软工视频(九、十)

面向对象技术:
面向对象=对象+类+继承+通信
对象:基本成分、属性通过执行对象的操作改变、操作:描述了对象执行的功能
面向对象观点建立问题域的模型,开发出尽可能自然地表现求解方法的软件。
模型
1、对象模型:(最关键)  对谁做
2、动态模型:何时做   系统的控制逻辑  包括状态图、事件追踪图
二者关系:状态一个对象的个体行为、事件 多个对象的集体行为
3、功能模型  做什么

这一章我的思路特别的乱,暂时先整理成这样吧。

用户界面设计(人机交互界面)
用户界面设计应用非常广泛,比如网站设计、计算机设计、应用设计等等。如同其名,在用户设计中,用户是最大的也是最重要的体验者。因此,在做设计时我们需要牢记遵循用户体验以及互动性原则。
界面设计旨在让用户简单交互且高效。总之,以用户为中心的设计才是最好的界面设计。如果用户界面设计能够做到再不受任何干扰的情况下完成任务,才可被称之为良好的用户界面。

界面设计三大原则:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

界面好,才会有人去看,去用,界面垃圾,第一感觉就不好,更不会去好奇里面的内容了。所以在设计界面的时候,要用心的。
 

 
 

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