多线程与网络B

网络基础

  • 在网络编程中,有几个必须掌握的基本概念:
    • 客户端(Client):移动应用(iOS、android等应用)
    • 服务器(Server):为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器
    • 请求(Request):客户端向服务器索取数据的一种行为
    • 响应(Response):服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端

服务器

  • 按照软件开发阶段来分,服务器可以大致分为2种
    • 远程服务器
      • 别名:外网服务器、正式服务器
      • 使用阶段:应用上线后使用的服务器
      • 使用人群:供全体用户使用
      • 速度:取决于服务器的性能、用户的网速
    • 本地服务器
      • 别名:内网服务器、测试服务器
      • 使用阶段:应用处于开发、测试阶段使用的服务器
      • 使用人群:仅供公司内部的开发人员、测试人员使用
      • 速度:由于是局域网,所以速度飞快,有助于提高开发测试效率

网络 HTTP

URL

  • 什么是URL
    • URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
    • 通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源
    • URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL
  • URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径
    • 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式、资源传输方式
    • 主机地址:存放资源的主机(服务器)的IP地址(域名)
    • 路径:资源在主机(服务器)中的具体位置

URL中常见的协议

  • HTTP
    • 超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://
    • http协议是在网络开发中最常用的协议
  • file
    • 访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)
  • mailto
    • 访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
  • FTP
    • 访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://

HTTP

  • HTTP协议的作用
    • HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议
    • 规定客户端和服务器之间的数据传输格式
    • 让客户端和服务器能有效地进行数据沟通

HTTP的基本通信过程

  • 完整的http通信可以分为2大步骤

    • 请求:客户端向服务器索要数据
    • 响应:服务器返回客户端相应的数据

    多线程与网络B_第1张图片

发送HTTP请求的方法

  • 在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法
    • GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH
    • 根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式
      • PUT :增
      • DELETE :删
      • POST:改
      • GET:查
    • 最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查)

GET和POST对比

  • GET
    • 在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
    • 由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB
  • POST

    • 发给服务器的参数全部放在请求体中
    • 理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)
  • 选择GET和POST的建议

    • 如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求
    • GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
    • 如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
    • 如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST

iOS中发送HTTP请求的方案

  • 在iOS中,常见的发送HTTP请求的方案有
    • 苹果原生(自带)
      • NSURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案【坑比较多】
      • NSURLSession:功能比NSURLConnection更加强大,苹果目前比较推荐使用这种技术【2013推出,iOS7开始出的技术】
      • CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言
    • 第三方框架
      • ASIHttpRequest:外号“HTTP终结者”,功能极其强大,可惜早已停止更新
      • AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多
      • MKNetworkKit:简单易用,产自三哥的故乡印度,维护和使用者少

HTTP通信过程 - 请求

  • HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容

    • 请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求信息等

      GET /minion.png HTTP/1.1   // 包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
      Host: 120.25.226.186:32812  // 客户端想访问的服务器主机地址
      User-Agent: Mozilla/5.0  // 客户端的类型,客户端的软件环境
      Accept: text/html, */*  // 客户端所能接收的数据类型
      Accept-Language: zh-cn  // 客户端的语言环境
      Accept-Encoding: gzip   // 客户端支持的数据压缩格式
      
    • 请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(POST请求才会有)

HTTP通信过程 - 响应

  • 客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端
  • HTTP协议规定:1个完整的HTTP响应中包含以下内容

    • 响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述

      HTTP/1.1 200 OK // 包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
      Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型
      Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型
      Content-Length: 56811 // 返回数据的长度
      Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间
      
    • 响应体:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据

HTTP通信过程

多线程与网络B_第2张图片

常见响应状态码

网络 NSURLConnection

  • NSURLRequest:一个NSURLRequest对象就代表一个请求,它包含的信息有
    • 一个NSURL对象
    • 请求方法、请求头、请求体
    • 请求超时
    • … …
  • NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类
  • NSURLConnection

    • 负责发送请求,建立客户端和服务器的连接
    • 发送数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据
  • NSURLConnection的使用步骤

    • 创建一个NSURL对象,设置请求路径
    • 传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体
    • 使用NSURLConnection发送请求

NSURLConnection发送请求

  • NSURLConnection常见的发送请求方法有以下几种

    • 同步请求

      + (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error;
      
