xmpp协议(jabber协议)


Jabber 是著名的Linux即时通讯服务服务器,它是一个自由开源软件,能让用户自己架即时通讯服务器,可以在Internet上应用,也可以在局域网中应用。Jabber最有优势的就是其通信协议, XMPP的技术来自于Jabber,其实它是 Jabber的核心协定,所以XMPP有时被误称为Jabber协议。 因特网工程工作小组(IETF)已经将Jabber的核心XML串流协定以XMPP之名,正式列为认可的即时通讯及Presence技术。而XMPP的技术规格已被出版为RFC3920及RFC3921。


运作方式:
Jabber网络是基于服务器的(即客户端之间彼此不直接交谈) ,但是也是分布式的。不像AOL即时通或MSNMessenger等服务,Jabber没有中央官方服务器。Jabber. org的公众服务器上有大量的用户,所以有些人误解了,以为它是官方服务器,不过事实上任何人都可以在自己的网域上运行Jabber服务器。
Jabber识别符(JID)是用户登入时所使用的 帐号,看起来通常像一个 电子邮件地址,如someone@example. com;前半部分为用户名,后半部分为Jabber服务器域名,两个字段以@符号区隔。
假设 朱丽叶(juliet@capulet. com)想和 罗密欧(romeo@montague. net)通话,他们两人的帐号分别在Capulet. com及Montague. net的服务器上。当 朱丽叶输入讯息并按下传送钮之后,一连串的事件就发生了:
1 朱丽叶的Jabber 客户端将她的讯息传送到Capulet .comJabber服务器。
2 Capulet. comJabber服务器开启与Montague. netJabber服务器的连接。
3 Montague. netJabber服务器将讯息寄送给 罗密欧。如果他目前不在线上,那么储存讯息以待稍后寄送。
Juliet <----> Capulet. com <----> Montague. net <----> Romeo
罗密欧与朱丽叶两人的Jabber服务是由两家不同的业者所提供的,而他们彼此传讯时,不须拥有对方伺服器的帐号,也不须成为对方业者的会员;
其他:
Jabber系统有一个独特的网关(也称作传送器)功能,该功能允许用户可以使用其他协议,如 AOL、 ICQ、 MSN、 Yahoo、 短信或者 电子邮件。和 Trillian或 Gaim等其他多协议 客户端不同的是,Jabber在服务器级别提供这个功能,任何Jabber用户都可以注册一个这样的网关来登录其他网络。也就是说任何支持Jabber协议的 客户端都可以访问一个存在的网关,来与其他网络上的用户联系。

