AMD 和 CMD 的区别有哪些?

看到玉伯在介绍seajs和requirejs时,说“RequireJS 遵循的是 AMD(异步模块定义)规范,SeaJS 遵循的是 CMD (通用模块定义)规范”。

能否详细(举例)说明下这个2个规范和实现的机制呢?

AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD

CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

类似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。

目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。

区别:

1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.

2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:

// CMD

define(function(require, exports, module) {

var a = require('./a')

a.doSomething()

// 此处略去 100 行

var b = require('./b') // 依赖可以就近书写

b.doSomething()

// ... 

})

// AMD 默认推荐的是

define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好

a.doSomething()

// 此处略去 100 行

b.doSomething()

...

}) 

虽然 AMD 也支持 CMD 的写法,同时还支持将 require 作为依赖项传递,但 RequireJS 的作者默认是最喜欢上面的写法,也是官方文档里默认的模块定义写法。

3. AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。

4. 还有一些细节差异,具体看这个规范的定义就好,就不多说了。

另外,SeaJS 和 RequireJS 的差异,可以参考:https://github.com/seajs...  

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