单链表

表头结点:链表中的第一个结点,包含指向第一个数据元素的指针,以及链表自身的一些信息(注:表头结点不是数据元素)

数据结点:代表数据元素的结点,包含指向下一个数据元素的指针和数据元素的信息(必须为结构体了,两个元素了)

尾结点:链表中最后一个数据结点,其下一个元素指针为空,表示无后继


缺点:

严重依赖指针,必须包含一个额外的指针域

没有指针的程序设计语言无法实现

单链表_第1张图片

单链表_第2张图片


LinkList.c


#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkList.h"


//表头结点 
/* 
为什么要这么做??? 
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
struct _tag_LinkListNode
{
    LinkListNode* next;
};
了定义了一个结构体类型, 结构体的元素为指针,该指针指向这个结构体类型 
*/
typedef struct _tag_LinkList
{
    LinkListNode header; //header为结构体类型,成员有一个指针,包含一个指向第一个元素的指针 
    int length;      //当前链表的长度 
} TLinkList;
/*
功能:创建链表 
参数:
返回:
*/
LinkList* LinkList_Create() // O(1)
{
    TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList));
    
    if( ret != NULL )
    {
        ret->length = 0;
        ret->header.next = NULL;
    }
    
    return ret;
}
/*
功能:销毁链表 
参数:
返回:
*/
void LinkList_Destroy(LinkList* list) // O(1)
{
    free(list);
}
/*
功能:清空链表 
参数:
返回:
*/
void LinkList_Clear(LinkList* list) // O(1)
{
    TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
    
    if( sList != NULL )
    {
        sList->length = 0;
        sList->header.next = NULL;
    }
}
/*
功能:获取链表长度 
参数:
返回:
*/
int LinkList_Length(LinkList* list) // O(1)
{
    TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
    int ret = -1;
    
    if( sList != NULL )
    {
        ret = sList->length;
    }
    
    return ret;
}
/*
功能:插入链表 
参数:
返回:
*/
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos) // O(n)

    TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
    int ret = (sList != NULL) && (pos >= 0) && (node != NULL);
    int i = 0;
    
    if( ret )
    {
        LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;  //为什么要把TLinkList类型的指针强制转换成 LinkListNode类型的指针???? 
                                                       //看看是怎么定义的,头结点的第一个元素是 LinkListNode类型的,而且必须是第一位的!!!! 
        for(i=0; (i<pos) && (current->next != NULL); i++)//同时为了修正,当出现空挡时 
        {                                                //移动指针 
            current = current->next;
        }
        
        node->next = current->next;
        current->next = node;
        
        sList->length++;
    }
    
    return ret;
}
/*
功能:获取链表中元素 
参数:
返回:
*/
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos) // O(n)
{
    TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
    LinkListNode* ret = NULL;
    int i = 0;
    
    if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
    {
        LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
        
        for(i=0; i<pos; i++)
        {
            current = current->next;
        }
        
        ret = current->next;
    }
    
    return ret;
}
/*
功能:删除链表中元素 
参数:
返回:
*/
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos) // O(n)
{
    TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
    LinkListNode* ret = NULL;
    int i = 0;
    
    if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
    {
        LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
        
        for(i=0; i<pos; i++)
        {
            current = current->next;
        }
        
        ret = current->next;
        current->next = ret->next;
        
        sList->length--;
    }
    
    return ret;
}


LinkList.h

#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_


typedef void LinkList;    //数据封装,防止出现误操作 
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
struct _tag_LinkListNode
{
    LinkListNode* next;
};


LinkList* LinkList_Create();


void LinkList_Destroy(LinkList* list);


void LinkList_Clear(LinkList* list);


int LinkList_Length(LinkList* list);


int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos);


LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos);


LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos);


#endif


main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkList.h"


/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */


//链表的元素为一个结构体 
struct Value
{
    LinkListNode header;
    int v;
};


int main(int argc, char *argv[]) 
{
    int i = 0;
    LinkList* list = LinkList_Create();
    
    struct Value v1;
    struct Value v2;
    struct Value v3;
    struct Value v4;
    struct Value v5;
    
    v1.v = 1;
    v2.v = 2;
    v3.v = 3;
    v4.v = 4;
    v5.v = 5;
    
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, LinkList_Length(list));
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, LinkList_Length(list));
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, LinkList_Length(list));
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, LinkList_Length(list));
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, LinkList_Length(list));
    
    for(i=0; i<LinkList_Length(list); i++)
    {
        struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Get(list, i);
        
        printf("%d\n", pv->v);
    }
    
    while( LinkList_Length(list) > 0 )
    {
        struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Delete(list, 0);
        
        printf("%d\n", pv->v);
    }
    
    LinkList_Destroy(list);
    
    return 0;
}



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