深入了解View的绘制流程

1.  ViewRoot

    ViewRoot是连接WindowManager与DecorView的纽带,View的整个绘制流程的三大步(measure、layout、draw)都是通过ViewRoot完成的。当Activity对象被创建完毕后,会将DecorView添加到Window中(Window是对窗口的抽象,DecorView是一个窗口的顶级容器View,其本质是一个FrameLayout),同时会创建ViewRootImpl(ViewRoot的实现类)对象,并将ViewRootImpl与DecorView建立关联。关于ViewRoot,我们只需要知道它是联系GUI管理系统和GUI呈现系统的纽带。View的绘制流程从ViewRoot的performTraversals方法开始,经过measure、layout、draw三大过程完成对一个View的绘制工作。peformTraversal方法内部会调用measure、layout、draw这三个方法,这三个方法内部又分别调用onMeasure、onLayout、onDraw方法。

    在onMeasure方法中View会对其所有的子元素执行measure过程,此时measure过程就从父容器"传递"到了子元素中,接着子元素会递归的对其子元素进行measure过程,如此反复完成对整个View树的遍历。onLayout与onDraw过程的执行流程与此类似。

    measure过程决定了View的测量宽高,这个过程结束后,就可以通过getMeasuredHeight和getMeasuredWidth获得View的测量宽高了;

    layout过程决定了View在父容器中的位置和View的最终显示宽高,getTop等方法可获取View的top等四个位置参数(View的左上角顶点的坐标为(left, top), 右下角顶点坐标为(right, bottom)),getWidth和getHeight可获得View的最终显示宽高(width = right - left;height = bottom - top)。 

    draw过程决定了View最终显示出来的样子,此过程完成后,View才会在屏幕上显示出来。

   

2. MeasureSpec

    MeasureSpec为一个32位的int值,高2位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,前者指测量模式,后者指某种测量模式下的规格大小。在一个View的measure过程中,系统会将该View的LayoutParams结合父容器的“要求”生成一个MeasureSpec,这个MeasureSpec说明了应该怎样测量这个View。

(1)三种 SpecMode:

    UNSPECIFIED父容器不对View作任何要求,通常用于系统内部,表示一种测量的状态。

    EXACTLY父容器已经检测出View所需要的精确大小,这种测量模式下View的测量值就是SpecSize的值。这个SpecMode对应于LayoutParams中的match_parent和给出具体大小这两种模式。

    AT_MOST父容器指定了一个可用大小即SpecSize,View的大小不能大于此值,可用大小取决于不同View的具体实现。这个SpecMode对应于LayoutParams中的wrap_content。

(2)对于DecorView,它的MeasureSpec由窗口尺寸和其自身的LayoutParams共同确定;对于普通View,他的MeasureSpec由父容器的MeasureSpec和其自身的LayoutParams共同确定。

 

3. View的具体绘制流程

(1)measure过程

a. DecorView的measure过程

    前面我们提到过,DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout。DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,这个垂直线性布局管理器包含两个子元素,一个是TitleView(ActionBar的容器),另一个是ContentView(窗口内容的容器)。关于ContentView,它是一个FrameLayout(android.R.id.content),我们平常用的setContentView就是设置它的子View。如下图中,我们为TilteView中添加了一个ActionBar,为ContentView中添加了一个RelativeLayout(通过setContentView方法)。

    前面提到,DecorView的MeasureSpec由窗口的尺寸和自身的LayoutParams共同决定。在ViewRootImpl的measureHierarchy方法中,完成了创建DecorView的MeasureSpec的过程,相应的代码片段如下:

1 childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowWidth, lp.width);
2 childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowHeight, lp.height); 3 performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

    以上代码片段中的childXxxMeasureSpec即为DecorView的MeasureSpec,lp.width和lp.height被系统赋值为MATCH_PARENT。getRootMeasureSpec的代码如下:

 1 private int getRootMeasureSpec(int windowSize, int rootDimension) {  
 2     int measureSpec; 3 switch (rootDimension) { 4 case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT: 5 measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY); 6 break; 7 case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT: 8 measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST); 9 break; 10 default: 11 measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY); 12 break; 13  } 14 return measureSpec; 15 } 