    • 异步请求:根据对服务器返回数据的处理方式的不同,又可以分为2种

      • block回调

        + (void)sendAsynchronousRequest:(NSURLRequest*) request                          queue:(NSOperationQueue*) queue                                                  completionHandler:(void (^)(NSURLResponse* response, NSData* data, NSError* connectionError)) handler;
        
      • 代理

        - (id)initWithRequest:(NSURLRequest *)request delegate:(id)delegate; + (NSURLConnection*)connectionWithRequest:(NSURLRequest *)request delegate:(id)delegate; - (id)initWithRequest:(NSURLRequest *)request delegate:(id)delegate startImmediately:(BOOL)startImmediately; // 在startImmediately = NO的情况下,需要调用start方法开始发送请求 - (void)start; 
    • 成为NSURLConnection的代理,最好遵守NSURLConnectionDataDelegate协议

NSURLConnectionDelegate

  • NSURLConnectionDataDelegate协议中的代理方法

    • 开始接收到服务器的响应时调用
    - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response; 
    • 接收到服务器返回的数据时调用(服务器返回的数据比较大时会调用多次)
    - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data; 
    • 服务器返回的数据完全接收完毕后调用
    - (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection; 
    • 请求出错时调用(比如请求超时)
    - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error; 

NSMutableURLRequest

  • NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,常用方法有

    • 设置请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)
    - (void)setTimeoutInterval:(NSTimeInterval)seconds; 
    • 设置请求方法(比如GET和POST)
    - (void)setHTTPMethod:(NSString *)method;
    
    • 设置请求体
    - (void)setHTTPBody:(NSData *)data; 
    • 设置请求头
    - (void)setValue:(NSString *)value forHTTPHeaderField:(NSString *)field; 

创建GET和POST请求

  • 创建GET请
NSString *urlStr = [@"http://120.25.226.186:32812/login?username=123&pwd=123" stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
  • 创建POST请求
NSString *urlStr = @"http://120.25.226.186:32812/login";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
request.HTTPMethod = @"POST";
// 请求体
NSString *bodyStr = @"username=123&pwd=123";
request.HTTPBody = [bodyStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

网络 JSON和XML

JSON

  • 什么是JSON
    • JSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互
    • 服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XML格式(文件下载除外)
  • JSON的格式很像OC中的字典和数组
{"name" : "jack", "age" : 10}
{"names" : ["jack", "rose", "jim"]}
标准JSON格式的注意点:key必须用双引号
  • 要想从JSON中挖掘出具体数据,得对JSON进行解析
    • JSON 转换为 OC数据类型

JSON – OC 转换对照表

JSON OC
大括号{ } NSDictionary
中括号[ ] NSArray
双引号“ ” NSString
数字10、10.8 NSNumber

JSON解析方案

  • 在iOS中,JSON的常见解析方案有4种
    • 第三方框架:JSONKit、SBJson、TouchJSON(性能从左到右,越差)
    • 苹果原生(自带):NSJSONSerialization(性能最好)
  • NSJSONSerialization的常见方法
//  JSON数据 → OC对象
+ (id)JSONObjectWithData:(NSData *)data options:(NSJSONReadingOptions)opt error:(NSError **)error;

//  OC对象 → JSON数据 
+ (NSData *)dataWithJSONObject:(id)obj options:(NSJSONWritingOptions)opt error:(NSError **)error;

XML

  • 什么是XML
    • 全称是Extensible Markup Language,译作“可扩展标记语言”
    • 跟JSON一样,也是常用的一种用于交互的数据格式
    • 一般也叫XML文档(XML Document)
  • XML举例
<videos>
    <video name="小黄人 第01部" length="30" />
    <video name="小黄人 第02部" length="19" />
    <video name="小黄人 第03部" length="33" />
</videos>

XML语法

  • 一个常见的XML文档一般由以下部分组成
    • 文档声明
    • 元素(Element)
    • 属性(Attribute)

XML语法 – 文档声明

  • 在XML文档的最前面,必须编写一个文档声明,用来声明XML文档的类型
// 最简单的声明
<?xml version="1.0" ?>

// 用encoding属性说明文档的字符编码
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>

XML语法 – 元素(Element)

  • 一个元素包括了开始标签和结束标签
    • 拥有内容的元素:<video>小黄人</video>
    • 没有内容的元素:<video></video>
    • 没有内容的元素简写:<video/>
  • 一个元素可以嵌套若干个子元素(不能出现交叉嵌套)
  • 规范的XML文档最多只有1个根元素,其他元素都是根元素的子孙元素