以下转自: http://www.cnblogs.com/icpp/articles/2060928.html
XMPP协议的开放性使它很容易接入同构和异构网络,把数据孤岛串联为一个网络。
XMPP允许通过身份验证的多个资源(resource)并发接入一台服务器,这些源以XMPP地址中的资源号来标示自己,比如node@domain/home和node@domain/work。服务客户端的周知端口是5222,服务器相互连接的端口是5269。
由于历史原因,XMPP节点被称为Jabber Identifier(或JID),格式为node@domain/resource。JID可以是domain,表示这是一个网关,或者是提供服务的一个子节点。node通常代表访问服务器的实体,比如及时信使客户端。resource通常代表一个特定的会话、连接(一个设备或位置)、属于实体的对象(多人聊天室的一个参与者)
XMPP被设计为能够异步并能快速交换短文的协议,为此客户端和服务器之间存在两条XML流,用于异步通信,流传输的是XML文档。TCP是XMPP的默认承载协议,在客户端到服务器的通信模型下,需要一条TCP链路;在服务器到服务器的通信模式下,需要两条TCP链路以传输两个对端数据。
XMPP流以<stream>标记开始,以</stream>结束。XMPP流可以视为一个well-form的XML文档,每次传输的是文档的片段,而片段则是well-form的XML标签。
stream标记的属性如下:
  • to只能用于从客户端到服务器的XML流中。
  • from只能用于从服务器到客户端的XML流中。
  • id只能用于从接收实体到发送实体的XML流中,id必须唯一,用于标记会话。
  • xml:lang只能用于发起方,用于约定语言。如发起方没有携带xml:lang属性,接收方应使用默认语言。
  • version至少在“1.0”以上。
XMPP Core对应的是RFC3920,从中摘录一段代码以简要说明通信过程。(S代表服务器,C代表客户端)
 C: <?xml version='1.0'?> 
 <stream:stream 
 to='example.com' 
 xmlns='jabber:client' 
 xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' 
 version='1.0'> 
 S: <?xml version='1.0'?> 
 <stream:stream 
 from='example.com' 
 id='someid' 
 xmlns='jabber:client' 
 xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' 
 version='1.0'> 
 ... encryption, authentication, and resource binding ... 
 C: <message from='[email protected]' 
 to='[email protected]' 
 xml:lang='en'> 
 C: <body>Art thou not Romeo, and a Montague?</body> 
 C: </message> 
 S: <message from='[email protected]' 
 to='[email protected]' 
 xml:lang='en'> 
 S: <body>Neither, fair saint, if either thee dislike.</body> 
 S: </message> 
 C: </stream:stream> 
 S: </stream:stream> 
 可以看到客户端和服务器双方都以<stream>标记开始会话,即双方都在传输一个完整的XML文档。以<stream>发起会话后,双方建立TLS安全链路,然后用SASL(稍后说明)认证对方身份,最后绑定资源并开始传输消息报文。  
 TLS是SSL的后继者,TLS1.0和SSL3.0非常相似。TLS建立在传输层上,通信双方先用不对称加密算法传输对称加密算法的密钥,然后用对称加密算法加密传输内容。  1.1 TLS 
 (以下例子摘录自RFC3920) 
第1步: 客户端发起连接: 
 <stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' to='example.com' version='1.0'> 
第2步: 服务器向客户端返回一个<stream>标记: 
 <stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' id='c2s_123' from='example.com' version='1.0'> 
第3步: 服务器向客户端发送STARTTLS扩展,并携带认证机制和流特性: 
 <stream:features> <starttls xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls'> <required/> </starttls> <mechanisms xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'> <mechanism>DIGEST-MD5</mechanism> <mechanism>PLAIN</mechanism> </mechanisms> </stream:features> 
第4步: 客户端发送STARTTLS给服务器: 
 <starttls xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls'/> 
第5步: 服务器提示客户端可以继续: 
   <proceed xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls'/>
第6步: 客户端和服务器尝试在已有的TCP链路上完成TLS握手过程。 
第7步: 如果TLS握手成功,客户端向服务器发起一个新流: 
   <stream:stream xmlns='jabber:client'
                  xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams'
                  to='example.com'                   version='1.0'>  
第8步: 服务器以一个stream头响应,同时携带可能的流特性:    
   <stream:stream xmlns='jabber:client'                   xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams'                   from='example.com'                   id='c2s_234'                   version='1.0'>        <stream:features>
           <mechanisms xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'>
           <mechanism>DIGEST-MD5</mechanism>
           <mechanism>PLAIN</mechanism>
           <mechanism>EXTERNAL</mechanism>
           </mechanisms>
       </stream:features>  
第9步: 客户端继续SASL握手(见后)。 
1.2 SASL(Simple Authentication and Security Layer protocol) 
(以下例子摘自RFC3920)
 
      
第1步: 客户端向服务器发起流请求:  
   <stream:stream        xmlns='jabber:client'
       xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams'
       to='example.com'
       version='1.0'>
第2步: 服务器向客户端响应stream标记:  
   <stream:stream
       xmlns='jabber:client'
       xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams'
       id='c2s_234'
       from='example.com'
       version='1.0'>
第3步: 服务器向客户端提示可用的认证方法: 
   <stream:features>
       <mechanisms xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'>
        <mechanism>DIGEST-MD5</mechanism>
        <mechanism>PLAIN</mechanism>
       </mechanisms>
   </stream:features>
第4步: 客户端选择一种认证方法:  
   <auth xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'
       mechanism='DIGEST-MD5'/>
第5步: 服务器发送以BASE64编码的验证码给客户端:  
   <challenge xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'>
   cmVhbG09InNvbWVyZWFsbSIsbm9uY2U9Ik9BNk1HOXRFUUdtMmhoIixxb3A9ImF1dGgi
   LGNoYXJzZXQ9dXRmLTgsYWxnb3JpdGhtPW1kNS1zZXNzCg==
   </challenge>
   验证码解码后如下:
   realm="somerealm",nonce="OA6MG9tEQGm2hh",\
   qop="auth",charset=utf-8,algorithm=md5-sess
第6步: 客户端发送以BASE64编码的响应码: 
   <response xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'>
   dXNlcm5hbWU9InNvbWVub2RlIixyZWFsbT0ic29tZXJlYWxtIixub25jZT0i
   T0E2TUc5dEVRR20yaGgiLGNub25jZT0iT0E2TUhYaDZWcVRyUmsiLG5jPTAw
   MDAwMDAxLHFvcD1hdXRoLGRpZ2VzdC11cmk9InhtcHAvZXhhbXBsZS5jb20i
   LHJlc3BvbnNlPWQzODhkYWQ5MGQ0YmJkNzYwYTE1MjMyMWYyMTQzYWY3LGNo
   YXJzZXQ9dXRmLTgK
   </response>
   解码后的响应码如下:
   username="somenode",realm="somerealm",\
   nonce="OA6MG9tEQGm2hh",cnonce="OA6MHXh6VqTrRk",\
   nc=00000001,qop=auth,digest-uri="xmpp/example.com",\
   response=d388dad90d4bbd760a152321f2143af7,charset=utf-8
第7步: 服务器发送另一个以BASE64编码的验证码给客户端: 
   <challenge xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'>
   cnNwYXV0aD1lYTQwZjYwMzM1YzQyN2I1NTI3Yjg0ZGJhYmNkZmZmZAo=
   </challenge>
   解码后的验证码:
   rspauth=ea40f60335c427b5527b84dbabcdfffd
第8步: 客户端响应验证码: 
   <response xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'/>
第9步: 服务器提示客户端认证通过:  
   <success xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'/>
第10步: 客户端向服务器发起新连接: 
   <stream:stream
       xmlns='jabber:client'
       xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams'
       to='example.com'
       version='1.0'>
第11步: 服务器响应一个stream头,可能携带特性:  
   <stream:stream
       xmlns='jabber:client'
       xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams'
       id='c2s_345'
       from='example.com'
       version='1.0'>    <stream:features>
      <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'/>
      <session xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-session'/>
   </stream:features>
1.3 绑定资源 
客户端连接成功后使用iq(Info Query)查询服务器资源。
 