    上述代码中调用了makeMeasureSpec方法来获取measureSpec,而传入的rootDimension参数即为lp.width或lp.height,值为MATCH_PARENT,由此可得DecorView的MeasureSpec,其中SpecMode为EXACTLY,SpecSize为windowSize。

 

 

b. 普通View(非ViewGroup)的measure过程:

    非ViewGroup的View的特点是不能有子元素,因此只需测量好自身就行。普通View的measure通过measure方法来完成:

1 public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
2     //....  
3   
4     //回调onMeasure()方法    
5  onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 6 7 //more 8 }

    普通View的measure方法是由ViewGroup在measureChild方法中调用的(即完成了measure过程从ViewGroup到子View的传递),ViewGroup调用其子View的measure时即传入了该子View的widthMeasureSpec和heightMeasureSpec。注意到measure是一个final方法,因此要实现自定义的measure过程,需要重写onMeasure方法:

1 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
2  setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), 3  getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); 4 }

    setMeasureDimension方法用于设置View的测量宽高,如果不重写此方法,默认是直接调用getDefaultSize获取尺寸的:

 1 public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {  
 2     int result = size; 3 int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); 4 int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); 5 switch (specMode) { 6 case MeasureSpec.UNSPECIFIED: 7 result = size; 8 break; 9 case MeasureSpec.AT_MOST: 10 case MeasureSpec.EXACTLY: 11 result = specSize; 12 break; 13  } 14 return result; 15 } 

    由以上代码可知,正常情况下(SpecMode为AT_MOST或EXACTLY),getDefaultSize获取的尺寸大小即为specSize。由以上代码还可知道,直接继承View的自定义控件需要重写onMeasure方法并设置wrap_content时的自身大小,否则在布局中使用wrap_content就相当于使用match_parent的效果。示例如下:

 1 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
 2     super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 3 int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 4 int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 5 int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); 6 int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); 7 if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) { 8  setMeasuredDimension(mWidth, mHeight); 9 } else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) { 10  setMeasuredDimension(mWidth, heightSpecSize); 11 } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) { 12  setMeasuredDimension(widthSpecSize, mHeight); 13  } 14 }

    上述示例代码中的mWidth,mHeight是为wrap_content时设定的默认宽高。这个默认宽高可根据实际需要自行设置,比如TextView在wrap_content时的默认宽高是根据其中的所有文字的宽度来设定的,从而实现正好“包裹”文字内容的效果。

 

c. ViewGroup的measure过程:

    ViewGroup需要先完成子View的measure过程,才能完成自身的measure过程,ViewGroup的onMeasure方法根据不同的布局管理器类(LinearLayout、RelativeLayout等等)有不同的实现,比如LinearLayout的onMeasure方法代码如下:

1 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
2     if (mOriention == VERTICAL) { 3  measureVertical(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 4 } else { 5  measureHorizontal(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 6  } 7 }

    measureVertical中测量子元素的主要代码如下:

 1 //See how tall everyone is. Also remember max width.
 2 for (int i = 0; i < count; ++i) {
 3     final View child = getVirtualChildAt(i); 4  . . . 5 //Determine how big this child would like to be. If this or previous children have given a weight, 
//then we allow it to use all available space (and we will shrink things later if needed). 6 measureChildBeforeLayout(child, i, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, totalHeight == 0 ? mTotalLength : 0); 7 8 if (oldHeight != Integer.MIN_VALUE) { 9 lp.height = oldHeight; 10 } 11 12 final int childLength = child.getMeasuredHeight(); 13 final int totalLength = mTotalLength; 14 mTotalLength = Math.max(totalLength, totalLength+childHeight+lp.topMargin+lp.bottomMargin+getNextLocationOffset(child)); 15 }

