Java静态绑定和动态绑定

程序绑定的概念:

  绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来。对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定;或者叫做前期绑定和后期绑定

静态绑定(早绑定 编译器绑定):

  在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现。例如:。针对java可以理解为程序编译期的绑定;特别说明一点,java当中的方法只有finalstaticprivate和构造方法是前期绑定

动态绑定(迟绑定 运行期绑定):

  后期绑定:在运行时根据具体对象的类型进行绑定。

  若一种语言实现了后期绑定,同时必须提供一些机制在运行期间判断对象的类型,并分别调用适当的方法。也就是说编译器此时依然不知道对象的类型,但方法调用机制能自己去调查,找到正确的方法主体。不同的语言对后期绑定的实现方法是有所区别的。可以这样认为:它们都要在对象中安插某些特殊类型的信息。

动态绑定的过程:

虚拟机提取对象的实际类型的方法表

虚拟机搜索方法签名

调用方法

 

关于绑定相关的总结:

  了解三者的概念之后,我们发现java属于后期绑定。在java中,几乎所有的方法都是后期绑定,在运行时动态绑定方法属于子类还是基类。但也有特殊,针对static方法和final方法由于不能被继承,因此在编译时就可以确定他们的值,他们是属于前期绑定。特别说明的一点,private声明的方法和成员变量不能被子类继承,所有的private方法都被隐式的指定为final(由此我们知道:将方法声明为final类型的  一是为了防止方法被覆盖,二是为了有效的关闭java中的动态绑定)java中的后期绑定是由JVM来实现的,我们不用去显式的声明它,而C++则不同,必须明确的声明某个方法具备后期绑定。java当中的向上转型或者说多态是借助于动态绑定实现的,所以理解动态绑定,也就搞定向上转型和多态。

  对于java当中的方法而言,除了finalstaticprivate和构造方法是前期绑定外,其他的方法全部为动态绑定。而动态绑定的典型发生在父类和子类的转换声明之下:

比如:Parent p = new Children();

具体过程如下

1:编译器检查对象的声明类型和方法名。假设我们调用x.f(args)方法,并且x已经被声明为C类的对象,那么编译器会列举出C类中所有的名称为f的方法和从C类的超类继承过来的f方法

2:接下来编译器检查方法调用中提供的参数类型。如果在所有名称为的方法中有一个参数类型和调用提供的参数类型最为匹配,那么就调用这个方法,这个过程叫做重载解析

3:当程序运行并且使用动态绑定调用方法时,虚拟机必须调用同x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。假设实际类型为D(C的子类),如果D类定义了f(String)那么该方法被调用,否则就在D的超类中搜寻方法f(String),依次类推

 

问题思考:

如何提供给方法使用者一个方法,来完成一个任务。如果使用者有特殊要求又要可以定制自己的方法?

涉及知识:

子父类,接口,向上转型,动态绑定

具体代码:

 

package com.chengxuyuanzhilu;

public interface MyInterfaces {
    void doting();
}
package com.chengxuyuanzhilu;

public class Drink implements MyInterfaces {

    @Override
    public void doting() {
        System.out.println("我在喝水");
    }

}
package com.chengxuyuanzhilu;

public class Eat implements MyInterfaces {

    @Override
    public void doting() {
        System.out.println("我在吃东西");
    }

}
package com.chengxuyuanzhilu;

public class Run implements MyInterfaces {

    @Override
    public void doting() {
        System.out.println("我在奔跑");
    }

}
package com.chengxuyuanzhilu;

public class TestDynamicBind {
    public static void main(String[] args) {
        MyInterfaces my = null;
        my = new Eat();
        bind(my);
        
        my = new Drink();
        bind(my);
        
        my = new Run();
        bind(my);
                
    }
    
    static void bind(MyInterfaces my){
        my.doting();
    }
}

 

 

 

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