代理模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
代理的种类:
远程代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象,这个不同的地址空间可以是在本机器中,也可是在另一台机器中,
虚拟代理:根据需要创建一耳光资源消耗较大的对象使得此对象只在需要时才会被真正创建。
copy-on-write代理:虚拟代理的一种,把复制拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。
保护代理:控制对一个对象的访问,如果需要,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
防火墙代理:保护目标,不让恶意用户接近。
同步化代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
智能引用代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数纪录下来等。
抽象主题角色:声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题。
代理主题角色:代理主题角色内部含有对真是主题的引用,从而可以在任何时候操作真是主题对象;代理主题角色提供一个与真实主题角色相同的接口,以便可以在任何时候都可以替代真是主题;控制真实主题的应用,负责在需要的时候创建真实主题对象;代理角色通常在将客户端调用传递给真实的主题之前或之后,都要执行某个操作,而不是单纯的调用传递给真实主题对象。
真实主题角色:定义了代理角色所代表的真实对象。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Simple_Factory
{
abstract class Subject
{
abstract public void Request();
}
class RealSubject : Subject
{
public override void Request()
{
Console.WriteLine("Called RealSubject.Request()");
}
}
class Proxy:Subject
{
RealSubject realSubject;
public override void Request()
{
if (realSubject == null)
realSubject = new RealSubject();
preRequest();
realSubject.Request();
postRequest();
}
private void postRequest()
{
Console.WriteLine("PreRequest.");
}
private void preRequest()
{
Console.WriteLine("PostRequest");
}
}
class Proxy_Pattem
{
public static void Main()
{
Proxy p = new Proxy();
p.Request();
}
}
}