      
 <iq type='set' id='bind_2'> <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'> <resource>someresource</resource> </bind> </iq>  
 服务器确认客户端要绑定的资源后,必须返回一个iq标签。
 
      
 <iq type='result' id='bind_2'> <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'> <jid>[email protected]/someresource</jid> </bind> </iq>  
1.4 XML短语(Stanzas)  
有三种短语——<message>(消息)、<presence>(在线状态)和<iq>(信息查询),三种短语都有共同属性,如下。
 
      
2. 基本语义  
2.1 Message语义 
message短语可视为一种推送机制——某个实体向另一个实体推送信息。所有message短语必须携带to属性,以标明接收者。服务器收到message短语后,或路由或投递给接收者。
2.2 Presence语义 
presence可被视为一个基本的广播或“发布-订阅”机制,多个实体接收他们订阅的关于某个实体的信息。
2.3 IQ语义 
Info/Query,或IQ,是一种”请求-响应“机制,与HTTP类似。IQ使一个实体能够向另一个实体发起请求,请求/响应报文以id属性标示。IQ交互通常以get/result和set/result模式执行。
3. 基于XMPP的即时信使扩展  
XMPP标准由XMPP Core(RFC3920)、XMPP IM(RFC3921)、XMPP CPIM(RFC3922)(映射XMPP到IETF的CPIM规范)、XMPP E2E(RFC3922)(端到端信号和对象加密)、XMPP URN(RFC4854)(基于XMPP扩展的Uniform Resource Name树)、XMPP ENUM(RFC4979)(在IANA注册的枚举服务)、XMPP URI(RFC5122)(对RFC4622的勘误)。本文只覆盖了XMPP Core和XMPP IM,其中XMPP IM由XMPP Core扩展而得。
3.1 Message语法 
type是message短语必要的属性,分类如下:
 
      
message包含<subject/>、<body/>和<thread/>子元素。
3.1.1 Subject  
<subject/>元素包含说明消息标题的可视字符。
3.1.2 Body  
<body/>元素包含消息文字内容的可视字符。
3.1.3 Thread  
<thread/>元素用于跟踪会话线索,包含标示线索的不可视字符。
  • chat。一对一聊天。
  • error。发送上一条消息所致错误。
  • groupchat。多人聊天(类似IRC)。
  • headline。该消息可能由提供投递或广播内容(新闻、体育、市场信息、RSS源等)的自动服务发出。
  • normal。这是一条与一对一或群聊无关的消息,发送者希望接收者能够回复该消息。
  • to属性表述接收者的JID。
  • from属性表述发送者的JID。
  • 可选id属性,用于内部跟踪短语,比如用于<iq>短语。
  • type属性表述消息上下文(或用途)的详细信息。
  • 当短语承载用于阅读的信息时,xml:lang表述语言类型,如果xml:lang不存在则应用stream的语言设定。
 3.2 Presence语法  
 <presence>用于表述一个实体的网络状态(在线及子状态,离线),并将该实体状态广播给其它实体。<presence>也用于协商和管理其他实体的网络状态。  
 <presence>的type属性可选,客户端发送一个没有type属性的<presence>到服务器仅表示在线,可以通信。如果<presence>包括type属性,则表述:1)不在;2)请求订阅其它实体的网络状态;3)查询其他实体的网络状态;4)错误。  
 type取值范围如下:  
 
