OpenCV中的图像处理最关键最基础的部分就是像素点的遍历,在OpenCV中提供了丰富的函数及其方法来进行像素的遍历,在不少的资料上也基本统一,无非是基于c语言的指针的遍历,基于c++的迭代器遍历以及at方法遍历。下面分别列出三种方法代码来记录一下这三种方法,代码和方法参考了《Opencv3编程学习》和《Opencv2计算机视觉编程》两本书,并采用c++接口风格。本个例子是对三通道彩色图像做颜色压缩处理。
1、指针遍历方法
void colorReduce1(Mat inputImg,Mat outputImg,int div) { outputImg = inputImg.clone(); int rows = outputImg.rows; int cols = outputImg.cols; int colNum = cols*outputImg.channels(); for(int i = 0;i < rows;i++) { uchar *data = outputImg.ptr<uchar>(i); for (int j = 0;j < colNum;j++) { data[j] = data[j]/div*div+div/2; } } }这种方法的基本思路是,图像矩阵在内存中是一段连续的内存,因此可以用指针偏移的方法来访问每一个像素的每一个通道。这里最重要的一句话就是访问到矩阵每一行的首地址,也就是下面这句话。
uchar *data = outputImg.ptr<uchar>(i);
还有另外一种c风格的指针遍历法,那一种方法比上述方法更加不直观,但是原理和上述代码完全相同。
2、迭代器法void colorReduce2(Mat inputImg,Mat outputImg,int div) { outputImg = inputImg; int rows = inputImg.rows; int cols = inputImg.cols; Mat_<Vec3b>::iterator it = outputImg.begin<Vec3b>(); Mat_<Vec3b>::iterator itend = outputImg.end<Vec3b>(); for (;it!=itend;it++) { (*it)[0] = (*it)[0]/div*div+div/2; (*it)[1] = (*it)[1]/div*div+div/2; (*it)[2] = (*it)[2]/div*div+div/2; } }这种方法利用了c++的迭代器,最大的优势就是不会有数组越界的情况,安全性有保证,而且比较直观。不足是速度较为指针较慢。
3、at方法
void colorReduce3(Mat inputImg,Mat outputImg,int div) { outputImg = inputImg; int rows = inputImg.rows; int cols = inputImg.cols; for (int i = 0;i < rows;i++) { for (int j = 0;j < cols;j++) { outputImg.at<Vec3b>(i,j)[0] = outputImg.at<Vec3b>(i,j)[0]/div*div+div/2; outputImg.at<Vec3b>(i,j)[1] = outputImg.at<Vec3b>(i,j)[1]/div*div+div/2; outputImg.at<Vec3b>(i,j)[2] = outputImg.at<Vec3b>(i,j)[2]/div*div+div/2; } } }