为什么说 DOM 操作很慢

作者:leozdgao

网址:http://leozdgao.me/why-dom-slow/

浏览器是如何呈现一张页面的

一个浏览器有许多模块,其中负责呈现页面的是渲染引擎模块,比较熟悉的有WebKit和Gecko等,这里也只会涉及这个模块的内容。

先用文字大致阐述下这个过程:

  • 解析HTML,并生成一棵DOM tree

  • 解析各种样式并结合DOM tree生成一棵Render tree

  • 对Render tree的各个节点计算布局信息,比如box的位置与尺寸

  • 根据Render tree并利用浏览器的UI层进行绘制

其中DOM tree和Render tree上的节点并非一一对应,比如一个display:none的节点就在会存在与DOM tree上,而不会出现在Render tree上,因为这个节点不需要被绘制。

为什么说 DOM 操作很慢_第1张图片


上图是Webkit的基本流程,在术语上和Gecko可能会有不同,这里贴上Gecko的流程图,不过文章下面的内容都会统一使用Webkit的术语。



影响页面呈现的因素有许多,比如link的位置会影响首屏呈现等。但这里主要集中讨论与layout相关的内容。

paint是一个耗时的过程,然而layout是一个更耗时的过程,我们无法确定layout一定是自上而下或是自下而上进行的,甚至一次layout会牵涉到整个文档布局的重新计算。

但是layout是肯定无法避免的,所以我们主要是要最小化layout的次数。

什么情况下浏览器会进行layout

在考虑如何最小化layout次数之前,要先了解什么时候浏览器会进行layout。

layout(reflow)一般被称为布局,这个操作是用来计算文档中元素的位置和大小,是渲染前重要的一步。在HTML第一次被加载的时候,会有一次layout之外,js脚本的执行和样式的改变同样会导致浏览器执行layout,这也是本文的主要要讨论的内容。

一般情况下,浏览器的layout是lazy的,也就是说:在js脚本执行时,是不会去更新DOM的,任何对DOM的修改都会被暂存在一个队列中,在当前js的执行上下文完成执行后,会根据这个队列中的修改,进行一次layout。

然而有时希望在js代码中立刻获取最新的DOM节点信息,浏览器就不得不提前执行layout,这是导致DOM性能问题的主因。

如下的操作会打破常规,并触发浏览器执行layout:

  • 通过js获取需要计算的DOM属性

  • 添加或删除DOM元素

  • resize浏览器窗口大小

  • 改变字体

  • css伪类的激活,比如:hover

  • 通过js修改DOM元素样式且该样式涉及到尺寸的改变


我们来通过一个例子直观的感受下:


// Read

var h1 = element1.clientHeight;

// Write (invalidates layout)

element1.style.height = (h1 * 2) + 'px';

// Read (triggers layout)

var h2 = element2.clientHeight;

// Write (invalidates layout)

element2.style.height = (h2 * 2) + 'px';

// Read (triggers layout)

var h3 = element3.clientHeight;

// Write (invalidates layout)

element3.style.height = (h3 * 2) + 'px';


这里涉及一个属性clientHeight,这个属性是需要计算得到的,于是就会触发浏览器的一次layout。我们来利用chrome(v47.0)的开发者工具看下(截图中的timeline record已经经过筛选,仅显示layout):


为什么说 DOM 操作很慢_第2张图片


// Read

var h1 = element1.clientHeight;  

var h2 = element2.clientHeight;  

var h3 = element3.clientHeight;

// Write (invalidates layout)

element1.style.height = (h1 * 2) + 'px';  

element2.style.height = (h2 * 2) + 'px';  

element3.style.height = (h3 * 2) + 'px';

看下这次的情况:

为什么说 DOM 操作很慢_第3张图片


下篇再介绍一些其他的优化方案


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