一直想总结自己关于网络编程的经验、教训以及碰到的问题,给自己留点念想,也供他人参考。慢慢写起来,可以涵盖最普通的CS通信,select,epoll,libevent,ZMQ,http等等,可能以代码居多吧,毕竟还是看代码更直观。
linux网络编程的基础函数包括以下几个:
int socket(int domain, int type, int protocol);
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
int listen(int sockfd, int backlog);
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
需要特别注意的是accept()的第三个参数需要被初始化,否则获取到的客户端地址可能会有问题。
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
其中前四个一般是服务器中使用,最后一个connect是客户端连接服务器使用。
各函数使用可参加如下服务端代码:
#include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <string.h> int main(int argc, char* argv[]) { //定义一个socket文件 int serverfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int flag=1; //把地址和端口设置为可复用,可以不设置。不设置的话,当终止当前服务进程后不能马上启动新的一个。 if(setsockopt(serverfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, sizeof(int)) || setsockopt(serverfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &flag, sizeof(int))) perror("setsockopt error.\n"); //绑定地址和端口到socket文件 struct sockaddr_in serveraddr; memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr)); serveraddr.sin_family = AF_INET; serveraddr.sin_port = htons(9090);//htons是由于网络字节排序有可能和本地不一样,所以需要做转换 serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if(bind(serverfd,(struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr))) perror("bind error."); //监听socket文件 if(listen(serverfd, 6)) perror("listen error."); struct sockaddr_in clientaddr; socklen_t len=sizeof(clientaddr); while(1) { //接受客户端的连接 int clientfd = accept(serverfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len); //打印客户端地址和端口 char addrbuf[20]={0}; printf("client is from %s : %d\n",inet_ntop(AF_INET, &(clientaddr.sin_addr),addrbuf,20), ntohs(clientaddr.sin_port)); while(1) { char databuf[100]={0}; int readsize = read(clientfd, databuf, 100); if(readsize == 0) break; printf("client talk: %s.\n", databuf); write(clientfd, databuf, readsize); } } return 0; }
下面是客户端代码:
#include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> int main(int argc, char* argv[]) { //定义一个socket文件 int clientfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //连接服务器 struct sockaddr_in serveraddr; serveraddr.sin_port=htons(9090); serveraddr.sin_family=AF_INET; inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(serveraddr.sin_addr)); if(connect(clientfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr))) { perror("connect failed."); return 0; } while(1) { char buf[100]={0}; int s=read(STDIN_FILENO, buf, 100); write(clientfd, buf, s); memset(buf, 0, 100); s=read(clientfd, buf, 100); printf("server say: %s.\n",buf); } return 0; }
上述服务器和客户端编译之后,可以进行简单的文字通信了。