最短路径—每一对点的最短距离——弗洛伊德

对两点之间距离不断缩小

代码
void Floyed(MGraph G)
{
     int C[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];  //C 中存放最短距离, path 中存放最短路径
     int path[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
     int i,j,k;
     for (i=0;i<G.vexnum;i++)
         for (j=0;j<G.vexnum;j++)  // 初始化
        {
            C[i][j]=G.arcs[i][j];
                path[i][j]=-1;          
        }
     for (k=0;k<G.vexnum;k++)                                    
         for (i=0;i<G.vexnum;i++)
             for (j=0;j<G.vexnum;j++)
                 if (C[i][j]>C[i][k]+C[k][j])    // 找到更短路径
                {
                    C[i][j]=C[i][k]+C[k][j];   // 修改路径长度
                    path[i][j]=k;    // 修改最短路径为经过点 k
                }
    DispAllPath(G,C,path);
}

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