    由上述代码可以知道,在measureVertical方法中会对每个LinearLayout中的子元素进行遍历并通过measureChildBeforeLayout方法对每个子元素执行measure过程。在measureChildBeforeLayout方法内部会调用子元素的measure方法,这样会依次让每个子元素进入measure过程。mTotalLength表示LinearLayout在竖直方向上的尺寸,每完成一个子元素的measure过程,它的值也会相应增加。测量完子元素后,LinearLayout会测量自身的大小。measureVertical中测量LinearLayout自身的主要代码如下:

 1 //Add in our padding.
 2 mTotalLength += mPaddingTop + mPaddingBottom;
 3 int heightSize = mTotalLength; 4 //Check against our minimum height 5 heightSize = Math.max(heightSize, getSuggestedMinimumHeight()); 6 //Reconcile our calculated size with the heightMeasureSpec 7 int heightSizeAndState = resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0); 8 heightSize = heightSizeAndState & MEASURED_SIZE_MASK; 9 . . . 10 setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(maxWidth, widthMeasureSpec, childState), heightSizeAndState);

    对垂直的LinearLayout来说,它在水平方向的测量过程与普通View的measure过程一样,在竖直方向的measure过程如下:若该垂直LinearLayout的layout_height为match_parent或具体数值,它的measure过程与普通View一样;若该垂直LinearLayout的layout_height为wrap_content,则它竖直方向的高度为所有子元素占用的高度之和,但不能超过父容器的可用空间大小,最终高度还要考虑到其竖直方向的padding,相关的代码如下:

 1 public static int resolveSizeAndState(int size, int measureSpec, int childMeasuredState) {
 2     int result = size; 3 int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); 4 int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); 5 switch (speczMode) { 6 case MeasureSpec.UNSPECIFIED: 7 result = size; 8 break; 9 case MeasureSpec.AT_MOST: 10 if (specSize < size) { 11 result = specSize | MEASURED_STATE_TOO_SMALL; 12 } else { 13 result = size; 14  } 15 break; 16 case MeasureSpec.EXACTLY: 17 result = specSize; 18 break; 19  } 20 return result | (childMeasuredState & MEASURED_STATE_MASK); 21 }

   

    ViewGroup主要通过其measureChildren方法完成其子View的measure过程,上面垂直LinearLayout中调用的measureChildBeforeLayout可以看做是measureChildren的一个“变种”,measureChildren方法代码如下:

 1 protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
 2     final int size = mChildrenCount; 3 final View[] children = mChildren; 4 for (int i = 0; i < size; ++i) { 5 final View child = children[i]; 6 if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) { 7  measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 8  } 9  } 10 } 

    其中,measureChild方法完成对子View的measure过程:

1 protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec, int parentHeightMeasureSpec) {  
2     final LayoutParams lp = child.getLayoutParams(); 3 final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec, 4 mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width); 5 final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec, 6 mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height); 7  child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); 8 } 

    注意在这里,在执行child.measure方法前,就已经通过getChildMeasureSpec获取了子View的MeasureSpec。getChildMeasureSpec根据子View的LayoutParams和父容器的MeasureSpec来决定子View的MeasureSpec,getChildMeasureSpec的代码如下:

 1 public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
 2     //这里传入的spec为ViewGroup的MeasureSpec
 3     //specMode和specSize即为父容器的MeasureSpec
 4     int specMode = MeasureSpec.getMode(spec); 5 int specSize = MeasureSpec.getSize(spec); 6 //padding为父容器中已使用的空间大小,size为父容器可用空间大小 7 int size = Math.max(0, specSize - padding); 8 int resultSize = 0; 9 int resultMode = 0; 10 11 switch (specMode) { 12 case MeasureSpec.EXACTLY: 13 if (childDimension >= 0) { 14 resultSize = childDimension; 15 resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; 16 } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { 17 //子View想要和父容器一样大 18 resultSize = size; 19 resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; 20 } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { 21 //子View想自己决定它的大小,但不能比父容器大 22 resultSize = size; 23 resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; 24  } 25 break; 26 27 case MeasureSpec.AT_MOST: 28 if (childDimension >= 0) { 29 resultSize = childDimension; 30 resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; 31 } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { 32 resultSize = size; 33 resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; 34 } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { 35 resultSize = size; 36 resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; 37  } 38 break; 39 40 //Parent asked to see how big we want to be 41 case MeasureSpec.UNSPECIFIED: 42 if (childDimension >= 0) { 43 resultSize = childDimension; 44 resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; 45 } else (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { 46 resultSize = 0; 47 resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED; 48 } else (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { 49 resultSize = 0; 50 resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED; 51  } 52 break; 53  } 54 return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode); 55 } 56 

