用Gradle 构建您的android程序

用Gradle 构建你的android程序

前言

android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目的用户指南全部看完, 让不会用gradle 的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦。最后,题外话:珍惜生命,远离 ant....

Gradle build android 历史

Android Tools 主页 ,大概是今年2月份发布 adt21.1 的时候,忽然在主页发现了New Build System 原来是可以用gradle 来构建android项目,至于gradle是什么(既然点击进来看了应该都知道了吧。) 。然后,又看了一下RoadMap 那时候,还并不支持Proguard 打包,于是就没看了。。。

最 近,android studio 发布,终于gradle 0.4 也跟着出来了,于是,先把gradle 学了一遍,然后把Gradle Plugin User Guide也认真阅读了一下,根据我的个人体验,如果你对gradle 毫无了解就去看Gradle Plugin User Guide 可能很多地方都一头雾水,但是并不妨碍你用gradle 打包android 应用,只是,出现问题,你就可能很头疼。不过,本篇博文就是让不会gradle 也能用上 gradle 打包android 程序,因为,我也不懂gradle,所以,我把我碰到的问题的解决方案都一一列出。

顺便贴上官方为什么使用gradle 的理由

  • Domain Specific Language (DSL) to describe and manipulate the build logic
  • Build files are Groovy based and allow mixing of declarative elements through the DSL and using code to manipulate the DSL elements to provide custom logic.
  • Built-in dependency management through Maven and/or Ivy.
  • Very flexible. Allows using best practices but doesn’t force its own way of doing things.
  • Plugins can expose their own DSL and their own API for build files to use.
  • Good Tooling API allowing IDE integration

Gradle 基本概念

首先我们学习几个gradle 的脚步语法,掌握了这几个语法,你就能非常简单的用gradle构建打包android项目了。 首先,我们来看下一个最简单android build.gradle

build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
	
buildscript {
       
	 repositories {
            mavenCentral()
        }

        dependencies {
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
        }
    }

    apply plugin: 'android'

    android {
        compileSdkVersion 17
    }

英语的介绍都来自与 gradle官方文档, 主要后边的中文不是翻译,是补充介绍。。

buildscript{}

Configures the build script classpath for this project. 说白了就是设置脚本的运行环境

repositories{}

Returns a handler to create repositories which are used for retrieving dependencies and uploading artifacts produced by the project. 大意就是支持java 依赖库管理(maven/ivy),用于项目的依赖。这也是gradle 强力的地方。。。

dependencies{}

The dependency handler of this project. The returned dependency handler instance can be used for adding new dependencies. For accessing already declared dependencies, the configurations can be used. 依赖包的定义。支持maven/ivy,远程,本地库,也支持单文件,如果前面定义了repositories{}maven 库,使用maven的依赖(我没接触过ivy。。)的时候只需要按照用类似于com.android.tools.build:gradle:0.4,gradle 就会自动的往远程库下载相应的依赖。

apply plugin:

声明构建的项目类型,这里当然是android了。。。

android{}

设置编译android项目的参数,接下来,我们的构建android项目的所有配置都在这里完成。

构建一个Gradle android项目

首先,你要安装Gradle 1.6 并且,写进系统的环境变量里面,所有的命令都是默认你已经配好了gradle 的环境。而且,已经已经升级了android sdk 22

要用gradle构建你的有两种方式:(build.gradle 放到项目目录下

  1. 利用adt 22导出 build.gradle.
  2. 复制别人写好的build.gradle 文件.
  3. 根据gradle 规则,手写android 的build.gradle 文件。

个人推荐1,2 方法。。。。

一个android build.gradle 最基本基本文件

build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
buildscript {

    repositories {
        mavenCentral()
    }

    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
    }
}

apply plugin: 'android'

dependencies {
}

android {

    compileSdkVersion 17
    buildToolsVersion "17"

    defaultConfig {
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 17
    }
    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
            java.srcDirs = ['src']
            resources.srcDirs = ['src']
            aidl.srcDirs = ['src']
            renderscript.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']
        }

        instrumentTest.setRoot('tests')
    }
}

接着在命令行cd 到项目目录下

例如: cd e:\workplace\andoridGradle

如果你是第一次使用gradle 构建android项目建议你先使用gradle clean 把android gradle 插件,还有相关依赖包下载下来并且对环境进行初始化,如果出错了,一般可能是下载超时,试多几次即可,最后你会看到如下提示:BUILD SUCCESSFUL

The TaskContainer.add() method has been deprecated and is scheduled to be remove d in Gradle 2.0. Please use the create() method instead.

