C、C++动态分配函数暨几种参数传递疑难解析

C语言的动态分配函数

malloc(m):开辟m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址

sizeof(x):计算变量x的长度

free(p):释放指针p所指变量的存储空间,即彻底删除一个变量

C++的动态存储分配

new 类型名T(初值列表)
功能:申请用于存放T类型对象的内存
int *p1=new int;
或 int *p1=new int(10);
结果值:
成功:T类型的指针,指向新分配的内存
失败:0(NULL)
delete 指针p
功能:释放指针P所指向的内存。P必须是new操作的返回值

C++中的参数传递

函数调用时传送给形参表的实参必须与形参在类型、个数、顺序上保持一致
参数传递有两种方式

  • 传值方式(参数为整型、实型、字符型等)
  • 传地址
    • 参数为指针变量
    • 参数为引用类型
    • 参数为数组名

传值方式

  • 把实参的值传递给函数局部工作区相应的副本中,函数使用
  • 这个副本执行必要的功能。函数修改的是副本的值,实参的值不变

    void swap(float m,float n)
    {
    float temp;
    temp=m;
    m=n;
    n=temp;
    }

传地址方式—指针变量作为参数

void swap1(float *m,float *n)
{
//形参变化影响实参
float t;
t=*m;
*m=*n;
*n=t;
}

传地址方式—指针变量作参数

void swap2(float *m,float *n)
{
   //形参变化不影响实参,只改变两个值的地址,值并没有变
    float *t;

    cout<<n<<m<<endl;
    t=m;

    m=n;
    n=t;
    cout<<n<<m<<endl;
}

传地址方式—引用类型作参数

void swap3(float &m,float &n)
{
float temp;
temp=m;
m=n;
n=temp;
}

// 主函数main()
int main(int argc, const char * argv[]) {         
float a,b;
cin>>a>>b;
swap(a,b);
  float a,b,*p1,*p2;
cin>>a>>b;
p1=&a;p2=&b;
swap1(p1, p2);
  float a,b,*p1,*p2;
cin>>a>>b;
p1=&a; p2=&b;
swap2(p1,p2);
   cout<<a<<endl<<b<<endl;
   // 引用:它用来给一个对象提供一个替代的名字
     float a,b;
cin>>a>>b;
swap3(a, b);
cout<<a<<endl<<b<<endl;
return 0;
}       

传地址方式—-数组名作参数

  • 传递的是数组的首地址
  • 对形参数组所做的任何改变都将反映到实参数组中

     #include  <iostream>
    using namespace std;
    void sub(char b[]);
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
    char a[10]="hello";
    sub(a);
    cout<<a<<endl;
    return 0;
    }
    void sub(char b[])
    {     
    for (int i=0;i<9;i++) {
       b[i]='d';
    }
    }
    

引用类型作参数的三点说明

  • 传递引用给函数与传递指针的效果是一样的,形参变化实参也发生变化。

  • 引用类型作形参,在内存中并没有产生实参的副本,它直接对实参操作;而一般变量作参数,形参与实参就占用不同的存储单元,所以形参变量的值是实参变量的副本。因此,当参数传递的数据量较大时,用引用比用一般变量传递参数的时间和空间效率都好。

  • 指针参数虽然也能达到与使用引用的效果,但在被强调函数中需要重复使用“ *指针变量名”的形式进行运算,这很容易产生错误和程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用处,必须用 变量的地址作为实参。

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