    以上函数的工作过程可总结如下:

    a. 当childLayoutParams指定为为具体的大小时:若parentSpecMode为EXACTLY,则childSpecMode为EXACTLY,childSpecSize为childSize(layout_width和layout_height中指定的具体大小);若parentSpecMode为AT_MOST,则childSpecMode和childSpecSize分别为EXACTLY和childSize。

    b. 当childLayoutParams为match_parent时:若parentSpecMode为EXACTLY,则childSpecMode和childSpecSize分别为EXACTLY和parentSize(父容器中可用的大小);若parentSpecMode为AT_MOST,则childSpecMode和childSpecSize分别为AT_MOST和parentSize。

    c. 当childLayoutParams为wrap_content时:若parentSpecMode为EXACTLY,则childSpecMode和childSpecSize分别为AT_MOST和parentSize;若parentSpecMode为AT_MOST,则childSpecMode和childSpecSize分别为AT_MOST和parentSize。

     还有一点需要注意的是,View的measure过程和Activity生命周期的回调方法不是同步的,也就是不能保证在某个生命周期的回调方法中measure过程已经执行完毕。

 

(2)layout过程

    layout过程用来确定View在父容器中的位置,因而是由父容器获取子View的位置参数后,调用child.layout方法并传入已获取的位置参数,从而完成对子View的layout。当ViewGroup的位置被确定后,它在onLayout中会遍历所有子元素并调用其layout方法,在layout方法中子元素的onLayout又会被调用。layout方法确定先View本身的位置,再调用onLayout方法确定所有子元素的位置。layout方法如下:

1 public void layout(int l, int t, int r, int b) {  
 2 …… 3 int oldL = mLeft; 4 int oldT = mTop; 5 int oldB = mBottom; 6 int oldR = mRight; 7 boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ? setOpticalFrame(l, t, r, b) : set(l, t, r, b); 8 if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) { 9 onLayout(changed, l, t, r, b); 10 mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED; 11 ListenerInfo li = mListenerInfo; 12 if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) { 13 ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy = 14 (ArrayList<OnLayoutChangeListener>) li.mOnLayoutChangeListeners.clone(); 15 int numListeners = listenersCopy.size(); 16 for (int i = 0; i < numListeners; ++i) { 17 listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB); 18 } 19 } 20 } 21 mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT; 22 mPrivateFlags3 |= PFLAGS3_IS_LAID_OUT; 23 } 

    layout方法的大致流程:首先通过setFrame方法设定View的四个位置参数,即用传来的l、t、r、b四个参数初始化mLeft、mTop、mRight、mBottom这四个值,从而确定了该View在父容器中的位置。若位置发生改变就调用onLayout方法,onLayout方法在View类中为空,因为对子元素布局的工作只有容器View才需要做。在ViewGroup中,onLayout是一个抽象方法,因为对于不同的布局管理器类,对子元素的布局方式是不同的。比如,LinearLayout的onLayout方法如下:

1 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
2     if (mOriention == VERTIVAL) { 3  layoutVertical(l, t, r, b); 4 } else { 5  layoutHorizontal(l, t, r, b); 6  } 7 }

    以上代码会根据LinearLayout的orientation为水平或垂直调用相应的函数来完成布局过程,这里以layoutVertical为例分析一下垂直线性布局管理器的布局过程,layoutVertical的主要代码如下:

