汇编基础知识(一)

一、汇编语言的产生

我们知道机器只能看懂机器语言,也就是0和1。实际上0和1只是我们规定的数字,机器其实连0和1也看不懂,这里的0和1实际上是指两种不同的电压状态,计算机是用电的,它能理解的就是电压的变化,所以我们通过不同的电压驱动计算机运算,来完成我们所需要的任务。

在早期,人们通过纸带来编程,打孔的地方表示1,不打孔的地方表示0,然后将纸带输入计算机中。这种方式不但费时费力,而且不同发现错误。

汇编基础知识(一)_第1张图片

例如下面的程序:

101110000000000000000011
000001010000000000110000
001011010000000000000101

这是8086CPU完成运算s=768+12288-1280的程序,如果这个程序中错误的将一个0写成了1,试想要想发现这个错误是多么的困难。

为了方便人们编写程序,并且避免01代码容易出错的问题,人们发明了汇编语言。

例如:机器指令1000100111011000表示把寄存器BX的内容送到AX中。汇编指令则写成mov ax,bx。这样的写法与人类语言接近,便于阅读和记忆。

我们上边说过,计算机只认识高低不同的电压,那么汇编语言在计算机中是怎么转化成机器认识的语言的呢。

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汇编语言的执行过程如上图所示,首先经过编译器将汇编指令编译成机器码,然后机器码就可以运行在计算机上了。

汇编语言又分为下面的三种:

  • 汇编指令:机器码的助记符,有对应的机器码。
  • 伪指令:没有对应的机器码,由编译器执行,计算机并不执行。
  • 其他符号:如+、-、*、/等,由编译器识别,没有对应的机器码。

二、CPU对存储器的读写

我们知道数据和指令是放在内存中的,CPU通过总线对存储器进行访问,但实际上总线是分为三部分的,即地址线,控制线和数据线。地址线表示CPU要对内存中的哪个地址进行操作,所以地址线的条数决定了CPU能够访问的内存范围,因为一根线上最多只能有两种不同的状态即0和1,所以10根地址线能够访问的存储单元的个数就是2^10个。

地址线仅仅是送出了要操作的地址,但是并没有声明要进行什么操作,所以控制线就是来决定对存储单元的操作的。所以说控制线的条数决定了CPU能够执行的操作的种类。

数据线是用来在CPU和内存之间进行数据传送的,所以数据线的条数决定了一次最多传送的数据的数量,例如8根数据线一次就能传送8个bit即一个字节。

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上图展示了CPU从3号内存单元中读取数据的过程。首先CPU利用数据线送出地址3,然后通过控制线发送读命令,然后内存将结果通过数据线返回给CPU。

三、内存地址空间

什么是内存地址空间呢?举例来讲,一个CPU的地址总线宽度为10,那么可以寻址1024个内存单元,这1024个可寻到的内存单元就构成了这个CPU的内存地址空间。当然这里所说的内存并不单单是内存条中的内存,还包括其他各种外设中的RAM和ROM。例如,显卡也有自己的内存,用来存储在显示屏上显示的内容,另外显卡BIOS ROM也被当做是内存空间中的一部分,此外还有网卡的BIOS ROM和系统BIOS ROM地址空间等。

因此我们在基于一个计算机硬件系统编程时,必须要知道这个系统中的内存地址空间分配情况。应为当我们想在某类存储器中读写数据的时候,必须知道它的第一个单元地址和最后一个单元地址,才能保证读写操作是在预期的存储器中进行的。比如,我们希望在显示器上输出一段信息,那么必须将这段信息写到显存中,显卡才能将它输出到显示器上,要想向显存中写入数据,必须知道显存在地址空间中的地址。

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上图展示了8086PC机内存地址空间分配的基本情况。从地址0~9FFFF的内存单元中读取数据,实际上就是在读取住随机存储器中的数据;向地址A0000~BFFFF的内存单元中写数据,就是向显示器中写入数据,这些数据会被显卡显示到显示器上;我们向C0000~FFFFFF的内存单元中写入数据的操作是无效的,因为这等于改写只读存储器中的内容。

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