在 Windows 7 上编译 QtAudioEngine 模块

在 Windows 7 上编译 QtAudioEngine 模块

Compile QtAudioEngine on windows.

QtAudioEngine 是一个使用 OpenAL 技术的三维音效模块。OpenAL 多用于游戏场景中的音效,主要模拟场景的立体性。

系统:Window 7 32 bits
Qt 版本:Qt 5.6 rc
OpenAL 版本:1.1
编译 QtAudioEngine 版本为 1.0

分为如下步骤:

  1. 下载 OpenAL11CoreSDK,默认安装到 C,这个为开发包。

  2. 下载 OpenAL 1.1 Windows Installer,默认安装到 C,这个是运行在系统上 OpenAL。

  3. 安装 Qt 的 MinGW 版本,Qt 版本 大于 5.0。这里本人使用最新的 Qt 5.6 rc 版本,刚刚发布的。安装 Qt 时,安装选项全选,至少要安装源码,默认安装到 C 盘。

  4. 准备编译

    a. 打开 Qt 安装路径,找到路径你的Qt安装路径\5.6\Src\qtmultimedia\src\imports\audioengine,我的是 C:\Qt\Qt5.6.0\5.6\Src\qtmultimedia\src\imports\audioengine

    b. 找到 audioengine.pro 使用 QtCreator 打开,没错我们不直接用 qmake,直接使用 QtCreator 来编译。

    c. 打开后,选定平台为 Windows。打开 audioengine.pro 注释掉 win32: LIBS += -lOpenAL32pro 最后面部分添加如下代码:

    win32: LIBS += -L$$PWD/'../../../../../../../../Program Files (x86)/OpenAL 1.1 SDK/libs/Win32/' -lOpenAL32 INCLUDEPATH += $$PWD/'../../../../../../../../Program Files (x86)/OpenAL 1.1 SDK/include'

    注意,这里的 LIBSINCLUDEPATH,为第一步安装的 OpenAL11CoreSDK 开发包的路径下的库路径和头文件路径,此外,必须使用 $$PWD 作为前缀,使用相对路径的方式,一级一级向上跳,不能使用绝对路径。

    d. 由于上一步的头文件路径为与 qaudioengine_openal_p.h 的第 58 ,59 行的头文件引入有出入,故需要修改源代码。

    源代码第 58 ,59 行原来如下:

    
    #include <AL/al.h>
    
    
    #include <AL/alc.h>
    

    修改为:

    
    #include <al.h>
    
    
    #include <alc.h>
    

    既去掉 AL 文件夹。

    e. 编译前,将项目的设定为构建,去掉影子构建(Shadow build)的选项。

  5. 开始编译模块

    点击构建,生成的 dll 文件其实是在 你的Qt安装路径\5.6\Src\qtmultimedia\qml\QtAudioEngine 下,我的是在 C:\Qt\Qt5.6.0\5.6\Src\qtmultimedia\qml\QtAudioEngine 下。一共有四个文件,分别为 declarative_audioengine.dlldeclarative_audioengined.dlllibdeclarative_audioengine.alibdeclarative_audioengined.a

  6. 安装模块

    先将 你的Qt安装路径\5.6\Src\qtmultimedia\src\imports\audioengine 下的 plugins.qmltypesqmldir 复制到 你的Qt安装路径\5.6\Src\qtmultimedia\qml\QtAudioEngine,我的是 C:\Qt\Qt5.6.0\5.6\Src\qtmultimedia\src\imports\audioengine 下的 plugins.qmltypesqmldir 复制到 C:\Qt\Qt5.6.0\5.6\Src\qtmultimedia\qml\QtAudioEngine下。

    然后将整个 QtAudioEngine 文件夹,复制到 你的Qt安装路径\5.6\mingw49_32\qml,我的是 C:\Qt\Qt5.6.0\5.6\mingw49_32\qml。这一步算得上是安装模块了。

  7. 运行官方例子

    然后代开 QtCreator,在例子一栏输入 audioengine 就可以找到 QtAudioEngine 例子了,打开后,你会发现是一个 pro 工程,但是并不能运行,选中 pro 文件,右键打开 pro 文件所在路径,找到 qml 文件夹,进入 qml 文件夹,打开 *.qmlproject 文件(这个是纯 QML 项目的项目文件),然后运行,就可以看到效果了。

  1. 有关于安装路径,安装路径可以不按照本文中所说的,安装到 C 盘。

  2. 不同 Qt 版本编译出来的 QtAudioEngine 可以在其他版本上 Qt 使用,具体使用方法是参照本文第 6 步,先安装,后使用。

参考 [SOLVED] Audio Engine module not present in Qt 5.3.2 windows installation

你可能感兴趣的:(qt,编译,三维音效)