LPCWSTR是Unicode字符串指针,初始化时串有多大,申请空间就有多大,以后存储若超过则出现无法
预料的结果,这是它与CString的不同之处。而CString是一个串类,它会自动管理内存空间。LPCWSTR初
始化如下:
LPCWSTR Name=L"TestlpCwstr";
由于LPCWSTR必须指向Unicode的字符串,问题的关键就变成了ANSI字符与Unicode字符之间的转换
了,而ATL中转换宏正好可以实现:
//方法一
CString str=_T("TestStr");
USES_CONVERSION;
LPWSTR pwStr=new wchar_t[str.GetLength()+1];
wcscpy(pwStr,T2W((LPCTSTR)str));
//方法二
CString str=_T("TestStr");
USES_CONVERSION;
LPWCSTR pwcStr=A2CW((LPCSTR)str);
MFC中CString和LPSTR可通用,其中A2CW表示(LPCSTR)->(LPCWSTR),USES_CONVERSION 表示
用来定义一些中间变量,在使用ATL转换宏之前必须定义该语句。
此外,要将LPCWSTR转换为CString,那就更容易,因为LPCWSTR可以直接用来构造CString,例如:
LPCWSTR pcwStr=L"TestpwcStr";
CString str(pcwStr);
在<atlconv.h>头文件中定义了ATL提供的所有转换宏,如下:
A2CW (LPCSTR)->(LPCWSTR)
A2W (LPCSTR)->(LPWSTR)
W2CA (LPCWSTR)->(LPCSTR)
W2A (LPCWSTR)->(LPSTR)
其中各字母的含义如下:
2:为to的发音,表示“转换为”的含义
A:为ANSI字符串,即MBCS
W和OLE:为宽字符串,即UNICODE
T:为中间类型。如果定义了_UNICODE,则T表示W;如果定义了_MBCS,则T表示A
C:为const的缩写
利用这些宏,可以快速的进行各种字符间的转换。使用之前必须包含<atlconv.h>头文件,并且声明
USES_CONVERSION。使用ATL转换宏,由于不用释放临时空间,所以使用起来非常方便。但考虑到栈空
间的尺寸(VC++默认为2M),使用时需注意以下几点:
(1)只适用于进行短字符串的转换
(2)不要试图在一个次数比较多的循环体内进行转换
(3)不要试图对字符型文件内容进行转换,因为文件尺寸一般情况下都比较大
(4)对于2和3两种情况,应该使用MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte函数