FileDonwload的说明

https://gist.github.com/holmeszyx/e7a81363494331f0846f

FileDownload使用

主要类在 z.hol.net.download.file 包下.

  • FileDownloadManager
  • FileDownloadTask
  • SimpleFile
  • DownloadUIHandler

说明

FileDownloadManager

这个是下载管理器, 对下载相关的操作,全部要通过下载管理器来获取. 使用时通过 getInstance() 来获取一个单例.

    FileDownloadManager downloadManager = FileDownloadManager.getInstance(Application)

设置最大同时下载的任务数, 如果是小文件可以设置同时下载2个, 如果是大文件比如100M以上, 最好同时下载1个

    downloadManager.setMaxRunningTaskLimit(2);

FileDownloadTask

通用File下载任务,

    继承关系:
    Task --> FileTask --> FileDownloadTask

FileDownloadTask 是一个与SimpleFile绑定的下载任务对象, 每个Task都有一个taskId, 这个一般是唯一的。

    FileDownloadTask task ...
    long taskId = task.getTaskId();

taskId 主要用于与downloadManager进行交互、操作.

    long taskId ...
    downloadManager.startTask(taskId); // 开始下载一个已存在的任务
    downloadManager.cancelTask(taskId); // 暂停下载一个已存在的任务
    downloadManager.removeTask(taskId); // 移除一个已存在的任务
    FileDownloadTask task = (FileDownloadTask) downloadManager.getTask(taskId); // 获取一个已存在的Task
    int taskState = downloadManager.getTaskState(taskId); // 获取一个下载任务的状态

SimpleFile

SimpleFile是一个下载数据的描述对象, 主要用于存储下载的数据信息,如果下载url, 储存的路径savePath, 下载对象的ID信息subId, 下载对象的类型type。

原则 : subId和type 可以唯一确定一个SimpleFile下载对象.

一般情况下都会,写一个子类来继承于SimpleFile,并将子对象里面的唯一id设置到setSubId()中, 将类型设置到setType()中。

getFileSavePath用来返回一个下载的存储路径, 如 /sdcard/music/abc.mp3, 这个可以在子类里面重写,或者通过 setFileSavePath来设置, 一但添加到下载管理后,将无法修改

SimpleFile里面有5个通用字符串属性(data1, data2, data3, data 4, data5)和4个整形属性(long1, long2, long3, long4).它们都有相应的get和set方法, 其中整形值可以直接通过getInt1()一类的方法获取转换的int值.

以上的值都会保存在下载数据库中, 所以一般会在子类中设置相应的一些属性值,用来保存基本信息.

    public class Music extends SimpleFile{
        pubilc static final int TYPE = 1;
        public Music(long id, String url){
            setUrl(url);
            setSubId(id);
            setType(TYPE);
            setFileSavePath("/sdcard/music/abc.mp3");
            setName("GoodForYou");
        }

        public String getUserName(){
            return getData1();
        }

        public void setUserName(String userName){
            setData1(userName);
        }

        public int getYear(){
            return getInt1();
        }

        public void setYear(int year){
            setInt1(year)
        }
    }

添加下载

添加下载一般是向FileDownloadManager中添加一个SimpleFile对象. 添加前一般会先判断是否已经添加, 如果已经添加则不要重复添加。

先拿下载状态:

    Music music ...
    int taskStatus = downloadManager.getTaskStat(music.getSubId(), music.getType());

或者

    Music music ...
    long taskId = downloadManager.getTaskIdWithSubId(music.getSubId(), music.getType());
    int taskStatus = downloadManager.getTaskState(taskId);

判断下载状态

    int taskStatus ...
    switch(taskStatus){
        case Task.STATE_INVALID:
            // 无效状态, 即没有添加下载
            // 只有在此状态下,才使用addTask来添加下载
        case Task.STATE_PERPARE:
            // 准备状态, 准备开始下载,正在链接服务器, 并获取断点或者总大小
        case Task.STATE_RUNNING:
            // 正在下载中..
        case Task.STATE_PAUSE:
            // 暂停状态, 没有下载
        case Task.STATE_COMPLETE:
            // 下载已经完成了
        case Task.STATE_WAIT:
            // 等待下载, 即startTask的数量大小限制.
            // 等待下载的任务可以被随时暂停.
            // 并且每当有一个开始下载了的状态停止下载了(暂停 或者 出错 或者 下载完成).
            // 等待的任务就会被自动唤醒一个
    }

添加下载

    Music music ...
    int taskStatus = downloadManager.getTaskStat(music.getSubId(), music.getType());
    if (taskStatus == Task.STATE_INVALID){
        downloadManager.addTask(music);
    }

下载状态

下载状态一般只有UI才会有用, 所有在UI需要的地方添加(注册)一个下载状态UI回调,DownloadUIHandler

DownloadUIHandler中的回调都是在UI线程中进行, 所以可以直接在回调里面操作UI。

    DownloadUIHandler mDownloadUIHandle = new DownloadUIHandler(){
                @Override
        public void onAdd(long id) {
            // 当一个任务添加的时候回调
            // 对应downloladManager.addTask

        }

        @Override
        public void onWait(long id) {
            // 当一个任务start后处于等待下载状态

        }

        @Override
        public void onRemove(long id) {
            // 当一个任务被移除

        }

        @Override
        public void onComplete(long id) {
            //  当一个任务下载完成
        }

        @Override
        public void onPrepare(long id) {
            // 当一个任务已开始正准备下载
        }

        @Override
        public void onStart(long id, long total, long current) {
            // 一个任务真正开始下载

        }

        @Override
        public void onError(long id, int errorCode) {
            // 任务下载出错
            // 任务状态会变成 Task.STATE_PAUSE
        }

        @Override
        public void onCancel(long id) {
            // 当一个主动任务取消下载
        }    

        @Override
        public void onProgress(long id, long total, long current) {
            // 任务下载中, 进度回调
            // 可以使用 AbsDownloadManager.computePercent(total, current);
            // 拿到一个下载的百分比进度
        }
    };

及时注册与注销下载状态UI回调.一般与UI生命同期同步.比如activity在onCreate里面注册,在onDestory里面注销。

    void onCreate(Bundle save){
        downloadManager.registUIHandler(mDownloadUIHandler);
    }

    void onDestory(){
        downloadManager.unregistUIHandler(mDownloadUIHandler);
    }

DownloadUIHandler中还可以进行过滤, 当过滤返回false时,回调将不会被执行。多用于类似下载某一具体数据的详细页,显示下载状态。

    Music mMusic ... [subId(123)]

    mDownloadUIHandler = new DownloadUIHandler(){

        protected boolean filterId(long id){
            //return true;  
            FileDownloadTask task = (FileDownloadTask)downloadManger.getTask(id);
            SimpleFile file = task.getSimpleFile();
            if (file.getSubId() == mMusic.getSubId()
                && file.getType() == mMusic.getType()){
                return true;
            }
            return false;
        }

    }

注意:

DownloadUIHandler中的回调的ID都是taskId, taskId 一般不等于下载数据信息对象的ID, 如SimpleFile的subId, SimpleFile的id属性, 一般不设置, 默认是等于taskId, 如果simpleFile不是从FileDownloadTask中通过getSimpleFile获得的情况下, SimpleFiler的id属性一般都不确定, 所以不要依赖于这个id属性,这个id只是下载管理器中的所相关的ID.

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