c#调用脚本语言Lua

c#调用脚本语言Lua

配置:
1、下载c#下的Lua支持类库。将(lua51.dll\LuaInterface.dll)引用自己的项目中。
2、修改App.config添加以下内容:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true">
    <supportedRuntime version="v4.0" sku = ".NETFramework,Version=v4.0"/>
    <supportedRuntime version="v2.0.50727"/>
  </startup>
</configuration>

否则,运行代码会出现以下提示:
混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集。

lua脚本:

function MyNum(i)
s = MyStr("Hello");
return i,s;


end

using LuaInterface;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace lua_test
{
    class MyClass {
        public string MyStr(string s)
        {
            return s + " World !";
        }
    }
    class Program
    {
        public static Lua m_lua = null;        //创建lua虚拟机
        static public void init() {
            MyClass my = new MyClass();             //创建自定义类实例
            //在lua虚拟机(全局)中注册自定义函数,一边在lua文件中调用该函数
            m_lua.RegisterFunction("MyStr", my, my.GetType().GetMethod("MyStr"));
            m_lua.DoFile("lua_test.lua");           //加载lua文件(绝对路径)
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            m_lua = new Lua();
            init();
            //加载乱文件后,使用GetFunction获取函数,再调用Call执行(传参数)
            Object[] objs = m_lua.GetFunction("MyNum").Call(100);
            //Call函数的返回值为一个Object数组
            foreach(Object obj in objs){
                Console.WriteLine(obj);
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}




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结束。

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