CSDN精选iPhone开发博客(转载)

[1] 李华明:Objective-C语言随笔、iOS Cocos2d游戏开发

从这一章开始,Himi将一步一步的带大家走进Iphone4的开发,当然开发语言则不再是Java,而是Objective-C。

  • Mac os 下搭建iOS开发环境

  • 类的创建和实例化以及函数的添加和调用!

  • iPhone 游戏开发:游戏引擎剖析

  • iPhone 游戏开发:创建视图并绘制简单图形

  • 搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!

  • Cocos2D 游戏开发资源贴(教程以及源码)

  • CCScene切换27种特效及设置屏幕横竖屏

  • 独自收集Cocos2d提供的57种字体

  • Cocos2d游戏开发:多触点与触屏事件详解

  • 在cocos2d中添加/删除系统组件

  • 开启高清(960*640)模式问题与解答

  • CCSpriteBatchNode与TP工具终极精灵优化

[2] 杨宏焱:iPhone开发读书笔记

  • Cocos2d开发系列:(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)(八)(九)

  • ASIHTTPRequest系列:(一)同步和异步请求、(二)文件下载、(三)文件上传

  • 使用UITableView实现树视图

  • 实现可折叠的分组tableview

  • 使用NSOperation实现异步下载

  • 封装自己的控件库:iPhone静态库的应用

  • 企业版IDP的申请及“In House”发布

  • iOS 证书、密钥及信任服务

  • iPhone 的国际化

  • 如何用Core Plot绘制柱状图

[3] 许靖昕:iPhone App 开发分享

  • 如何使用Leak检查内存泄漏

  • iPhone 开发过程中的一些小技术的总结

  • iOS相关架构图

  • UIView与内存管理

  • 如何将制作图片放大缩小的动作

  • 我的iphone business之路

[4] 朱祁林:iOS开发杂记

  • iPhone消息推送机制实现与探讨

  • 一位程序员的一个LBS应用的想法

  • iOS开发之多媒体播放

  • iOS开发之将XML转换成树II

  • iOS开发之缓存(一):内存缓存

  • iOS开发之Objective-C与JavaScript的交互

  • iOS开发之在地图上绘制出你运动的轨迹

  • 设计一个移动应用的本地缓存机制

[5] ArthurChen:iPhone、iPad 开发

  • C++和Objective-C混编

  • 轻松搞定原生socket编程

  • 获取IMEI,serialnumber和系统背光灯亮度

  • 从实现iPhone的OAuth封装看国内开放平台

  • 文档未记录的API之UICalloutView

  • iphone开发之数据库CoreData

宣雨松:Objective-C语法锦集


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