ch07闭包
//使用关键字enum定义一个枚举, enum SomeEnumeration { // enumeration definition goes here } //这儿有个指南针方向的枚举例子 enum CompassPoint { case North case South case East case West } //定义在枚举里的值(比如: North, South, East, 和 West)是枚举的case,你可以用关键字 case来添加新的枚举case //说明:不像C和OC,swift的枚举case没有分配一个默认的整型值,在上面的例子中, North, South, East, 和 West没有默认等于0,1,2,3。 //在一行里定义多个case,用逗号,分开 enum Planet { case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune } //每个枚举定义,都定义了一个新的类型。像swift中其他的类型一样,他们的名字(比如:CompassPoint 和 Planet)应该以大写字母开头,给枚举类型单数而不是复数名, var directionToHead = CompassPoint.West //directionToHead类型会被推断出,当用枚举CompassPoint中可能的值来初始化他的时候。一旦directionToHead被声明为CompassPoint,你可以用点语法设置他不同的CompassPoint值 directionToHead = .East //directionToHead的类型已经知道了,所以当你给他赋值的时候,可以丢掉它的类型。
directionToHead = .South switch directionToHead { case .North: print("Lots of planets have a north") case .South: print("Watch out for penguins") case .East: print("Where the sun rises") case .West: print("Where the skies are blue") } // prints "Watch out for penguins" //当考虑到枚举的case的时候,switch语句一定要考虑到每一个枚举的case值,如果switch的case语句忽略.West,那么代码不能被编译。 //如果switch语句没有考虑到枚举的所有情况,那么你可以提供一个default case来包含枚举其他所有的case let somePlanet = Planet.Earth switch somePlanet { case .Earth: print("Mostly harmless") default: print("Not a safe place for humans") }// prints "Mostly harmless"
//你可以定义一个swift枚举类型,来存储任何给定类型的关联值,如果需要,每一个枚举case对应的值的类型都是不同, //比如:假设库存跟踪系统需要通过两种类型条形码来跟踪产品,一种条形码时一维条形码,使用0到9数字;另一种条形码时二维条形码,使用ISO 8859-1字符,可以编码成2953个字符的字符串 //swift中定义产品条形码可能如下: enum Barcode { case UPCA(Int, Int, Int, Int) case QRCode(String) } //定义一个枚举类型叫做Barcode,枚举有两个case,一种是UPCA,其值关联了一个元组类型(Int, Int, Int, Int);另一种是QRCode,关联了一个String类型的值 //这个定义没有定义任何实际的Int或者String类型的值,枚举仅仅定义了关联值的类型,当Barcode常量或者变量等于Barcode.UPCA 或者 Barcode.QRCode的时候,Barcode常量或者变量可以存储这些关联值 var productBarcode = Barcode.UPCA(8, 85909, 51226, 3) //这个例子创建了一个新的变量productBarcode,分配给他一个 Barcode.UPCA值,并且关联了一个元组类型的值 (8, 85909, 51226, 3). productBarcode = Barcode.QRCode("ABCDEFGHIJKLMNOP") //关联值可以被提取出来作为switch语句的一部分,你提出每一个关联的值作为常量(关键字let开头),或者变量(关键字var开头) switch productBarcode { case .UPCA(let numberSystem, let manufacturer, let product, let check): print("UPC-A: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).") case .QRCode(let productCode): print("QR code: \(productCode).") }// prints "QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP." //如果所有的关联值被提取出来作为常量或者变量,那么你可以在每一个case的前面放一个let,或者var switch productBarcode { case let .UPCA(numberSystem, manufacturer, product, check): print("UPC-A: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).") case let .QRCode(productCode): print("QR code: \(productCode).") }// prints "QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP."
//作为关联值的代替,枚举case预先填入默认值(原始值),都是相同的类型 enum ASCIIControlCharacter: Character { case Tab = "\t" case LineFeed = "\n" case CarriageReturn = "\r" } //枚举ASCIIControlCharacter的原始值被定义为Character类型, //原始值可以是strings,character,或者任意整型,浮点类型。每一个原始值的类型一定要和枚举什么的类型一致 //模糊分配原始值-Implicitly Assigned Raw Values //当你用枚举存储整型活着字符串类型的原始值的时候,你没有必要为每一个case分配一个原始值,当你这样做的时候,swift会自动为你分配好值 //比如:当原始值时整型的时候,如果第一个case没有给值,那么他的原始值是0 enum Planets: Int { case Mercury = 1, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune } //在这个例子中,Planet.Mercury有一个精确的原始值1,Planet.Venus有一个模糊的元素值2,一次类推 //当原始值是字符串的时候,每一个case的模糊值是这个case的文本。 //在下面的例子中,字符串原始值为每一个方向的名字 enum CompassPoints: String { case North, South, East, West } //CompassPoint.South的模糊元素值是"South" //你可以用他的rawValue属性为每一个case分配原始值 let earthsOrder = Planets.Earth.rawValue // earthsOrder is 3 let sunsetDirection = CompassPoints.West.rawValue // sunsetDirection is "West" //从原始值初始化-Initializing from a Raw Value //如果你用原始值类型定义了一个枚举,枚举会自动收到初始化,取原始值类型的值,并且返回一个枚举case活着nil。你可以用初始化尝试创建一个新的枚举实例 let possiblePlanet = Planets(rawValue: 7) // possiblePlanet is of type Planets? and equals Planet.Uranus //然而,不是所有的Int值都能匹配一个星球,因为这个,原始好初始化总是收到可选的枚举case。这个例子中,possiblePlanet是Planets?或者optional Planet //如果你尝试找到9位置点星球,那么可选的星球会返回nil let positionToFind = 9 if let somePlanet = Planets(rawValue: positionToFind) { switch somePlanet { case .Earth: print("Mostly harmless") default: print("Not a safe place for humans") } } else { // print("There isn't a planet at position \(positionToFind)") } // prints "There isn't a planet at position 9"
//递归枚举是另一种枚举,有一个或者多个枚举case的关联值枚举,在枚举case前面插入关键字indirect来声明枚举是递归枚举 enum ArithmeticExpression { case Number(Int) indirect case Addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression) indirect case Multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression) } //你也可以在定义枚举的时候,写关键字indirect, indirect enum ArithmeticExpressions { case Number(Int) case Addition(ArithmeticExpressions, ArithmeticExpressions) case Multiplication(ArithmeticExpressions, ArithmeticExpressions) } //这个枚举存储三种算术表达式:一个普通的数字,一个加法表达式,一个乘法表达式,Addition 和Multiplication case有关联值, //和有递归结构的数据工作的递归函数是一种简单方式 func evaluate(expression: ArithmeticExpression) -> Int { switch expression { case .Number(let value): return value case .Addition(let left, let right): return evaluate(left) + evaluate(right) case .Multiplication(let left, let right): return evaluate(left) * evaluate(right) } } // evaluate (5 + 4) * 2 let five = ArithmeticExpression.Number(5) let four = ArithmeticExpression.Number(4) let sum = ArithmeticExpression.Addition(five, four) let product = ArithmeticExpression.Multiplication(sum, ArithmeticExpression.Number(2)) //print(evaluate(product)) // prints "18" //通过返回一个关联值,函数评估简单的数字,通过评估表达式在左边,和在右边,函数评估加法和乘法,然后加他们相加或者相乘