:clean UP-TO-DATE

BUILD SUCCESSFUL

Total time: 7.847 secs

完成以上的步骤,就可以正式使用gralde 构建你的android项目了。

然后使用gradle build 就完成了android 项目的构建了。如果,你是照着以上步骤走的话,你将会想项目目录里面看到一个build 的目录,里面就是用gradle 构建android项目的全部例如了,结构目录看附录。

最终打包的apk 就在build/apk 目录下了。然后,你会发现,两个apk 一个是 [项目名]-debug-unaligned [项目名]-release-unsigned

如果以上内容你都掌握的话,接下来就将详细说说如何利用gralde 打包android apk。

Gralde 打包参数详解

上面说了一大堆东西,其实并不吸引人去使用gradle,如果只是构建项目的话,adt不是更合适吗?如果,你看完以下内容还是这么觉得的话,你就没必要折腾gradle了。。。。。。

打签名包

看附录 默认输出 release apk 是没有签名的,那么我们需要签名的很简单,只需要在android{}里面补充加上加上即可。完整build.gradle 请点击我的gist

build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
signingConfigs {
   myConfig{
     storeFile file("gradle.keystore")
    	storePassword "gradle"
    	keyAlias "gradle"
    	keyPassword "gradle"
    }
}
    
   buildTypes{
     release {
    	signingConfig  signingConfigs.myConfig
     } 
   }
 

然后,运行gradle clean gradle build , 这次在build/apk 你看到了多了一个[项目名]-release-unaligned, 从字面上面我就可以知道,这个只是没有进行zipAlign 优化的版本而已。而[项目名]-release 就是我们签名,并且zipAlign 的apk包了. ###打混淆包### 只需要在原来的基础上加上,完整的proguad.gradle 代码 build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
buildTypes{
   release {
   signingConfig  signingConfigs.myConfig
     runProguard true
     proguardFile 'proguard-android.txt'
   }
}

gradle clean

gradle build

打多渠道包(Product Flavor)

现在来解释一下上一节的问题,apk目录下的两个apk 的含义

为什么产生了两个apk?

默认的android gralde 插件定义了两种apk 的类型debugrelease,这两种类型的详细对比看附录。

这个是android gralde 插件 buildTypes{} 方法产生的,默认配置好了两个默认模板,当然你也可以修改,前面我们就是在修改默认的release 的配置,让输出release类型的的apk,具有签名和混淆。

对于多渠道包,android 插件提供了一个名为Product Flavor{} 的配置,用于进行多渠道打包。

例如,我的android应用有海外版,和国内版本,而且这两个版本的包名是不一样的!!(我就举两个市场的例子安装这个思路,你要打包100个不同的市场只是几行代码的事情。)。

你只需要在android{} 补充上

build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
productFlavors {
	playstore {
			packageName='com.youxiachai.androidgradle.playstore'
	}
	hiapk {
			packageName='com.youxiachai.androidgradle.amazonappstore'
	}
}

然后gradle clean,gradle build,在build/apk 下面你会看到一堆的包,命名格式[项目名]-[渠道名]-release

仅此而已?

Product Flavor{} 不只是能改包名那么简单,还能够对编译的源码目录进行切换。

什么意思? 不知道各位有没有用过友盟做用户统计,如果,你用的是分发渠道分析,你需要修改AndroidManifest.xml 添加上 <meta-data android:value="hiapk" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

如果,你很多渠道,,然后你就会很痛苦,现在用gradle 就非常舒服,你只需要在android.sourceSets指定我们的渠道名就行,android gradle 插件,会自动打包!!!例如

build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
sourceSets {
    main {
        manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
        java.srcDirs = ['src']
        resources.srcDirs = ['src']
        aidl.srcDirs = ['src']
        renderscript.srcDirs = ['src']
        res.srcDirs = ['res']
        assets.srcDirs = ['assets']
    }
        
    hiapk {
      	manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml'
    }    	
       	playstore {
       		manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml'
    }
       
	instrumentTest.setRoot('tests')
        
}

然后运行gradle clean,gradle build, 省下的时间去喝杯咖啡,睡个觉什么的都好。。。 ###外部依赖### android gradle 对于外部jar 包的应用支持maven/ivy 管理的包,也支持指定具体文件,前面已经在上文说过。上面演示的完整 build.gradle gist 里面也有写。你需要加上如下代码即可: build.gradle

1
2
3
dependencies {
	compile files('libs/android-support-v4.jar')
}

结语

至 此,对于用android gradle 构建android应用程序,打包android 程序,所需要的所有知识,在以上已经说明,只要你是认真看上面文章的,对于,如何打依赖于android library project 的包,可以看附录提供的那个德国人写的例子,而对于build.gradle 里面的代码你需要把0.2, 改为0.4即 可。至于用gradle 运行android test case部分的教程,个人感觉写了也白写(我写过关于andorid 测试相关的文章,也录制过视频,所以有这个感觉。),估计不会有人关注,所以,如果你对用gradle 进行android test的话,可以看附录里面提供的官方gradle手册。

