Android网络通信----1.Socket编程之简单客户端与服务器端通信
socket 通常用来实现客户端和服务端的连接,socket 是Tcp/Ip协议的一个十分流行的编程界面,一个socket 由一个Ip地址和一个端口号唯一确定。但是,socket支持的协议种类不仅仅只有Tcp/Ip 一种,因此,两者没有必然联系的。在Java 环境下,socket编程主要是基于Tcp/Ip协议的网络编程.
1. Socket通信过程
Server端监听某个端口是否有连接请求,Client端向服务端发送连接请求,服务端向客户端发回接受信息。一个连接就建立起来了,服务端与客户端就可以通过读写操作与对方进行通信了。
1)首先服务端创建serversocket监听某一端口是否有客户端的连接请求.
2)客户端创建socket对象,指定ip 与端口号,向服务端发送连接请求.
3) 服务端监听到连接请求,通过serversocket的accept()方法返回一个socket 对象建立连接.
4)服务端与客户端利用socket的输入输出流,进行读写操作.
5)关闭socket.
这是服务器端的代码,如下:
public class ClientTest { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket s = new ServerSocket(2536); //定义一个ServerSocket监听端口2536 Socket incoming = s.accept(); //服务器端尝试获取客户端连接,服务器端产生一个socket System.out.println("incoming come "); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader( incoming.getInputStream())); //通过socket获取输入流 PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(), true); //通过socket获取输出流 out.println("Hello! Enter BYE to exit.");//向客户端发送此消息 boolean done = false; Scanner scanner = new Scanner(System.in); //控制台输入 System.out.println("***********begin************"); while (!done) { String line = in.readLine(); //读取客户端来信 System.out.println("来信:" + line); String str = scanner.next(); if (line == null) { done = true; } else { out.println(str); //向客户端发送信息 if (line.trim().equals("BYE")) { done = true; } } } incoming.close(); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } }
public class Client { public static void main(String args[]) { try { Socket connection= new Socket("192.168.126.68", 2536); BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader( connection.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(connection.getOutputStream(),true ); String info; Scanner ss=new Scanner(System.in); while (true) { info = input.readLine(); System.out.println("来信: "+info); String str=ss.next(); out.println(str); System.out.println("发送:"+str); } connection.close(); } catch (SecurityException e) { System.out.println("SecurityException when connecting Server!"); } catch (IOException e) { System.out.println("IOException when connecting Server!"); } } }
常遇问题
1).服务端不只接受一个客户端请求,而是会不断的接受多个客户端请求,如何处理?
可以利用循环不断的调用ServerSocket的accept方法,
ServerSocket ss=new ServerSocket(3000); while(true){ Socket s= ss.accept(); //每当接受客户端请求,服务端都会产生一个socket }2) . 如果服务端需要不断读取客户端数据,并向客户端写入数据,客户端需要不断地读取服务端数据,防止线程阻塞,如何处理?
当使用readLine方法读取数据时候,如果在该方法成功返回之前线程被阻塞,则程序无法继续执行,所以此服务端必要为每个socket单独启动一条线程,每个线程负责与一个客户端进行通信. 同样客户端也需要单独启动一个线程,去读取服务端的数据
private ArrayList<Socket> socketlist=new ArrayList<Socket>(); ServerSocket ss =new ServerSocket(30000); while(true){ Socket s=ss.accept(); socketlist.add(s); new Thread(new Serverxian(s)).start(); }
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Android中几种网络编程的方式:
(1)针对TCP/IP的Socket、ServerSocket
(2)针对UDP的DatagramSocket、DatagramPackage。这里需要注意的是,考虑到Android设备通常是手持终端,IP都是随着上网进行分配的。不是固定的。因此开发也是有一点与普通互联网应用有所差异的。
(3)针对直接URL的HttpURLConnection
(4)Google集成了Apache HTTP客户端,可使用HTTP进行网络编程。针对HTTP,Google集成了Appache Http core和httpclient 4版本,因此特别注意Android不支持httpclient 3.x系列,而且目前并不支持Multipart(MIME),需要自行添加httpmime.jar
(5)使用Web Service。Android可以通过开源包如jackson去支持Xmlrpc和Jsonrpc,另外也可以用Ksoap2去实现Webservice
(6) 直接使用WebView视图组件显示网页。基于WebView 进行开发,Google已经提供了一个基于chrome-lite的Web浏览器,直接就可以进行上网浏览网页。