http://blog.csdn.net/xiaodongvtion/article/details/679938 转载自该文章。
注意:onConfigurationChanged事件并不是只有屏幕方向改变才可以触发,其他的一些系统设置改变也可以触发,比如打开或者隐藏键盘。
当我们的屏幕方向发生改变时,就可以触发onConfigurationChanged事件。我们要想当前的activity捕获这个事件,需要做以下这么几件事情。
第一:权限声明:
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION"></uses-permission>
API中说该权限允许我们改变配置信息,但是我们再改变屏幕方向的程序中却并没有用到该权限,是不是相互冲突了呢?这里我们可以这样认为,当我们声明该权限的的时候,系统允许我们通过重写activity中的onConfigurationChanged方法来捕获和修改某些配置信息。
第二:声明activity要捕获的事件类型,
如
<activity
Android:name=".EX05_23"
Android:label="@string/app_name"
Android:configChanges="orientation|keyboard">
<intent-filter>
<action Android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category Android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
这里一定要声明Android:configChanges属性,该属性规定了我们可以在程序中捕获到的事件类型,多个事件类型用|分隔。
如果这里没有orientation,那么我们再程序中是无法捕获到屏幕改变的事件的。
第三:
重写Activity中的onConfigurationChanged方法。
例如:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// 当新设置中,屏幕布局模式为横排时
if(newConfig.orientation == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
//TODO 某些操作
}
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
防止再次调用onCreate,首先,需要设置android:configChanges,可选属性如下:
Value | Description |
“mcc“ | The IMSI mobile country code (MCC) has changed — that is, a SIM hasbeen detected and updated the MCC.移动国家号码,由三位数字组成,每个国家都有自己独立的MCC,可以识别手机用户所属国家。 |
“mnc“ | The IMSI mobile network code (MNC) has changed — that is, a SIM hasbeen detected and updated the MNC.移动网号,在一个国家或者地区中,用于区分手机用户的服务商。 |
“locale“ | The locale has changed — for example, the user has selected a new language that text should be displayed in.用户所在地区发生变化。 |
“touchscreen“ | The touchscreen has changed. (This should never normally happen.) |
“keyboard“ | The keyboard type has changed — for example, the user has plugged in an external keyboard.键盘模式发生变化,例如:用户接入外部键盘输入。 |
“keyboardHidden“ | The keyboard accessibility has changed — for example, the user has slid the keyboard out to expose it.用户打开手机硬件键盘 |
“navigation“ | The navigation type has changed. (This should never normally happen.) |
“orientation“ | The screen orientation has changed — that is, the user has rotated the device.设备旋转,横向显示和竖向显示模式切换。 |
“fontScale“ | The font scaling factor has changed — that is, the user has selected a new global font size.全局字体大小缩放发生改变 |
以下自己收集的整理:
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//横向
setContentView(R.layout.file_list_landscape);
}else{
//竖向
setContentView(R.layout.file_list);
}
但是,自从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样会重新调用各个生命周期的。
因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。
所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation"
你还必须设置"ScreenSize"。
解决方法:
AndroidManifest.xml中设置android:configChanges="orientation|screenSize“
禁止横竖屏切换
android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity 再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了
在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止转向的activity)配置中加入 android:screenOrientation=”landscape”属性即可(landscape是横向,portrait是纵向)。