简单的群聊服务器编程

今天下午学习了群聊服务器的编程,因为群聊服务器需要同步运行,所以理所当然的运用到了多线程。

把接受服务的客户端封装到一个客户端类里面去,就可以实现群聊了。

然后就是登陆操作------->     客户端---服务器  交互

就是服务器的输出send()和接收get()。

这里再一次体现了类的封装性,可以把send()、get()方法封装到一个工具类里面去。

废话少说,上代码:

ServerSocket ss;
		try {
			//telnet localhost 9090
			//创建一个服务器对象,传入一个端口号,输出建立服务完成提示
			ss = new ServerSocket(9090);
			while(true){
				System.out.println("已建立服务器");
				//创建要接收服务的对象,获取套接字,获取服务,阻塞代码
				Socket client = ss.accept();
				//输出客户端地址
				System.out.println("IP地址是:"+client.getRemoteSocketAddress());
				ServerThread st = new ServerThread(client);
				st.start();
			}
			
这是重新编写服务器类的代码

public void run() {
		try{
			//创建输入输出流
			OutputStream out = client.getOutputStream();
			InputStream ins = client.getInputStream();
			//登录用户名
			String msg = "Please input username:";
			Tool.send(out, msg);
			//接收用户名输入
			String username = Tool.get(ins);
			//请输入密码
			msg = "Please input password:";
			Tool.send(out,msg);
			//接收密码输入
			String password = Tool.get(ins);
			
			//检测用户名和密码,如果正确就进入聊天
			if(Tool.check(username, password)){
				//发送消息
				new Thread(){
					public void run() {
						String str = "welcom !";
						byte[] b = str.getBytes();
						try{
							out.write(b);
							out.flush();
							//可以接收客户端发出的信息,直到客户端发出bye字符串
							while(!"bye".equals(str)){
								int value = ins.read();
								str = "";
								while(value!=13){
									str = str + (char)value;
									value = ins.read();
								}
								str = str.trim();//去掉字符串前后的空格和回车符
								System.out.println(username+":"+str);
							}
						}catch(Exception e){
							e.printStackTrace();
						}
					};
				}.start();
				//接收消息
				Scanner scanner = new Scanner(System.in);
				while(true){
					String scanMsg = scanner.nextLine();
					Tool.send(out, scanMsg+"\r\n");
				}
			}else{//登录失败
				String msgs = "your username or password is wrong!";
				Tool.send(out,msgs);
			}
			
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}

这是客户端接收服务器服务后的登陆代码(run方法进行包装),其中send()、get()方法在工具类里面。

public class Tool {
	/**
	 * 服务器向客户端发送数据
	 * @param out
	 * @param msg
	 */
	public static void send(OutputStream out,String msg){
		byte[] b = msg.getBytes();
		try {
			out.write(b);
			out.flush();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	/**
	 * 服务器获取客户端输入的数据
	 * @param ins
	 * @return
	 */
	public static String get(InputStream ins){
		String msg = "";
		try{
			int v = ins.read();
			while(v!=13){
				msg = msg + (char)v;
				v = ins.read();
			}
			msg = msg.trim();
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
		return msg;
	}
	//检测用户名和密码
	/**
	 * 检测用户名和密码是否正确
	 * @param username
	 * @param password
	 * @return
	 */
	public static boolean check(String username,String password){
		if(MyServer.data.containsKey(username)){
			if(password.equals(MyServer.data.get(username))){
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
}

工具类,用于封装工具方法。包括了服务器的接收发送还有检测用户名方法。

至于用户名密码的检测,则是用HashMap键值对容器来充当数据库的角色存放用户名密码,用static静态变量定义,像工具类的工具方法一样,这样就可以直接用类名来引用了。

为了方便检测,我先不编写注册的代码,而是用static{}代码块来初始化用户名和密码。

static{}代码块是在加载类的时候运行的,而代码块{}则是在创建对象的时候运行的。(如果我没记错)

代码如下:

public static HashMap<String,String> data = new HashMap<String,String>();
	static{
		for(int i=0;i<10;i++){
			data.put("user"+i, "psw"+i);
		}
	}
好了,这就是今天学到的服务器群聊。

上图:


洗洗睡,明天早上得去上课。奋斗

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