 1 void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
 2  . . . 3 final int count = getVirtualChildCount(); 4 for (int i = 0; i < count; i++) { 5 final View child = getVirtualChildAt(i); 6 if (child == null) { 7 childTop += measureNullChild(i); 8 } else if (child.getVisibility() != GONE) { 9 final int childWidth = child.getMeasuredWidth(); 10 final int childHeight = child.getMeasuredHeight(); 11 12 final int LinearLayout.LayoutParams lp = (LinearLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams(); 13  . . . 14 if (hasDividerBeforeChildAt(i)) { 15 childTop += mDividerHeight; 16  } 17 18 childTop += lp.topMargin; 19 setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child), childWidth, childHeight); 20 childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child); 21 22 i += getChildrenSkipCount(child, i); 23  } 24  } 25 }

      以上代码中,LinearLayout会遍历它的所有子View,并调用setChildFrame方法设置子View的位置,代码中的childTop代表当前子View的top位置参数。setChildFrame方法的代码如下:    

1 private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int  height) {
2     child.layout(left, top, left + width, top + height); 3 }

      也就是说,在父容器(这里为LinearLayout)完成了对子元素位置参数(top、left、right、bottom)的获取后,会调用子元素的layout方法,并把获取到的子元素位置参数传入,从而完成对子元素的layout过程。子元素在自己的layout方法中,也会先完成对自己的布局(确定四个位置参数),再调用onLayout方法完成对其子View的布局,这样layout过程就沿着View树一层层传了下去。

      layout过程完成后,便可以通过getWidth和getHeight方法获取View的最终显示宽高,这俩方法源码如下:

1 public final int getWidth() {
2     return mRight – mLeft; 3 }    
1 public final int getHeight() {
2     return mBottom – mTop; 3 }

     由此便可以知道,通过getMeasuredWidth/getMeasuredHeight方法获取的测量宽高与通过getWidth/getHeight方法获取的最终显示宽高的区别:即最终显示宽高是通过View的位置参数相减得到的,正常情况下应该与测量宽高相等。但如果我们重写View的layout方法如下:

1 public void layout(int l, int t, int r, int b) {
2     super.layout(l, t, r, b, r + 100, b + 100); 3 }

    这样就会导致最终显示宽高比测量宽高大100。(除非你很明确的知道自己想要干啥,否则不应该这样做)

 

(3)draw过程

    主要分为以下六步:
    a. 绘制背景;
    b. 如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作;
    c. 绘制视图本身,即调用onDraw()函数。在View中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要override该函数来实现自己的显示,而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view,而子view已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
    d. 绘制子视图,即dispatchDraw()函数。在View中这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法;
    e. 如果需要, 开始绘制渐变框;
    f. 绘制滚动条;

    draw方法的代码如下:   

 1 public void draw(Canvas canvas) {  
 2     final int privateFlags = mPrivateFlags; 3 final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & DIRTY_MASK) == DIRTY_OPAQUE && 4 (mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState); 5 mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN; 6 // Step 1, draw the background, if needed 7 int saveCount; 8 if (!dirtyOpaque) { 9  drawBackground(canvas); 10  } 11 //step 2 & 5 12 final int viewFlags = mViewFlags; 13 boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0; 14 boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0; 15 if (!verticalEdges && !horizontalEdges) { 16 // Step 3, draw the content 17 if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas); 18 // Step 4, draw the children 19  dispatchDraw(canvas); 20 // Step 6, draw decorations (scrollbars) 21  onDrawScrollBars(canvas); 22 if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) { 23  mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas); 24 // we're done... 25 return; 26  } 27  } 28 } 

   View的draw过程的传递通过diapatchDraw来实现,dispatchDraw会遍历调用所有子View的draw方法,这样draw事件就一层层传了下去。重写View的onDraw方法可以定制View绘制出来的样子,例如实现一些特殊的图形和动画。

   View有个名为setWillNotDraw的方法,若一个View不需要绘制任何内容,可通过这个方法将相应标记设为true,系统会进行相应优化。ViewGroup默认开启这个标记,View默认不开启。

 

以上是我学习View的绘制流程后的简单总结,很多地方叙述的还不够清晰准确,如有问题欢迎大家在评论区一起讨论 :)

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