AlertDialog常用的一些样式

AlertDialog alert = new AlertDialog.Builder(XXX.this).setTitle("提示")

       .setMessage("确定要退出么?")

      .setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {//设置确定按钮

                     @Override//处理确定按钮点击事件

                       public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

                            finish();

                           }

                   })

                 .setNegativeButton("取消",newDialogInterface.OnClickListener() {//设置取消按钮

                                                   @Override//取消按钮点击事件

                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

                            dialog.cancel();//对话框关闭。

                            }

                   }).create();

                        alert.show();



我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框。当然,这也是不失为一个不错的解决方式,但是一般的情况却是这样,我们重写的对话框,也许只在一个特定的地方会用到,为了这一次的使用,而去创建一个新类,往往有点杀鸡用牛刀的感觉,甚至会对我们的程序增加不必要的复杂性,对于这种情形的对话框有没有更优雅的解决方案呢? 
   幸运的是,android提供了这种问题的解决方案,刚开始接触android的时候,我在做一个自定义对话框的时候,也是通过继承的方式来实现,后来随着对文档了解的深入,发现了android起始已经提供了相应的接口Dialog Builder,下面我就吧相关的内容在这里分享一下,也能让更多的初学者少走弯路。

首先是一个最简单的应用,就是弹出一个消息框,在android中可以这样实现

[java] view plaincopyprint?
  1.   

[java] view plain copy print ?
  1. 1  
  2. new AlertDialog.Builder(self)    
  3. 2  
  4.                 .setTitle("标题")  
  5. 3  
  6.                 .setMessage("简单消息框")  
  7. 4  
  8.                 .setPositiveButton("确定"null)  
  9. 5  
  10.                 .show();  


效果如下:

1.png 



上面的代码中我们新建了一个AlertDialog,并用Builder方法形成了一个对象链,通过一系列的设置方法,构造出我们需要的对话框,然后调用show方法显示出来,注意到Builder方法的参数self,这个其实是Activity对象的引用,根据你所处的上下文来传入相应的引用就可以了。例如在onCreate方法中调用,只需传入this即可。


下面是带确认和取消按钮的对话框

  1. [java] view plaincopyprint?
    1. new AlertDialog.Builder(self)   
    2. .setTitle("确认")  
    3. .setMessage("确定吗?")  
    4. .setPositiveButton("是"null)  
    5. .setNegativeButton("否"null)  
    6. .show();  
     
复制代码


2.png 

注意到,这里有两个null参数,这里要放的其实是这两个按钮点击的监听程序,由于我们这里不需要监听这些动作,所以传入null值简单忽略掉,但是实际开发的时候一般都是需要传入监听器的,用来响应用户的操作。

下面是一个可以输入文本的对话框

  1. [java] view plaincopyprint?
    1. new AlertDialog.Builder(self)  
    2. .setTitle("请输入")  
    3. .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)  
    4. .setView(new EditText(self))  
    5. .setPositiveButton("确定"null)  
    6. .setNegativeButton("取消"null)  
    7. .show();  
     



3.png 

如上代码,我们用setView方法,为我们的对话框传入了一个文本编辑框,当然,你可以传入任何的视图对象,比如图片框,WebView等。。尽情发挥你的想象力吧~:lol

下面是单选框与多选框,也是非常有用的两种对话框

  1. [java] view plaincopyprint?
    1. new AlertDialog.Builder(self)  
    2. .setTitle("请选择")  
    3. .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)                  
    4. .setSingleChoiceItems(new String[] {"选项1","选项2","选项3","选项4"}, 0,   
    5.   new DialogInterface.OnClickListener() {  
    6.                               
    7.      public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
    8.         dialog.dismiss();  
    9.      }  
    10.   }  
    11. )  
    12. .setNegativeButton("取消"null)  
    13. .show();  
     
  2.           


4.png 


  1. [java] view plaincopyprint?
    1.                  
    2. new AlertDialog.Builder(self)  
    3. .setTitle("多选框")  
    4. .setMultiChoiceItems(new String[] {"选项1","选项2","选项3","选项4"}, nullnull)  
    5. .setPositiveButton("确定"null)                  
    6. .setNegativeButton("取消"null)  
    7. .show();  
               



多选对话框 

单选和多选对话框应该是我们平时用的非常多的,代码应该很好理解,下面再最后介绍两个、

列表对话框

  1. [java] view plaincopyprint?
    1. new AlertDialog.Builder(self)  
    2. .setTitle("列表框")  
    3. .setItems(new String[] {"列表项1","列表项2","列表项3"}, null)  
    4. .setNegativeButton("确定"null)  
    5. .show();  
     



6.png 


最后,在对话框中显示图片

  1. [java] view plaincopyprint?
    1. ImageView img = new ImageView(self);  
    2. img.setImageResource(R.drawable.icon);  
    3. new AlertDialog.Builder(self)  
    4. .setTitle("图片框")  
    5. .setView(img)  
    6. .setPositiveButton("确定"null)  
    7. .show();  
     


7.png 

    OK!

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