GCD线程使用

GCD线程使用
  Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。

dispatch queue分成以下三种:

1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

复制代码
/* !* @function dispatch_get_main_queue** @abstract* Returns the default queue that is bound to the main thread.** @discussion* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main* thread.** @result* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of* the main thread before main() is called. */ __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)DISPATCH_EXPORT  struct  dispatch_queue_s _dispatch_main_q; #define dispatch_get_main_queue() \ DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)
复制代码

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。

2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。

GCD的用法

复制代码
//  后台执行: dispatch_async(dispatch_get_global_queue( 00), ^ {   //  something  });
//  主线程执行: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^ {   //  something  });
//  一次性执行:  static  dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^ {   //  code to be executed once  });
//  延迟2秒执行: 
     double delayInSeconds =  2.0
    dispatch_time_t popTime 
= dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds *  NSEC_PER_SEC); 
    dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), 
^( void ){   //  code to be executed on the main queue after delay  });
//  自定义dispatch_queue_t 
    dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create( " blog.devtang.com " , NULL); dispatch_async(urls_queue, ^ {     //  your code  }); 
    dispatch_release(urls_queue);
//  合并汇总结果 
    dispatch_group_t group =  dispatch_group_create(); 
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(
0, 0), ^ {   //  并行执行的线程一  }); dispatch_group_async(group,     dispatch_get_global_queue( 0, 0), ^ {   //  并行执行的线程二  });
     dispatch_group_notify(group,     dispatch_get_global_queue(
0, 0), ^ {   //  汇总结果 });
复制代码

一个应用GCD的例子:

复制代码
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,  0), ^ {
     NSURL 
* url = [NSURL URLWithString: @" http://www.baidu.com " ];
     NSError 
*  error; NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:& error]; 
      
if (data !=  nil) { 
     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), 
^ { NSLog( @" call back, the data is: %@ " , data); });
      } 
else  {
         NSLog(
@" error when download:%@ " , error); 
       }
});
复制代码

GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:

复制代码
//  AppDelegate.h文件 @property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask; // AppDelegate.m文件
 
- ( void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication * )application{
    [self beingBackgroundUpdateTask]; 
    //  在这里加上你需要长久运行的代码  [self endBackgroundUpdateTask];}
 
- ( void )beingBackgroundUpdateTask{ 
     self.backgroundUpdateTask 
= [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^ {     [self endBackgroundUpdateTask]; }];
}
 
- ( void )endBackgroundUpdateTask{
     [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
     self.backgroundUpdateTask 
=  UIBackgroundTaskInvalid;
}
复制代码

你可能感兴趣的:(ios开发,gcd)