1. 先来个基本知识介绍
SendMessage的基本结构如下:
SendMessage(
HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。
UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,)
WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的,
//在vc编译器中右键有个“转到WPARAM的定义”的选项可以查看。
LPARAM lParam); //参数2
其中一些参数的由来如下:
//typedef unsigned int UINT;
//typedef UINT WPARAM;
//typedef LONG LPARAM;
//typedef LONG LRESULT;
2. SendMessage用法实例
例如可以用以下语句:
void CTScrollWinView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CHILDFRAMEDBCLK ,0,0);
CScrollView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}
这是我用VC2008下建立的一个多文档选项卡式工程里面的一段代码,是为了实现在子窗口双击后发送一个不带参数的消息(其ID为WM_USER+1)给主窗口, 如上为部分代码, 其中WM_CHILDFRAMEDBCLK是自定义的消息ID, AfxGetMainWnd()->m_hWnd是获得主窗口(这里不能使用GetParent()->m_hWnd或者GetParentFrame()->m_hWnd, 因为这是获得父窗口,但父窗口不一定是主窗口,一定要注意,不然消息就会发错导致接收不到,我这里卡了半天,后来在QQ群里一位大侠告诉我的,在此再感谢一下那位大侠);
3. 在接收消息的窗体以及线程所在的头文件里定义:
#define WM_CHILDFRAMEDBCLK WM_USER+1 // do something
4. 然后接下来定义一个消息需要映射的函数,如下:
afx_msg LRESULT OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
注意格式必须是:两个参数必不可少,返回类型一定为LRESULT,网上很多文章都忽略了这两点,这也是网上文章普遍错误的地方。
5. 添加消息函数映射
ON_MESSAGE(WM_CHILDFRAMEDBCLK,OnChlidFrameDBClick)
注意这里必须是ON_MESSAGE, 不能使用ON_COMMAND, 前者主要针对用户自定义消息,后者针对
WM_COMMAND命令,比如菜单、工具栏等.
6. 实现消息函数:
我们在接收窗体里定义一个这样的事情(过程),
LRESULT CMainFrame::OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CancelFullScreenWin(); // 这里调用了一个使子窗口全屏的自写函数,我就不贴出来了,以后专题将的时候会提到
return 0;
}