元素的注意:XML中的所有空格和换行,都会当做具体内容处理

XML语法 – 属性(Attribute)

  • 一个元素可以拥有多个属性
<video name="小黄人 第01部" length="30" />
// video元素拥有name和length两个属性
// 属性值必须用 双引号"" 或者 单引号'' 括住
  • 实际上,属性表示的信息也可以用子元素来表示

XML解析

  • 要想从XML中提取有用的信息,必须得学会解析XML

    • 提取name元素里面的内容<name>小黄人 第01部</name>
    • 提取video元素中name和length属性的值<video name="小黄人 第01部" length="30" />
  • XML的解析方式有2种

    • DOM:一次性将整个XML文档加载进内存,比较适合解析小文件
    • SAX:从根元素开始,按顺序一个元素一个元素往下解析,比较适合解析大文件

iOS中的XML解析

  • 苹果原生
    • NSXMLParser:SAX方式解析,使用简单
  • 第三方框架

    • libxml2:纯C语言,默认包含在iOS SDK中,同时支持DOM和SAX方式解析
    • GDataXML:DOM方式解析,由Google开发,基于libxml2
  • XML解析方式的选择建议

    • 大文件:NSXMLParser、libxml2
    • 小文件:GDataXML、NSXMLParser、libxml2

NSXMLParser

  • 使用步骤
// 传入XML数据,创建解析器
NSXMLParser *parser = [[NSXMLParser alloc] initWithData:data];
// 设置代理,监听解析过程
parser.delegate = self;
// 开始解析
[parser parse];
  • NSXMLParser采取的是SAX方式解析,特点是事件驱动,下面情况都会通知代理
    • 当扫描到文档(Document)的开始与结束
    • 当扫描到元素(Element)的开始与结束

NSXMLParserDelegate

  • 当扫描到文档的开始时调用(开始解析)
- (void)parserDidStartDocument:(NSXMLParser *)parser
  • 当扫描到文档的结束时调用(解析完毕)
- (void)parserDidEndDocument:(NSXMLParser *)parser
  • 当扫描到元素的开始时调用(attributeDict存放着元素的属性)
- (void)parser:(NSXMLParser *)parser didStartElement:(NSString *)elementName namespaceURI:(NSString *)namespaceURI qualifiedName:(NSString *)qName attributes:(NSDictionary *)attributeDict
  • 当扫描到元素的结束时调用
- (void)parser:(NSXMLParser *)parser didEndElement:(NSString *)elementName namespaceURI:(NSString *)namespaceURI qualifiedName:(NSString *)qName 

GDataXML

  • GDataXML基于libxml2库,得做以下配置
    • 导入libxml2库
    • 设置libxml2的头文件搜索路径(为了能找到libxml2库的所有头文件)
      • 在Head Search Path中加入/usr/include/libxml2
    • 设置链接参数(自动链接libxml2库)
      • 在Other Linker Flags中加入-lxml2
  • 由于GDataXML是非ARC的,因此得设置编译参数

GDataXML使用

  • GDataXML中常用的类
    • GDataXMLDocument:代表整个XML文档
    • GDataXMLElement
      • 代表文档中的每个元素
      • 使用attributeForName:方法可以获得属性值

JSON和XML比较:
JSON的体积小于XML,所以服务器返回给移动端的数据格式以JSON居多

网络 文件下载上传

第三方解压缩框架——ZipArchive

  • 需要引入libz.dylib框架
  • 导入头文件Main.h
  • 创建压缩文件
+ (BOOL)createZipFileAtPath:(NSString *)path withFilesAtPaths:(NSArray *)paths;

+ (BOOL)createZipFileAtPath:(NSString *)path  withContentsOfDirectory:(NSString *)directoryPath;   
  • 解压
+ (BOOL)unzipFileAtPath:(NSString *)path toDestination:(NSString *)destination

小文件下载

  • 如果文件比较小,下载方式会比较多
    • 直接用NSData的+ (id)dataWithContentsOfURL:(NSURL *)url;
    • 利用NSURLConnection发送一个HTTP请求去下载
    • 如果是下载图片,还可以利用SDWebImage框架
  • 如果是大文件下载,建议使用NSURLSession或者第三方框架

文件上传的步骤

  • 设置请求头
[request setValue:@"multipart/form-data; boundary=分割线" forHTTPHeaderField:@"Content-Type"];
  • 设置请求体

