Android编码规范总结

从新建一个项目开始说起:

1、新建一个项目,用有意义的英文命名

2、包名使用公司域名的倒序

3、项目建立起来后,对常用的父类进行提取,如BaseApplication,BaseAcitivity等。

4、包名以分类的形式命名,如ui包,db包,net包等。

关于资源文件:

5、图片放到xhdpi文件夹里,动画放到anim文件夹里。

6、jar放到libs文件夹里

7、so文件放到和main同一级的jniLibs文件夹里

编码规范命名规则

8、小驼峰:myStudio,一般用于常量和变量

9、大驼峰:MyStudio,一般用于类名,项目名

10、控件和控件id命名,如TextView:命名tv_name

11、方法命名:首字母小写,动词加名词,如:getTitle()

注释:

12、方法注释,如:

/*

                            *获取标题

                            *

                            *@paramtv_name

                            *       名字

                            *@paramet_password

                            *       密码

    *@return 返回标题

                            */

       publicString getTitle(String tv_name,String et_password){

                            returntv_name;

}

13、类注释,如:

/**

* 类的描述

* @author Administrator

* @Time 2015-8-25 15:19:00

*

*/

14、全局变量注释,如:

/** . 用户名*/

15、字段或属性的注释,如:

//用户名





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