Java程序员面试中的多线程问题

      (1) Java中多线程同步是指在多线程程序下,同步能控制对共享资源的访问。如果没有同步,当一个Java线程在修改一个共享变量时,另外一个线程正在使用或者更新同一个变量,这样容易导致程序出现错误的结果。

        (2)实现多线程的几种方法:Java线程可以实现Runnable接口或者继承Thread类来实现,当你打算多重继承时,优先考虑实现Runnable接口。

        (3)Thread.start()与Thread.run()区别:Thread.start()启动线程,使之进入就绪状态,当CPU分配时间给该线程时,由JVM调度执行run()方法。

        (4)什么时候抛出InvalidMonitorStateException异常:调用wait()、notify()、notifyAll()中的任何一个方法时,如果当前线程没有获得该对象的锁,那么就会抛出InvaliMonitorStateException异常(也就是说程序在没有执行对象的任何同步块或者同步方法时,仍然尝试调用wait()、notify()、notifyAll()时)。由于该异常是RuntimeException的子类,所以该异常不一定要捕获(尽管你可以捕获只要你愿意)作为RuntimeException。

       (5)Sleep()、suspend()和wait()之间区别:

         Thread.sleep()使当前线程在指定的时间处于“非运行”(Not Runnable)状态。线程一直持有对象的监视器。比如一个线程当前在一个同步块或同步方法中,其它线程不能进入该块或方法中。如果另一线程调用了 interrupt ()方法,它将唤醒那个“睡眠的”线程。sleep()是一个静态方法。这意味着只对当前线程有效,一个常见的错误是调用t.sleep()(这里的t是一个不同于当前线程的线程)。即便是执行t.sleep(),也是当前线程进入睡眠,而不是t线程。t.suspend ()是过时的方法,使用 suspend ()导致线程进入停滞状态,该线程会一直持有对象的监视器,suspend ()容易引起死锁问题。 

       object.wait ()使当前线程出于“不可运行”状态,和 sleep ()不同的是 wait 是 object 的方法而不是 thread。调用 object.wait ()时,线程先要获取这个对象的对象锁,当前线程必须在锁对象保持同步,把当前线程添加到等待队列中,随后另一线程可以同步同一个对象锁来调用 object.notify (),这样将唤醒原来等待中的线程,然后释放该锁。基本上 wait ()/notify ()与 sleep ()/interrupt ()类似,只是前者需要获取对象锁。

     (6).在静态方法上使用同步时会发生什么事?

       同步静态方法时会获取该类的“Class”对象,所以当一个线程进入同步的静态方法中时,线程监视器获取类本身的对象锁,其它线程不能进入这个类的任何静态同步方法。它不像实例方法,因为多个线程可以同时访问不同实例同步实例方法。

     (7).当一个同步方法已经执行,线程能够调用对象上的非同步实例方法吗?

       可以,一个非同步方法总是可以被调用而不会有任何问题。实际上,Java 没有为非同步方法做任何检查,锁对象仅仅在同步方法或者同步代码块中检查。如果一个方法没有声明为同步,即使你在使用共享数据 Java 照样会调用,而不会做检查是否安全,所以在这种情况下要特别小心。一个方法是否声明为同步取决于临界区访问(critial section access),如果方法不访问临界区(共享资源或者数据结构)就没必要声明为同步的。

    (8).什么是死锁

       死锁就是两个或两个以上的线程被无限的阻塞,线程之间相互等待所需资源。这种情况可能发生在当两个线程尝试获取其它资源的锁,而每个线程又陷入无限等待其它资源锁的释放,除非一个用户进程被终止。就 JavaAPI 而言,线程死锁可能发生在一下情况。

  • 当两个线程相互调用 Thread.join ()
  • 当两个线程使用嵌套的同步块,一个线程占用了另外一个线程必需的锁,互相等待时被阻塞就有可能出现死锁。

    (9).什么是线程饿死,什么是活锁?

      线程饿死和活锁虽然不想是死锁一样的常见问题,但是对于并发编程的设计者来说就像一次邂逅一样。

当所有线程阻塞,或者由于需要的资源无效而不能处理,不存在非阻塞线程使资源可用。JavaAPI 中线程活锁可能发生在以下情形:

  • 当所有线程在程序中执行 Object.wait (0),参数为 0 的 wait 方法。程序将发生活锁直到在相应的对象上有线程调用 Object.notify ()或者 Object.notifyAll ()。
  • 当所有线程卡在无限循环中。

 

 

 

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