i3xBwY5


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