Android Handler消息机制:没有启动新的线程

先看下面的代码:
System.out.println("threadName_onCreate:"
				+ Thread.currentThread().getName());

		new Handler().postDelayed(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
				}
				System.out.println("threadName_post:"
						+ Thread.currentThread().getName());

			}
		}, 0);

这段代码是写在Activity的onCreate方法中的,启动程序,输出以下日志:


通过日志信息,我们可以得知:

1.Handler的postDelayed方法并没有启动新的线程。

2.Activity在41秒611毫秒之后才显示在屏幕上,结合观察模拟器,正好是在输出了threadName_post:main之后显示,所以UI线程被阻塞了。

现在将postDelayed的第二个参数改为10000,也就是run里的代码在10秒后执行,观察结果。

日志输出:

Android Handler消息机制:没有启动新的线程_第1张图片

可以看到,857毫秒后,activity就显示到了屏幕上,而在一段时间后才输出threadName_post:main,UI线程貌似没有被阻塞,实际上只是将新启动的任务延后执行了。

新启动的任务在10秒后才执行,10秒钟的时间足以让Activity显示到屏幕上。

再看以下代码,也是在onCreate方法中的:

System.out.println("threadName_onCreate:"
				+ Thread.currentThread().getName());

		final long start = System.currentTimeMillis();

		Handler handler = new Handler();
		handler.postDelayed(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				System.out.println("threadName_post:"
						+ Thread.currentThread().getName());
				long count = (System.currentTimeMillis() - start) / 1000l;
				System.out.println("Handler1 start run after " + count + "秒!");
				for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
				}
				count = (System.currentTimeMillis() - start) / 1000l;
				System.out.println("Handler1 end run after " + count + "秒!");

			}
		}, 10000);

		handler.postDelayed(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				System.out.println("threadName_post:"
						+ Thread.currentThread().getName());
				long count = (System.currentTimeMillis() - start) / 1000l;
				System.out.println("Handler2 start run after " + count + "秒!");
				for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
				}
				count = (System.currentTimeMillis() - start) / 1000l;
				System.out.println("Handler2 end run after " + count + "秒!");

			}
		}, 15000);
日志输出:


我们可以看到,任务2并没有在预先设定好的15秒后执行,而是在任务1执行完毕后才被执行,任务2被阻塞了。很显然,先执行的任务会阻塞后面的任务。


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