  • 不可用(unavailable)。
  • 订阅。
  • 退订。
  • 已退订。表示先前订阅被拒绝(或取消)。
  • 探测。请求另一个实体的状态,只能由服务器发出。
  • 错误。
 3.2.1 Show  
 <show>包含不可视字符以表述一个实体(或资源)的可用状态。<show>取值如下:  
 
  • away。
  • chat。
  • dnd (Do Not Disturb)。
  • xa (eXtended Away)。
 3.2.2 Status  
 <status>一般配合<show>使用,包含可视字符详细说明实体的网络状态。  
 3.2.3 Priority  
 <priority>包含不可视字符以说明资源的优先级。  
 3.3 IQ语法  
 XMPP IM规范对IQ做了两个扩展——好友管理和块通信(Blocking Communication)。  
 3.4 会话  
 大多数IM和在线状态应用构建在XMPP的客户端/服务器架构上,需要与服务器建立会话以传输消息和状态。支持会话的服务器在完成流认证后,向客户端发送<session>标签。  
 
<stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' id='c2s_345' from='example.com' version='1.0'> <stream:features> <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'/> <session xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-session'/> </stream:features>  
 客户端绑定资源完毕后,向服务器发起<iq>请求,要求创建会话。  
 
第1步: 客户端向服务器发起会话请求: <iq to='example.com' type='set' id='sess_1'> <session xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-session'/> </iq> 第2步: 服务器提示客户端会话已建立: <iq from='example.com' type='result' id='sess_1'/>   
3.5 联系人管理(Roster Management)
 
联系人列表通过<iq>标签获取。
 
3.5.1 获得当前联系人
 
第1步: 客户端向服务器发起查询请求:
 <iq from='[email protected]/balcony' type='get' id='roster_1'> <query xmlns='jabber:iq:roster'/> </iq>  
第2步:服务器返回列表  
 
       
<iq to='[email protected]/balcony' type='result' id='roster_1'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='[email protected]' name='Romeo' subscription='both'> <group>Friends</group> </item> <item jid='[email protected]' name='Mercutio' subscription='from'> <group>Friends</group> </item> <item jid='[email protected]' name='Benvolio' subscription='both'> <group>Friends</group> </item> </query> </iq>  
 
3.5.2 增加联系人
 <iq from='[email protected]/balcony' type='set' id='roster_2'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='[email protected]' name='Nurse'> <group>Servants</group> </item> </query> </iq>   
服务器收到请求后,首先更新本地存储资料,然后向关联实体发出<iq>设置指令,使所有实体处于同步状态。

更新与删除请求与增加类似,下面分别是更新和删除例子。
 <iq from='[email protected]/chamber' type='set' id='roster_3'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='[email protected]' name='Romeo' subscription='both'> <group>Friends</group> <group>Lovers</group> </item> </query> </iq>   
 <iq from='[email protected]/balcony' type='set' id='roster_4'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='[email protected]' subscription='remove'/> </query> </iq>   
3.6 关注(Subscribe)
 用“关注”可能比“订阅”更能精确表述Subscribe概念。在XMPP中,联系人和好友的区别在于是否关注。被关注联系人的状态能够同步过来,反之亦然。  
以下例子展示如何增加一个联系人:  
第1步: 客户端发起一个新增联系人请求:  
 
      
<iq type='set' id='set1'>  
 
      
 <iq type='set' id='set1'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='[email protected]' name='MyContact'> <group>MyBuddies</group> </item> </query> </iq>   
第2步: 服务器返回操作结果:
 <iq type='result' id='set1'/>   
第3步: 客户端发起关注请求:
 <presence to='[email protected]' type='subscribe'/>  
第4步: 服务器向被关注实体服务器发出关注指令:
 <presence from='[email protected]' to='[email protected]' type='subscribe'/>   
第5步: 被关注实体服务器发送关注请求给被关注实体,被关注实体返回确认指令:
 <iq type='set' id='set2'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='[email protected]' name='SomeUser'> <group>SomeGroup</group> </item> </query> </iq> <presence to='[email protected]' type='subscribed'/>   
第6步: 用户服务器返回结果给关注发起者:
 <presence from='[email protected]' to='[email protected]' type='subscribed'/> 

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