Volley的初级使用(从网络下载图片)

1. ImageRequest的用法
ImageRequest,它也是继承自Request的,因此它的用法也是基本相同的,首先需要获取到一个RequestQueue对象,如下所示:
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
接下来我们还需要创建一个ImageRequest对象,如下所示:
ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(  
        "http://android.com/images/home/bdgc.png",  
        new Response.Listener<Bitmap>() {  
            @Override  
            public void onResponse(Bitmap response) {  
                imageView.setImageBitmap(response);  
            }  
        }, 0, 0, Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {  
            @Override  
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                imageView.setImageResource(R.drawable.default_image);  
            }  
        });  
ImageRequest的构造函数接收六个参数:
第1个参数就是图片的URL地址;
第2个参数是图片请求成功的回调,这里我们把返回的Bitmap参数设置到ImageView中;
第3个参数用于指定允许图片最大的宽度;
第4个参数用于指定允许图片最大的高度;
如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,
则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。
第5个参数用于指定图片的颜色属性,Bitmap.Config下的几个常量都可以在这里使用,其中ARGB_8888可以展示最好的颜色属性,每个图片像素占据4个字节的大小,而RGB_565则表示每个图片像素占据2个字节大小。
第6个参数是图片请求失败的回调,这里我们当请求失败时在ImageView中显示一张默认图片。

最后将这个ImageRequest对象添加到RequestQueue里就可以了,如下所示:

mQueue.add(imageRequest); 


2. ImageLoader的用法
ImageLoader明显要比ImageRequest更加高效,因为它不仅可以帮我们对图片进行缓存,还可以过滤掉重复的链接,避免重复发送请求。
ImageLoader的使用总结起来可以分为以下四步:
1>. 创建一个RequestQueue对象。

RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
2>. 创建一个ImageLoader对象。

ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache); 
ImageLoader对象的第1个参数就是RequestQueue对象;
第2个参数是一个ImageCache对象,这里我们先new出一个空的ImageCache的实现即可。
3>. 获取一个ImageListener对象。
ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView,  
        R.drawable.default_image, R.drawable.failed_image); 
调用ImageLoader的getImageListener()方法能够获取到一个ImageListener对象,getImageListener()方法接收三个参数,
第1个参数指定用于显示图片的ImageView控件;
第2个参数指定加载图片的过程中显示的图片;
第3个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片。
4>. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。
imageLoader.get("http://company.com/uploads/bdgc.jpeg", listener);
get()方法接收两个参数:
第1个参数就是图片的URL地址,
第2个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象。
如果你想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度,如下所示:
imageLoader.get("http://company.com/uploads/bdgc.jpeg", listener,300,300);
现在将获取ImageLoader中的ImageCache对象进行处理,具体代码如下:
public class BitmapCache implements ImageCache {   
    private LruCache<String, Bitmap> mCache;  
    public BitmapCache() {  
        int maxSize = 10 * 1024 * 1024;  
        mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {  
            @Override  
            protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {  
                return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();  
            }  
        };  
    }  
    @Override  
    public Bitmap getBitmap(String url) {  
        return mCache.get(url);  
    }  
    @Override  
    public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {  
        mCache.put(url, bitmap);  
    }  
}  
3.NetworkImageView的用法
NetworkImageView是一个自定义控制,它是继承自ImageView的,具备ImageView控件的所有功能,并且在原生的基础之上加入了加载网络图片的功能,具体实现步骤如下:
1>. 创建一个RequestQueue对象。
如上ImageLoader;
2>. 创建一个ImageLoader对象。
如上ImageLoader;
3>. 在布局文件中添加一个NetworkImageView控件。
将布局文件中的

<ImageView
        android:id="@+id/image_view"  
        android:layout_width="200dp"  
        android:layout_height="200dp"  
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        />
更换为:

<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView   
        android:id="@+id/network_image_view"  
        android:layout_width="200dp"  
        android:layout_height="200dp"  
        android:layout_gravity="center_horizontal"  
        />  
4>. 在代码中获取该控件的实例。
networkImageView = (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view);
5>. 设置要加载的图片地址。
调用它的setDefaultImageResId()方法、setErrorImageResId()方法和setImageUrl()方法来分别设置加载中显示的图片,加载失败时显示的图片,以及目标图片的URL地址,如下所示:
networkImageView.setDefaultImageResId(R.drawable.default_image);  
networkImageView.setErrorImageResId(R.drawable.failed_image);  
networkImageView.setImageUrl("http://company.com/uploads/bdgc.jpeg", imageLoader); 
setImageUrl()方法接收两个参数,第一个参数用于指定图片的URL地址,第二个参数则是前面创建好的ImageLoader对象。
NetworkImageView并不需要提供任何设置最大宽高的方法也能够对加载的图片进行压缩。由于NetworkImageView是一个控件,在加载图片的时候它会自动获取自身的宽高,然后对比网络图片的宽度,再决定是否需要对图片进行压缩。
压缩过程是在内部完全自动化的,并不需要我们关心,NetworkImageView会始终呈现给我们一张大小刚刚好的网络图片。如果你不想对图片进行压缩的话, 只需要在布局文件中把NetworkImageView的layout_width和layout_height
都设置成wrap_content就可以了,这样NetworkImageView就会将该图片的原始大小展示出来,不会进行任何压缩。










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