LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。
LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。
它包括:
- Lua Interpreter(Lua解释器)
- Lua Reference Manual(Lua参考手册)
- Quick Lua Tour (Lua快速入门)
- Examples (Lua范例)
- Libraries with documentation (一些Lua库和文档)
- SciTE (一个很棒的多用途编辑器,已经对Lua做了特殊设置)
哪儿下载?这就有:http://luaforwindows.luaforge.net/
现在好像有20+M了,不过还是很小的。下载后直接安装(怎么安装,装哪?这类的问题就不问了吧)。
安装中勾选“在桌面上创建快捷图标”。这样安装后,桌面上有LUA和SciTE的快捷图标。当然在你的安装文件夹中也能找到。
下面可以测试是否安装成功
打开SciTE,新建一个文件,输入一行lua代码:
- print("hello,lua")
然后保存为hello.lua,注意保存文件时要加文件名后缀.lua,否则可能不能正确的运行。
按F5,如果SciTE的输出窗口出现
- >lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "hello.lua"
- hello,lua
- >Exit code: 0
字样则代表整个lua开发环境安装成功。如果输出窗口不是输出这些,请告诉我。
以上就是LUA的开发环境。
如果你是个C/C++程序员,用的是VS。本人用的是VS2008。有点怀旧了,忍忍!
选择“Tools(工具)”-->“Options(选项)”-->“Projects and Solutions(项目和解决方案)”-->“VC++ Directories(C++目录)”。
(1)在右边的“Show Directories for(显示目录)”中的下拉菜单中选择“Include Files(包含文件)”,然后在下面添加一个新路径"C:\Program Files\lua\5.1\include"。
(2)在右边的“Show Directories for(显示目录)”中的下拉菜单中选择“Library Files(包含文件)”,然后在下面添加一个新路径"C:\Program Files\lua\5.1\lib“。
ps:"C:\Program Files\lua\5.1\include"和"C:\Program Files\lua\5.1\lib“是我安装lua的路径,你得找你自己的。
OK,VS的配置结束。
来试试我们第一个LUA应用。(用的是c++)
1、创建一个新的空Win32控制台应用工程。
2、将"luatest.cpp"加入你的工程。
3、选择项目菜单中的属性菜单。
4、在"连接器"的"输入"栏目的"附加依赖项"中输入"lua5.1.lib"。
5、完成。
如何编写luatest.cpp?如下:
- //
- #include <stdio.h>
- extern "C" {
- #include "lua.h"
- #include "lualib.h"
- #include "lauxlib.h"
- }/*因为是C++,所以要加入以上,C就可以不用了*/
- /* Lua解释器指针 */
- lua_State* L;
- int main ( int argc, char *argv[] )
- {
- /* 初始化 Lua */
- L = lua_open();
- /* 载入Lua基本库 */
- luaL_openlibs(L);
- /* 运行脚本 */
- luaL_dofile(L, "test.lua的绝对路径");
- /* 清除Lua */
- lua_close(L);
- /* 暂停 */
- printf( "Press enter to exit…" );
- getchar();
- return 0;
- }
下面是test.lua的内容。上面教过怎么写的。
- simple test
- print ("Hello, World!")
小结:详解LUA开发工具及其环境配置的内容介绍完了,希望通过本文的学习能对你有所帮助!
转载来自:http://mobile.51cto.com/iphone-286542.htm