扩展阅读

对于这部分内容,你读与不读,并不影响你使用gradle 打包android 项目。至于读了的好处就是你能够更好的使用gradle。。

  • 完整的Gradle Plugin User Guide 其中里面有个错误是compile files('libs/android-support-v4.jar') 不是compile file('libs/android-support-v4.jar') 教程是基于android gradle0.3 ,在0.4中只是多了混淆打包,这块已经在文中补充了。

  • 一个德国人写的Android-Gradle-Examples

  • dependencies{} 更多的介绍。

  • debugrelease,这两种类型的默认配置如下:

     Property name  Default values for debug  Default values for release / other
     debuggable  true  false
     jniDebugBuild  false  false
     renderscriptDebugBuild  false  false
     renderscriptOptimLevel  3  3
     packageNameSuffix  null  null
     versionNameSuffix  null  null
     signingConfig  android.signingConfigs.debug  null
     zipAlign  false  true
  • defaultConfig {} 配置参数列表

     Property Name  Default value in DSL object  Default value
     versionCode  -1  value from manifest if present
     versionName  null  value from manifest if present
     minSdkVersion  -1  value from manifest if present
     targetSdkVersion  -1  value from manifest if present
     packageName  null  value from manifest if present
     testPackageName  null  app package name + “.test”
     testInstrumentationRunner  null  android.test.InstrumentationTestRunner
     signingConfig  null  null
     runProguard  false  false
     proguardFile   'proguard-android.txt' or 'proguard-android-optimize.txt'   'proguard-android.txt' or 'proguard-android-optimize.txt'
  • build 结构目录

    tree
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    
    build/
    ├── apk
    ├── assets
    │   ├── debug
    │   └── release
    ├── classes
    │   ├── debug
    │   │   └── com
    │   │       └── example
    │   │           └── gradle
    │   └── release
    │       └── com
    │           └── example
    │               └── gradle
    ├── dependency-cache
    │   ├── debug
    │   └── release
    ├── incremental
    │   ├── aidl
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   ├── dex
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   ├── mergeAssets
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   └── mergeResources
    │       ├── debug
    │       └── release
    ├── libs
    ├── manifests
    │   ├── debug
    │   └── release
    ├── res
    │   ├── all
    │   │   ├── debug
    │   │   │   ├── drawable-hdpi
    │   │   │   ├── drawable-mdpi
    │   │   │   ├── drawable-xhdpi
    │   │   │   ├── drawable-xxhdpi
    │   │   │   ├── layout
    │   │   │   ├── menu
    │   │   │   ├── values
    │   │   │   ├── values-sw720dp-land
    │   │   │   ├── values-v11
    │   │   │   └── values-v14
    │   │   └── release
    │   │       ├── drawable-hdpi
    │   │       ├── drawable-mdpi
    │   │       ├── drawable-xhdpi
    │   │       ├── drawable-xxhdpi
    │   │       ├── layout
    │   │       ├── menu
    │   │       ├── values
    │   │       ├── values-sw720dp-land
    │   │       ├── values-v11
    │   │       └── values-v14
    │   └── rs
    │       ├── debug
    │       └── release
    ├── source
    │   ├── aidl
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   ├── buildConfig
    │   │   ├── debug
    │   │   │   └── com
    │   │   │       └── example
    │   │   │           └── gradle
    │   │   └── release
    │   │       └── com
    │   │           └── example
    │   │               └── gradle
    │   ├── r
    │   │   ├── debug
    │   │   │   └── com
    │   │   │       └── example
    │   │   │           └── gradle
    │   │   └── release
    │   │       └── com
    │   │           └── example
    │   │               └── gradle
    │   └── rs
    │       ├── debug
    │       └── release
    └── symbols
        ├── debug
        └── release
    88 directories
    

最后的吐槽

吐槽一下。。。用ant脚本的(也许你没有接触过。。)。在以前你用ant 脚本打包apk的时候需要打包不同包名,你需要用ant 读取AndroidManifest.xml 然 后又正则匹配替换里面packagename 参数。。虽然描述得过程很简单,你真去写的时候你就蛋疼了(对于一个ant外行人来说,个人感觉ant的学习曲线太陡峭了,如果是两年前的我,可能还写得 出这样的ant脚本(当年费了很大的功夫学习了一个多星期),不过,因为很少用到(后来知道maven了。。果断放弃了ant,为什么不在android 使用maven? 因为,android 的maven 插件式非官方的,而且现在看来maven 的xml实在很复杂,看起来就头疼))

 

转自:http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2013/05/20/3087935.html


(本文来自互联网,不代表搜站(http://www.ylzx8.cn/)的观点和立场) 美女图片

你可能感兴趣的:(gradle,批量打包,发布)