    • 非文件参数

      --分割线\r\n
      Content-Disposition: form-data; name="参数名"\r\n
      \r\n
      参数值
      \r\n
      
    • 文件参数

      --分割线\r\n
      Content-Disposition: form-data; name="参数名"; filename="文件名"\r\n
      Content-Type: 文件的MIMEType\r\n
      \r\n
      文件数据
      \r\n
      
    • 参数结束的标记

      --分割线--\r\n
      

部分文件的MIMEType

获得文件的MIMEType

  • 利用NSURLConnection
- (NSString *)MIMEType:(NSURL *)url
{
    // 1.创建一个请求
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
    // 2.发送请求(返回响应)
    NSURLResponse *response = nil;
    [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&response error:nil];
    // 3.获得MIMEType
    return response.MIMEType;
}

网络 数据安全

提交用户的隐私数据

  • 一定要使用POST请求提交用户的隐私数据
    • GET请求的所有参数都直接暴露在URL中
    • 请求的URL一般会记录在服务器的访问日志中
    • 服务器的访问日志是黑客攻击的重点对象之一

数据安全

  • 仅仅用POST请求提交用户的隐私数据,还是不能完全解决安全问题
    • 可以利用软件(比如Charles)设置代理服务器,拦截查看手机的请求数据
    • 因此:提交用户的隐私数据时,一定不要明文提交,要加密处理后再提交
  • 常见的加密算法
    • MD5 \ SHA \ DES \ 3DES \ RC2和RC4 \ RSA \ IDEA \ DSA \ AES
  • 加密算法的选择
    • 一般公司都会有一套自己的加密方案,按照公司接口文档的规定去加密

MD5

  • 什么是MD5
    • 全称是Message Digest Algorithm 5,译为“消息摘要算法第5版”
    • 效果:对输入信息生成唯一的128位散列值(32个字符)
  • MD5的特点
    • 输入两个不同的明文不会得到相同的输出值
    • 根据输出值,不能得到原始的明文,即其过程不可逆
  • MD5的应用
    • 由于MD5加密算法具有较好的安全性,而且免费,因此该加密算法被广泛使用
    • 主要运用在数字签名、文件完整性验证以及口令加密等方面
  • MD5解密网站:http://www.cmd5.com

MD5改进

  • 现在的MD5已不再是绝对安全,对此,可以对MD5稍作改进,以增加解密的难度
    • 加盐(Salt):在明文的固定位置插入随机串,然后再进行MD5
    • 先加密,后乱序:先对明文进行MD5,然后对加密得到的MD5串的字符进行乱序
      … …

Charles

  • 什么是Charles
    • Charles是一款代理服务器软件,可以用来拦截网络请求
    • 利用Charles能得知大部分公司app的数据来源和数据格式
    • 下载地址:http://www.charlesproxy.com/download/
  • 快速设置

  • 手机设置
    多线程与网络B_第3张图片

  • 授权手机访问
    多线程与网络B_第4张图片

  • Charles中文乱码解决

    • 在VMOptions中加一项:-Dfile.encoding=UTF-8

检测网络状态

  • 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,目的是
    • 让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能)
    • 根据用户的网络状态进行智能处理,节省用户流量,提高用户体验
      • WIFI\3G网络:自动下载高清图片
      • 低速网络:只下载缩略图
      • 没有网络:只显示离线的缓存数据
  • 苹果官方提供了一个叫Reachability的示例程序,便于开发者检测网络状态
    • https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/Reachability/Reachability.zip

Reachability

  • Reachability的使用步骤
    • 添加框架SystemConfiguration.framework
    • 添加源代码
    • 包含头文件#import "Reachability.h"
  • 常见用法
// 是否WIFI
+ (BOOL) IsEnableWIFI {
    return ([[Reachability reachabilityForLocalWiFi] currentReachabilityStatus] != NotReachable);
}

// 是否3G
+ (BOOL) IsEnable3G {
    return ([[Reachability reachabilityForInternetConnection] currentReachabilityStatus] != NotReachable);
}

网络监控

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(reachabilityChanged:) name: kReachabilityChangedNotification object: nil];
self.netReachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
[self.netReachability startNotifier];

- (void)dealloc
{
    [self.netReachability stopNotifier];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:kReachabilityChangedNotification object:nil];
}

