ios:(1)iOS 6的Rotation (2)ios 6 与 ios5 的屏幕旋转

(1)

iOS 6的rotation改变了很多。先来看看官方的描述  http://www.bgr.com/2012/08/06/ios-6-beta-4-change-log-now-available/


知识点:

*UIViewController的shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法被deprecated。在ios6里,是使用supportedInterfaceOrientations and shouldAutorotate 2个方法来代替shouldAutorotateToInterfaceOrientation。注意:为了向后兼容iOS 4 and 5,还是需要在你的app里保留shouldAutorotateToInterfaceOrientation。

for ios 4 and 5, 如果没有重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation,那么对于iphone来讲,by default是只支持portrait,不能旋转。

for ios 6, 如果没有重写shouldAutorotate and supportedInterfaceOrientations,by default, iphone则是"可以旋转,支持非upside down的方向",而ipad是"可以选择,支持所有方向"


example 1: for ios 4 and 5, iphone device, 若要"可以旋转,支持非upside down的方向",则可以在view controller里

[cpp]  view plain copy
  1. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {  
  2. return (interfaceOrientation != UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown);  
  3. }  

example 2: for ios 6, iphone device, 若要“不能旋转,只支持portait",则可以在view controller里

[cpp]  view plain copy
  1. - (BOOL)shouldAutorotate  
  2. {  
  3.     return NO;  
  4. }  

example 3: for ios 6, ipad device, 若要“可以旋转,只支持landscape",则可以在view controller里

[cpp]  view plain copy
  1. -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{  
  2.     return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;  
  3. }  
  4.   
  5. - (BOOL)shouldAutorotate  
  6. {  
  7.     return YES;  
  8. }  


* 在iOS 4 and 5,都是由具体的view controller来决定对应的view的orientation设置。而在iOS 6,则是由top-most  controller来决定view的orientation设置。

举个例子:你的app的rootViewController是navigation controller "nav", 在”nav"里的stack依次是:main view -> sub view > sub sub view,而main view里有一个button会present modal view "modal view".

那么for ios 4 and 5,在ipad里,如果你要上述view都仅支持横屏orientation,你需要在上面的main view, sub view, sub sub view, model view里都添加

[cpp]  view plain copy
  1. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {  
  2. return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || interfaceOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeRight);  
  3. }  

而对于iOS6, 由于是由top-most controller来设置orientation,因此你在main view, sub view, sub sub view里添加下面的代码是没有任何效果的,而应该是在nav controller里添加下列代码。而modal view则不是在nav container里,因此你也需要在modal view里也添加下列代码。

[cpp]  view plain copy
  1. -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{  
  2.     return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;  
  3. }  
  4.   
  5. - (BOOL)shouldAutorotate  
  6. {  
  7.     return YES;  
  8. }  

注意:

*你需要自定义一个UINavigationController的子类for "nav controller",这样才可以添加上述代码。

* 和navigation controller类似,tab controller里的各个view的orientation设置应该放在tab controller里


for ios6的top-most controller决定orientation设置,导致这样一个问题:在 top-most controller里的views无法拥有不相同的orientation设置。例如:for iphone, 在nav controller里,你有main view, sub view and sub sub view,前2个都只能打竖,而sub sub view是用来播放video,可以打横打竖。那么在ios 4 and 5里可以通过在main view and sub view的shouldAutorotateToInterfaceOrientation里设置只能打竖,而在sub sub view的shouldAutorotateToInterfaceOrientation设置打竖打横即可。而在ios 6里则无法实现这种效果,因为在main view, sub view and sub sub view的orientation设置是无效的,只能够在nav controller里设置。那么你可能想着用下列代码在nav controller里控制哪个view打竖,哪个view打横

[cpp]  view plain copy
  1. -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{  
  2.     if([[self topViewController] isKindOfClass:[SubSubView class]])  
  3.         return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;  
  4.     else  
  5.         return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  
  6. }  

是的,这样可以使得在main view and sub view里无法打横,而sub sub view横竖都行。但问题来了,如果在sub sub view时打横,然后back to sub view,那么sub view是打横显示的!

目前想到的解决方法只能是把sub sub view脱离nav controller,以modal view方式来显示。这样就可以在modal view里设置打横打竖,而在nav controller里设置只打竖。


* 说了那么多,其实如果你的app的所有view的orientation的设置是统一的,那么你可以简单的在plist file里设置即可,不用添加上面的代码。而如果你添加了上面的代码,就会覆盖plist里orientation的设置。


* in iOS 6, 当view controller present时,不会call willRotateToInterfaceOrientation:duration:, willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:, and didRotateFromInterfaceOrientation: methods,只有在发生rotate的时候才会call


(2)

在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持,比如:


- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
{  
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);  
}  


但是在iOS6中,这个方法被废弃了,使用无效。

shouldAutorotateToInterfaceOrientation:

Returns a Boolean value indicating whether the view controller supports the specified orientation. (Deprecated in iOS 6.0. Override the supportedInterfaceOrientations andpreferredInterfaceOrientationForPresentation methods instead.)


实践后会发现,通过supportedInterfaceOrientations的单独控制是无法锁定屏幕的。


-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
{  
    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  
}  


多次实验后总结出控制屏幕旋转支持方向的方法如下:

子类化UINavigationController,增加方法


- (BOOL)shouldAutorotate  
{  
    return self.topViewController.shouldAutorotate;  
}  
  
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
{  
    return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations;  
}  

并且设定其为程序入口,或指定为 self.window.rootViewController
随后添加自己的view controller,如果想禁止某个view controller的旋屏:(支持全部版本的控制)


- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
{  
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);  
}  
  
-(BOOL)shouldAutorotate  
{  
    return NO;  
}  
  
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
{  
    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  
}  




如果想又开启某个view controller的全部方向旋屏支持:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
{  
    return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);  
}  
  
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
{  
    return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;  
}  
  
-(BOOL)shouldAutorotate  
{  
    return YES;  
}  


从而实现了对每个view controller的单独控制。

顺便提一下,如果整个应用所有view controller都不支持旋屏,那么干脆:


- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window  
{  
     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  
}

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