描述:
绝大多数人都玩过推箱子的游戏,控制一个人将箱子推动到目标位置即获得胜利。现请你编写一个程序,判断将箱子推到目标位置至少需要多少步。
输入:
推箱子的平面区域为固定大小(10*10),使用10行10列输入推箱子的初始局面。其中,0代表空格,1代表墙,2代表箱子,3代表目标位置,4代表人。
注:游戏中只有一个箱子,一个目标位置,一个人。
输出:
输出将箱子推到目标位置的最小步数;若箱子不可能被推到目标位置,输出-1。
输入样例:
0000000000 0000000300 0100000000 0100000000 0101111100 0000010000 0000010000 0020010040 0000010000 0000010000
输出样例:
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#include <iostream> #include <queue> using namespace std; int sx, sy, fx, fy; //箱子起始和终点坐标 int px, py; //人的初始坐标 char maze[11][11]; int visited[11][11][11][11]; //人的坐标,箱子的坐标构成的状态 int dir[4][2] = {{1,0}, {-1,0}, {0,1}, {0,-1}}; struct Node { int px; int py; //人的当前坐标 int tx; int ty; //箱子当前坐标 Node(int px=0, int py=0, int tx=0, int ty=0) :px(px),py(py),tx(tx),ty(ty){}; }; int bfs() { queue<Node>q; Node s = Node(px, py, sx, sy); q.push(s); visited[px][py][sx][sy] = 0; while(!q.empty()) { s = q.front(); if(s.tx == fx && s.ty == fy) return visited[s.px][s.py][s.tx][s.ty]; q.pop(); for(int i = 0; i < 4; i++) { int npx = s.px+dir[i][0]; //人新的坐标 int npy = s.py+dir[i][1]; //人到达箱子的位置,推走箱子 if(npx == s.tx && npy == s.ty) { int ntx = s.tx+dir[i][0]; //箱子新的坐标 int nty = s.ty+dir[i][1]; //箱子未越界,可达,当前新状态未出现过 if(ntx>0 && ntx<11 && nty>0 && nty<11 && !visited[npx][npy][ntx][nty] && maze[ntx][nty] == '0') { q.push(Node(npx,npy,ntx,nty)); visited[npx][npy][ntx][nty] = visited[s.px][s.py][s.tx][s.ty]+1; } } //箱子不动 //人的新坐标未越界,可达,当前新状态未出现过 else if(npx>0 && npx<11 && npy>0 && npy<11 && !visited[npx][npy][s.tx][s.ty] && maze[npx][npy] == '0') { q.push(Node(npx,npy,s.tx,s.ty)); visited[npx][npy][s.tx][s.ty] = visited[s.px][s.py][s.tx][s.ty]+1; } } } return -1; } int main() { for(int i = 1; i < 11; i++) { for(int j = 1; j < 11; j++) { cin >> maze[i][j]; if(maze[i][j] == '2') sx = i, sy = j, maze[i][j] = '0'; //箱子的初始坐标 if(maze[i][j] == '3') fx = i, fy = j, maze[i][j] = '0'; //箱子的目标坐标 if(maze[i][j] == '4') px = i, py = j, maze[i][j] = '0'; //人的初始坐标 } } cout << bfs() << endl; }