虽然说现在写程序主要依靠 Internet ,特别是 Google 搜索(不过有时候 被墙,只能凑合着用百度)。编程技术人员的普遍经验都是:Google 在搜索技术资料的时候确实比 百度 要强。
废话少说,今晚找了些资料,终于搞定了 将CBitmap表示的位图对象保存成为正宗的 bmp 格式文件。不过其中有些小的曲折,总结一下,网上大体提供了以下几种方式:
1. 用 CImage 来解决,就几行,但需要 .net 支持;
// http://blog.csdn.net/benpluslib/article/details/3975774 // 使用下面的代码,可以把CBitmap类中的图像保存到图像文件中。支持格式:BMP、JPG、GIF和PNG。 // 但CImage只在.net下有 // CImage imgTemp; // CImage是MFC中的类。 // imgTemp.Attach(Bitmap.operator HBITMAP()); // imgTemp.Save(strFilePath);
2. 很多网站提供的 void WriteBmp(CBitmap *PBitmap, char m_FileName[]) 原代码,要放在 某个 Windows 类中作为成员函数才行。但很不幸,不怎么灵。
// http://blog.csdn.net/xs813/article/details/6321924 // 保存CBitmap到文件 // 经过测试,这个方法是不灵的: // 有时候能正确保存, // 有时候保存之后打开报“绘图失败”, // 有时候程序执行非法操作 void CTestClipboardDlg::WriteBmp(CBitmap *PBitmap, char m_FileName[]) // 代码省略,网上有(既然不灵,也就没必要贴出来了) // 调用方式 //WriteBmp(cbm, "clipboard1.bmp"); // 这个方法不行
3. 也还有 bool SaveBitmapToFile(CBitmap* bitmap, LPSTR lpFileName) 此方法甚好,就用它了。下面贴出完整的经本人辛苦格式化的代码,再此向作者致敬(虽然原作者已无从考证)。
// http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ee382440100moeu.html // http://apps.hi.baidu.com/share/detail/32878068 // bitmap 位图CBitmap对象指针 // lpFileName 为位图文件名 bool SaveBitmapToFile(CBitmap* bitmap, LPSTR lpFileName) { HBITMAP hBitmap; // 为刚才的屏幕位图句柄 HDC hDC; //设备描述表 int iBits; //当前显示分辨率下每个像素所占字节数 WORD wBitCount; //位图中每个像素所占字节数 DWORD dwPaletteSize = 0, //定义调色板大小 dwBmBitsSize, //位图中像素字节大小 dwDIBSize, //位图文件大小 dwWritten; //写入文件字节数 BITMAP Bitmap; //位图属性结构 BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图文件头结构 BITMAPINFOHEADER bi; //位图信息头结构 LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //指向位图信息头结构 HANDLE fh, //定义文件 hDib, //分配内存句柄 hPal, //调色板句柄 hOldPal = NULL; //计算位图文件每个像素所占字节数 hBitmap = (HBITMAP)*bitmap; hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL); iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); DeleteDC(hDC); if (iBits <= 1) wBitCount = 1; else if (iBits <= 4) wBitCount = 4; else if (iBits <= 8) wBitCount = 8; else if (iBits <= 24) wBitCount = 24; else if (iBits <= 32) wBitCount = 32; //计算调色板大小 if (wBitCount <= 8) dwPaletteSize = (1 << wBitCount) * sizeof (RGBQUAD); //设置位图信息头结构 GetObject(hBitmap, sizeof (BITMAP), (LPSTR)&Bitmap); bi.biSize = sizeof (BITMAPINFOHEADER); bi.biWidth = Bitmap.bmWidth; bi.biHeight = Bitmap.bmHeight; bi.biPlanes = 1; bi.biBitCount = wBitCount; bi.biCompression = BI_RGB; bi.biSizeImage = 0; bi.biXPelsPerMeter = 0; bi.biYPelsPerMeter = 0; bi.biClrUsed = 0; bi.biClrImportant = 0; dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount+31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight; //为位图内容分配内存 hDib = GlobalAlloc(GHND, dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof (BITMAPINFOHEADER)); lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); *lpbi = bi; // 处理调色板 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); if (hPal) { hDC = ::GetDC(NULL); hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); RealizePalette(hDC); } // 获取该调色板下新的像素值 GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof (BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize, (LPBITMAPINFO)lpbi, DIB_RGB_COLORS); //恢复调色板 if (hOldPal) { SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); RealizePalette(hDC); ::ReleaseDC(NULL, hDC); } //创建位图文件 fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE; // 设置位图文件头 bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" dwDIBSize = sizeof (BITMAPFILEHEADER) + sizeof (BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize; bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; bmfHdr.bfReserved1 = 0; bmfHdr.bfReserved2 = 0; bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof (BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof (BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; // 写入位图文件头 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); // 写入位图文件其余内容 WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); //清除 GlobalUnlock(hDib); GlobalFree(hDib); CloseHandle(fh); return TRUE; }
使用的方式也相当的简单。
SaveBitmapToFile(cbm, "clipboard.bmp");
4. 其他第三方库:比如 CxImage ,现在还没有来得及研究。
下一步准备将 CBitmap 保存为 jpg 格式,或将已保存的 bmp 格式文件 转为 jpg 格式文件。