网络 NSURLSession

  • 使用步骤
    • 使用NSURLSession对象创建Task,然后执行Task
  • Task的类型
    多线程与网络B_第5张图片

获得NSURLSession

  • 获得共享的Session
+ (NSURLSession *)sharedSession;
  • 自定义Session
  + (NSURLSession *)sessionWithConfiguration:(NSURLSessionConfiguration *)configuration delegate:(id <NSURLSessionDelegate>)delegate delegateQueue:(NSOperationQueue *)queue;

NSURLSessionTask

  • 常见方法
- (void)suspend; // 暂停
- (void)resume; // 恢复
- (void)cancel; // 取消
@property (readonly, copy) NSError *error; // 错误
@property (readonly, copy) NSURLResponse *response; // 响应

NSURLSessionDownloadTask

  • 常见方法
 - (void)cancelByProducingResumeData:(void (^)(NSData *resumeData))completionHandler; // 取消任务

网络 AFN

  • 什么是AFN
    • 全称是AFNetworking,是对NSURLConnection的一层封装
    • 虽然运行效率没有ASI高,但是使用比ASI简单
    • 在iOS开发中,使用比较广泛
  • AFN的github地址
    • https://github.com/pokeb/AFNetworking/AFNetworking

AFHTTPSessionManager

  • AFHTTPSessionManager
    • 是AFN中最重要的对象之一
    • 封装了HTTP请求的常见处理
      • GET\POST请求
      • 解析服务器的响应数据
// 创建 AFHTTPSessionManager *mgr = [AFHTTPSessionManager manager]; 

GET\POST请求

  • GET请求
- (NSURLSessionDataTask *)GET:(NSString *)URLString parameters:(id)parameters success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject))success failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error))failure 
  • POST请求
- (NSURLSessionDataTask *)POST:(NSString *)URLString parameters:(id)parameters success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject))success failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error))failure 
  • 文件上传
- (NSURLSessionDataTask *)POST:(NSString *)URLString parameters:(id)parameters constructingBodyWithBlock:(void (^)(id <AFMultipartFormData> formData))block success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject))success failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error))failure 

监控联网状态

AFNetworkReachabilityManager *manager = [AFNetworkReachabilityManager sharedManager];
[manager startMonitoring];

[manager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
    NSLog(@"%d", status);
}];

提示:要监控网络连接状态,必须要先调用单例的startMonitoring方法

网络 UIWebView

  • 什么是UIWebView
    • UIWebView是iOS内置的浏览器控件
    • 系统自带的Safari浏览器就是通过UIWebView实现的
  • UIWebView不但能加载远程的网页资源,还能加载绝大部分的常见文件
    • html\htm
    • pdf、doc、ppt、txt
    • mp4
      … …
  • UIWebView常用的加载资源的方法
- (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request;

键盘工具条显示中文

多线程与网络B_第6张图片

常用属性和方法

// 重新加载(刷新)
- (void)reload;

// 停止加载
- (void)stopLoading;

// 回退
- (void)goBack;

// 前进
- (void)goForward;

// 需要进行检测的数据类型
@property(nonatomic) UIDataDetectorTypes dataDetectorTypes
// 是否能回退
@property(nonatomic,readonly,getter=canGoBack) BOOL canGoBack;

// 是否能前进
@property(nonatomic,readonly,getter=canGoForward) BOOL canGoForward;

// 是否正在加载中
@property(nonatomic,readonly,getter=isLoading) BOOL loading;

// 是否伸缩内容至适应屏幕当前尺寸
@property(nonatomic) BOOL scalesPageToFit;

监听UIWebView的加载过程

  • 成为UIWebView的代理,遵守UIWebViewDelegate协议,就能监听UIWebView的加载过程
// 开始发送请求(加载数据)时调用这个方法
- (void)webViewDidStartLoad:(UIWebView *)webView;

// 请求完毕(加载数据完毕)时调用这个方法
- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView;

// 请求错误时调用这个方法
- (void)webView:(UIWebView *)webView didFailLoadWithError:(NSError *)error;

// UIWebView在发送请求之前,都会调用这个方法,如果返回NO,代表停止加载请求,返回YES,代表允许加载请求
- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType;

JavaScript

  • 什么是JavaScript

    • JavaScript是一门脚本语言,简称JS
    • JS的常见作用有
      • 给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作
      • 操纵HTML元素,比如添加、删除、修改网页元素
  • 如何在OC中调用JavaScript代码

    • 使用UIWebView的stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法即可

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