Template Method(模板方法模式):定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
模式分类:行为模式
类图:
使用方法:
抽象模板类
public abstract class AbstractClass { /** * 基本方法 */ protected abstract void doSomething(); /** * 基本方法 */ protected abstract void doAnything(); /** * 模板方法 */ public void templateMethod() { // 调用基本方法完成相关逻辑 this.doAnything(); this.doSomething(); } }
具体模板类
public class ConcreteClass1 extends AbstractClass { /** * 实现基本方法 */ @Override protected void doSomething() { // 业务处理逻辑 } /** * 实现基本方法 */ @Override protected void doAnything() { // 业务逻辑处理 } }
public class ConcreteClass2 extends AbstractClass { /** * 实现基本方法 */ @Override protected void doSomething() { // 业务处理逻辑 } /** * 实现基本方法 */ @Override protected void doAnything() { // 业务逻辑处理 } }
场景类
public class Client { public static void main(String[] args) { AbstractClass class1 = new ConcreteClass1(); AbstractClass class2 = new ConcreteClass2(); // 调用模板方法 class1.templateMethod(); class2.templateMethod(); } }
优点:
1、封装不变部分,扩展可变部分。
2、提取公共部分代码,便于维护。
3、行为由父类控制,子类实现。
缺点:
不符合一般的父类定义,子类实现的习惯。在复杂项目中,会带来阅读代码的难度。
使用场景:
1、多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同。
2、重要的、复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边相关细节功能则由各个子类实现。
3、重构时,模板方法的一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类中,然后通过钩子函数约束其行为。
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