转载自远古大钟的博客:http://blog.csdn.net/duo2005duo
简介
MVP是MVC的衍生版本,跟MVC类似,但是在Android中更适用,也分三层:
Model:用于数据的增删改查等,也包括一些数据对象
View:用于界面的显示与用户操作的接收,在Android里面View通常就是Actvitiy,Fragment。
Presenter:是View跟Model的“中间人”,接收View的请求后,从Model获取数据交给View。
MVP&MVC
传统MVC有着悠久的历史,但是Android却选用MVP,这绝非偶然。
在MVC中:
M:解决用什么去渲染
V:解决怎么去渲染
C:解决用户输入事件
在Android中,假如使用MVC,代表V的layout资源并不能完全解决怎么去渲染的问题,还需要Activity的辅助,所以Activity也必然要代表V;但是同时,Activity一方面拥有生命周期回调,另外一方面还为View设置监听,Activity接收来自用户的输入,所以Activity也必然也代表C,Activity就像一个万能对象同时代表着V与C。因此,使用MVC并不能很好地将V与C分离开来。
与MVC不同的是,MVP中的View是可以接收用户输入,同时也能解决怎么去渲染的问题,所以Activity可以作为MVP里面的View,但是却做不了MVC里面的View。因此,MVP更适用于Android。
但是View的改变不只在此:View在一方面增加了接收事件的责任,又在另一方面减少了操作Model的责任。View不再直接操作Model,只能通过Presenter去Model操作数据。可以说,MVC中的View与Control交换了部分工作,就成了现在的MVP。
实现
下面的例子是一个按下按钮后在TextView显示”helloworld from presenter“的例子
//View的接口
public interface IView{ //1
void setData(String data);
}
//View的实现
public class View extends Activity implements IView{
private IPresenter presenter;
private Button button;
private TextView text;
public void onCreate(Bundle args){
....
presenter=new Presenter(this); //2 Presenter初始化
presenter.onCreate(); //3 将生命周期回调传给Presenter
button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v){
presenter.performOnClick(); //4 用户输入
}
});
}
@override
public void setData(String data){
runOnUiThread(new Runnable(){ //ugly
public void run(){
text.setText(data);
}
}
);
}
}
以上MVP中View层的实现。
(1)上面代码1处为View定制接口,接口中是给View设置数据的setData(String data)方法。View虽然不直接操作Model,但是这并不意味着View不跟数据打交道,相反,View需要数据来渲染自己。
(2)代码2位置初始化Presenter,Presenter模块是在View中初始化的,同时View还将自己传给Presenter。假设不给View,Presenter写对应的接口,Presenter将依赖View,View也将依赖Presenter,双向依赖是一种错误的设计,所以View,Presenter都有对应的接口,实现依赖倒置。
(3,4)在View中有两种情况需要调用Presenter,一种如代码3位置,View的生命周期回调中使用Presenter;另外一种如代码4位置,用户输入时使用Presenter。
//Presenter的接口
public interface IPresenter{ //5
void onCreate();
void performOnClick();
}
//Presenter的实现
public class Presenter implements IPresenter{
private IView view; //6 拥有View与Model
private IModel model;
public Presenter(View view){
this.view=view;
model=new Model();
}
@override
public void onCreate(){
...
}
@override
public void performOnClick(){
model.getData(new ICallback(){ //7 传接口给Model
public void onResult(String data){
String dataFromPresenter=data+" from presenter"; //8 加工数据
view.setData(dataFromPresenter);
}
});
}
}
以上是Presenter层的实现
(5)代码5位置实现了Presenter接口,Presenter接口里面就是上文说的生命周期回调和用户输入,生命周期回调里面包含了对Presenter中资源初始化和释放;用户操作后,Presenter将数据加工后给View
(6)代码6位置可以知道Presenter不止依赖了View接口,也依赖了Model接口,可以说Presenter就像中介者模式中的Mediator
(7)代码7可以知道Presenter从Model获取数据,通常是用观察者模式来获取,因为获取数据一般是耗时操作,无法直接返回数据。
(8)代码8可以知道Presenter并不只是做数据的中转站,更重要的是Presenter还做数据的加工。让原始数据适合View的需要,这时候Presenter又有点像适配器模式中的adapter了,只是adapter是接口转换,Presenter这里是数据转换或者实体转换。
//Model接口
public interface IModel{ //9 内嵌ICallback接口
void getData(ICallback callback);
public interface ICallBack{
public void onResult(String data);
}
}
//Model实现
public class Model implements IModel{
void getData(ICallback callback){
execute(new Runnable(){
public void run(){ //ugly
... //这里是耗时操作
callback.onResult("hello world"); //10 返回数据
}
};
}
}
以上是Model层的代码,
(9)中不止定义了Model的接口,还定义了回调接口
(10)中经过了一系列耗时操作,最终回调callback,之后”hello world”数据传到Presenter,经过Presenter加工再传给View
让我们在回顾一下整个流程:
整个流程中,你需要注意的是View,Presenter,Model是怎么创建出来的,从哪里创建出来,每个层间是如何交互的,分别有哪些接口需要定义。如果你还不清楚,请再回顾前文。
后续
掌握了本文所讲的内容也并不能说掌握了MVP,接下来的文章会介绍MVP中的细节与误区,还会介绍另外一种类似MVP并且更适于大型的工程的框架模式。