Animation(Legacy Animation组件)

这是逻辑动画组件,在引进Unity的当前动画系统之前,被用来添加到游戏物体。

这个组件仅仅为了向后兼容而保留。请为新工程使用Animator组件。

Animation(Legacy Animation组件)_第1张图片


Properties

Property: Function:
Animation Play Automatically勾选时默认播放的动画
Animations 可以被脚本访问的动画列表(其实就是列出自带的动画列表,在这里改变值没有任何意义)
Play Automatically 开始游戏时是否自动播放动画
Animate Physics 是否被物理学影响?
Culling Type 确定何时不播放动画
        Always Animate 总是播放
        Based on Renderers 根据默认的动画结构裁剪
        Based on Clip Bounds 根据修剪范围裁剪(导入时计算),如果超出视线,不播放动画
        Based on User Bounds 根据用户定义的范围裁剪,如果范围超出视线,不播放动画

关于如何创建动画,请查看 Animation View Guide获得更多信息。查看Animation Import页获得如何有动画的人物。

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