quick2.2与quick3.3的区别(2)

quick2.2 quick3.3 说明
ccarray 若有runaction使用,则使用transition.sequence替换
ui.newTTFLabel display.newTTFLabel 使用 cc.ui.UILabel 替换
cc.PACKAGE_NAME..”.api.GameState” cc.PACKAGE_NAME..”.cc.util.GameState”
ui.newTTFLabelMenuItem 使用cc.ui.UIPushButton进行替换
ccp cc.p
ccc3 cc.c3b
ccc4 cc.c4b
CCFileUtils cc.FileUtils
ui.newMenu 使用display.newNode替换
CCOrbitCamera cc.OrbitCamera
CCShow cc.Show
kCCHTTPRequestAcceptEncodingGzip cc.kCCHTTPRequestAcceptEncodingGzip 同理,其他的kcchttp的也加上了cc前缀
cc.SizeMake cc.size
ui.TEXT_ALIGN_CENTER display.TEXT_ALIGN_CENTER 其他text_align也是display
CCCallFunc cc.CallFunc
CCProgressTimer cc.ProgressTimer
kCCProgressTimerTypeBar display.PROGRESS_TIMER_BAR
addSpriteFramesWithFile addSpriteFrames
setDimensions(ccsize) setDimensions(w,h)
ui.newBMFontLabel display.newBMFontLabel
removeFromParentAndCleanup removeFromParent
CCArmatureDataManager ccs.ArmatureDataManager
CCArmature ccs.Armature
ActionManager ccs.ActionManagerEx
ActionManager:shareManager() ccs.ActionManagerEx:getInstance()

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